WeMM-Embedding:對齊文字、圖片、影片的多模態檢索

騰訊微信視覺團隊把文字、圖片、影片、視覺文件等多種輸入收進同一個嵌入空間,推出涵蓋 2B/4B/9B 三個尺寸的 WeMM-Embedding 系列,主打檢索與多模態理解一條龍。

WeMM-Embedding Performance Overview

把文字、圖片、短影片、文件截圖一次過丟進同一個嵌入空間做檢索,一直是多模態團隊頭痛的工程難題。WeMM-Embedding 系列由騰訊微信視覺團隊開源,正是針對這個場景而來:三個規模(2B/4B/9B)都用同一套介面,輸出可直接比對的向量,免卻多模型串接的麻煩。

向量從模型最後一層的 <embedding> token 位置取出,再做 L2 正規化,方便直接接入既有向量資料庫。對想做跨模態檢索或 RAG 的團隊而言,這類統一模型比起同時維護 CLIP 系、BGE 系、影片模型幾套 pipeline,部署成本明顯較低。

官方推薦 transformers==5.2.0 以保證預處理一致性,亦支援 SentenceTransformer 直接載入 Hugging Face 模型 ID。比較有彈性的是 Matryoshka Representation Learning(MRL):例如 9B 版本支援 64 到 4096 多段維度,開發階段可以用低維度快速迭代,再逐步切到高維度;2B 與 4B 版同樣提供 64 至 2048 左右的選項。已驗證 vLLM 0.27.0 與 SGLang 0.5.9 兩套推理引擎,兩者都以 pooling runner 啟動,搭配專屬的 chat template 即可提供 embedding 服務。

與同類開源嵌入模型相比,WeMM-Embedding 強調「影片與視覺文件也在同一個向量空間」,而不是只覆蓋到圖文。短影片摘要、PDF 截圖理解、社交媒體(X Demo)多模態內容推薦等場景,會比純圖文模型更貼地。音訊輸入目前不在支援範圍內,是規劃時要留意的限制。受惠對象包括做多模態 RAG、跨模態檢索、商品搜尋及內容審核的中小團隊,因為他們通常缺乏同時訓練多個專門模型的資源。

重點:

  • 統一嵌入空間:文字、圖片、影片、視覺文件、交錯輸入共用同一向量表示,免除多模型串接。
  • 三種規模:2B、4B、9B 同步開源,可在準確度與成本之間靈活取捨。
  • Matryoshka 維度彈性:支援 64 至 4096 多段可選維度,平衡儲存與效果。
  • 生態友善:兼容 transformers、SentenceTransformer,並已驗證 vLLM 與 SGLang 部署。
  • 目前限制:音訊輸入未支援,預處理對 Transformers 版本敏感,需固定在 5.2.0。

GitHub · 模型

Categories: 開源, 騰訊, AI productions, RAG, Embedding, 模型, Video, Image, Dataset 數據集

Video-IFBench:跟足要求的影片評測

Video-IFBench 用來量度多模態大語言模型在影片理解場景中的指令跟隨能力。它把單步、多步、選擇和嵌套指令拆開測,直接看模型能否按條件做對。

Overview of the Video-IFBench construction and evaluation pipeline

Video-IFBench 是一個用來評測多模態大語言模型(Multimodal Large Language Models, MLLMs)在影片理解場景中是否跟足指令的資料集與基準。它處理的不是單純看懂影片,而是模型能否在複雜限制下,依照影片證據作出正確分支判斷、完成多重要求,並保持輸出格式一致。

這套基準把任務分成 Single、Multi、Selection 和 Nested 四類,覆蓋由簡單到層層加條件的情境。項目建構流程結合影片標註、任務與限制採樣、複雜指令生成、checklist、程序化處理和人工驗證,適合拿來測試模型在真實工作流裡會否因為條件一多就失手。

和一般只看整體問答正確率的影片基準相比,Video-IFBench 更著重嚴格遵循指令的程度。資料集同時提供 TCSR 和 TISR 兩種指標,結果顯示即使是頂級商用模型,遇到條件累積或需要按證據選分支的題目,分數也會明顯下滑;開源模型的差距更大,尤其在 Nested 類別。

對做影片理解、視覺問答、agent 評測,或者需要檢查模型能否按規則輸出內容的團隊,這個基準很有參考價值。它不只看模型「知唔知」,而是看模型「有冇照做」,這正是很多落地應用最容易出問題的位置。

  • 覆蓋影片理解中的四種指令型態,從單步到嵌套條件都有測。
  • 以 checklist 和人工驗證強化標註可靠度。
  • 用 TCSR 與 TISR 分開看內容命中與指令跟隨。
  • 商用模型整體較強,但複雜條件下仍有明顯失分。
  • 開源模型在多條件、分支選擇和格式遵循上差距更大。

項目主頁 · GitHub · 數據集

Categories: 開源, 香港中文大學, 字節跳動, 騰訊, Agentic, 視覺模型, 多模態模型, Video, Dataset 數據集

Super-Star:讓數字人邊聽邊做

Super Star 將串流語音、對話和身體動作連成一條即時管線,令 3D 數字人毋須等待完整語音才開始配合手勢。

logo

數字人要一邊回應、一邊自然做出配合語氣的動作,關鍵不只是生成語音,而是不能偷看未來內容。Super Star 屬於面向 3D 數字人的即時互動框架,處理多模態輸入、串流回應語音,以及與語音同步的身體姿態生成。

Super-Star 把 Streaming Speech Response 與 Online Gesture Generator 兩個模組接合。前者採用 Qwen3-omni 產生串流回應語音,後者是因果多模態自回歸模型,根據目前收到的語音和 motion history 預測下一段動作,因此可在低延遲下生成手勢,不需等整段對話完成。

離線資料流程會按主題和情緒建立人機對話,再為回應語句生成 co-speech gestures;線上互動收集到的使用者偏好,會回流到 closed-loop self-evolving data pipeline,支援持續調整。相比先取得完整語音再生成動作的做法,Super Star 以較少未來資訊換取即時性,但動作預測亦更依賴目前語音片段和歷史狀態。

  • 串流語音與動作同步,適合虛擬陪伴、直播角色及互動式數字人
  • Qwen3-omni 負責回應語音,Online Gesture Generator 負責身體動作
  • 研究結果主張改善 latency-quality trade-off、語音動作同步及使用者偏好
  • 訓練 Motion Tokenizer 和 Online Gesture Generator 時需要 WAV 音訊
  • CUDA driver 需為 12.4 或以上,完整執行細節仍要配合 Qwen3-omni 及 vLLM-Omni 文件

提供的資料包含 training、inference 和 evaluation code。訓練部分使用 RQVAE 的第一層 codebook 解碼,對應論文線上模型採用的 VQVAE,測試者需要準備 WAV 檔案並填寫音訊路徑和輸出目錄。對研究團隊及需要低延遲數字人互動的開發者而言,項目較適合作為研究原型或客製化系統的起點,而非即裝即用的成品。

項目主頁 · GitHub

Categories: 開源, 騰訊, Agentic, 多模態模型, 模型訓練, Qwen, NVIDIA, Audio, 3D, 語音, Dataset 數據集

StreamPI 機械人模型的記憶系統

StreamPI 為單幀 Vision-Language-Action 模型加入記憶與幾何線索,並將多幀推理的延遲增幅壓至較低水平。

Overview of the StreamPI architecture and streaming inference workflow

機械人執行抓取、插入等連續任務時,只看當前畫面容易失去物件位置變化;StreamPI 將每組視覺觀察與語言指令視為一個時序單元,屬於為 Vision-Language-Action (VLA) 模型加入串流時序推理能力的框架,針對的正是單幀 π₀.₅ 無法保留歷史觀察的限制。

它沒有額外加入模型參數,而是把多組 token 接在同一序列,再用 block-wise attention mask 控制資訊流。每個單元內採用雙向注意力,讓視覺與語言充分融合;單元之間採用因果注意力,配合 KV cache 保留過去內容,避免每次重新處理完整歷史。重複放入語言指令亦可令任務目標在視覺內容增加後保持清晰。

  • 以預訓練單幀模型延伸至單幀或多幀推理
  • 不增加參數,支援彈性上下文長度
  • 以 random-interval sampling 配合 temporal masking,模擬非固定觀察時間
  • KV cache 適合串流推理及非同步機械人控制
  • RTX 4090 由一幀增至五幀,平均延遲只由 94.4 ms 升至 103.6 ms

訓練時加入隨機幀間隔,讓模型接觸不同觀察節奏;研究資料亦提到每三幀取樣可令動作更快、更平順。這比固定時間同步的訓練更貼近真實機械人環境,但效果仍取決於感測器頻率、控制週期及任務本身,不能只以幀數推斷所有場景都會改善。

項目建基於 openpi,並提供 JAX multi-node distributed training 的額外支援;README 同時列出 real-robot 任務及示範影片。現有資料未提供完整安裝流程、可直接下載的模型權重或測試指令,官方項目頁只表示程式碼及權重預定於 2026 年 8 月 30 日公開,因此目前較適合機械人研究團隊參考其架構和評測方向,而非當作即時可用的套件。

項目主頁 · GitHub

Categories: 開源, 香港大學, Agentic, 視覺模型, 多模態模型, 模型訓練, VLA, Robotic, 香港, Dataset 數據集

JIT-Agent:讓模型即時寫出專屬代理框架

JIT-Agent-27B會按任務即時組合可執行的代理框架,令同一個 Agentic LLM 更貼近研究、辦公及規劃工作。

JIT-Agent

面對深度研究、日常工作或工作區操作等不同任務,固定不變的代理框架未必能有效轉用。JIT-Agent 屬於一個 meta-agent 模型項目,接收任務規格、協議、工具及技能註冊表,再為現成的 agentic LLM 生成特定任務的可執行 harness,處理代理流程難以適配的問題。

JIT-Agent-27B 並非直接取代底層模型,而是負責組合包裝模型的工作方式。每個 harness 由 memory、planning、action 及 capability orchestration 四個模組組成,並透過 HarnessFactory 的共享介面輸出結構化程式碼,避免每次都由模型自由撰寫整套代理程式。

  • 按任務生成不同的記憶、規劃和行動流程
  • 可包裝不同的 off-the-shelf agentic LLM
  • 測試期間會根據 trace 與 feedback 修訂 harness
  • 生成器保持 frozen,改進內容寫入 harness archive
  • 涵蓋研究、辦公、規劃及 workspace 類代理基準

同類方案通常先準備一個通用 scaffold,再期待它在不同任務中轉移;JIT-Agent 將可轉移的能力放在 harness 生成與演化,而不是只依賴 base model 擴大。代價是系統需要任務規格、工具註冊表、過往 harness 及測試回饋,生成品質亦會受這些輸入影響。

JIT-Agent 把 jit/、scripts/、harness_factory/、benchmark/ 及 dataset/ 分開,涵蓋生成與修復提示、代理核心、評估器和基準適配器。 JIT-Agent-27B 在九個代理基準中領先八個。適合研究代理架構、需要為多類工作測試流程的團隊,以及想比較「擴大底層模型」與「改進 harness」效果的人員。

項目主頁 · GitHub · 模型

Categories: 開源, Agentic, 模型, 框架, 編程, Dataset 數據集

VGI-Bench 揭示影片模型推理仍未可靠

影片生成模型不只要畫面合理,還要令事件按正確過程演變。VGI-Bench以27項任務測試這種能力,最高分只有51%。

Repository image for hexuan21/VGI-Bench

當影片生成模型要處理空間關係、時間變化、物理操作或結構謎題時,畫面好看並不代表推理正確。VGI-Bench屬於影片模型視覺推理評測基準,實際處理的是如何檢查模型能否生成符合條件、而且過程連貫的影片,而非只交出一個合理的最後畫面。

VGI-Bench包含27項任務及810個測試實例,按任務領域和 skill tags 分成兩層分類,並設有 easy、mid、hard 三個難度級別。測試輸入盡量貼近現時影片模型熟悉的視覺先驗,同時要求輸出反映有效的 evolving process;評分採用 rubric score × completeness score,兼顧答案是否正確及是否完成要求。

結果反映模型能力仍有明顯缺口:Seedance 2.0以51.0%取得最高總分,在 Visual Organization、Spatiotemporal 和 Physical Manipulation 領域領先;MiniMax-H3則以50.6%在 Structured Puzzles 領先。Sora 2、Gen-4.5、Wan 2.7及Veo 3.1等模型亦被納入比較,方便分辨影片品質與視覺推理能力之間的差距。

  • 生成畫面合理,不等於推理過程正確
  • 覆蓋視覺組織、時空推理、結構謎題及物理操作
  • 最高總分只有51.0%,可靠性仍不足
  • 分析涵蓋輸出失敗模式及輸入條件敏感度
  • 去噪後期主要修整早期假設,未必能修正推理錯誤

研究團隊亦檢查 synthetic fine-tuning 的性能轉移邊界,並從 internal denoising 角度分析模型如何修正答案。結果指向有限的 self-correction:後續步驟多數是在完善早期假設,而不是重新推翻錯誤推理。這個基準較適合影片模型研究團隊、模型供應商及需要比較生成式視覺推理能力的評測項目;GitHub資料提供 project page 及 Hugging Face Data & Res 連結,但所給資料沒有列出安裝步驟或完整測試流程,不能直接假定可下載後即時重現。

項目主頁 · GitHub · 數據集

Categories: 開源, 模型訓練, Robotic, Dataset 數據集, MiniMax, Skill 技能

GigaBrain-0.7 讓機械人跨場景理解並執行任務

由家居整理到工業操作,GigaBrain-0.7嘗試令機械人適應更多身體形態與工作環境。

GigaBrain-0 Overview

由家居整理到工業操作,機械人要面對的不只是看懂畫面,還要理解指令、預測下一步並控制不同硬件。GigaBrain-0.7 屬於 Vision-language-action (VLA) embodied foundation model,透過統一 understanding、prediction 與 action,處理跨任務及跨機械人形態的泛化問題。

項目以 three-system architecture 組織模型能力,並把預訓練資料擴展至超過 37,000 小時的異質 embodied data,再以 one-stage alignment training 同時優化 vision-language understanding 和 multi-embodiment action generation。相比 GigaBrain-0 系列及包括 π 0.5 在內的先進模型,開發團隊聲稱它在 foundation zero-shot capabilities、language-conditioned instruction following 及 post-training task success rates 均有明顯提升。

GigaBrain-0.7 已提供程式碼、模型和 sample data,模型及資料亦連接至 Hugging Face;但 VLM evaluation code、RoboColiseum、RoboTwin2.0 和 EBench benchmark code 仍列在待辦清單。這代表項目適合研究團隊先重現流程及測試資料管線,未必已具備完整、即插即用的標準化評測環境。

讀者可從以下幾點理解其價值與取捨:
– 支援多種機械人形態,目標是提升跨硬件泛化能力。
– Maker H01 及主流機械人平台涵蓋家居和工業場景。
– 大規模異質資料有助擴闊任務範圍,但亦提高訓練及硬件需求。
– 開放程式碼、模型與樣本資料,方便研究及二次開發。

對機械人研究、具身智能及需要跨平台控制的團隊,GigaBrain-0.7提供了較完整的模型、資料與訓練實作入口;商業落地仍需自行驗證安全性、硬件兼容性、延遲及長時間任務穩定度。

項目主頁 · GitHub

Categories: 開源, 模型, 視覺模型, 多模態模型, 模型訓練, VLA, Robotic, Dataset 數據集

OraRL:標註即 Rollout,統一多模態模型強化學習

OraRL 把影片標註轉成可靠的正向 rollout,令同一模型兼顧定位、分割、追蹤、問答與空間理解。

Animated OraRL method preview

面對一段長影片,模型要同時回答內容問題、找出時間片段、定位畫面區域,往往要在多套任務方法之間取捨。OraRL 是一個用於統一影片多模態模型(video MLLMs)強化學習的研究項目,將原本只用來評分答案的標註,序列化成模型可直接學習的 oracle rollout。

它的核心做法是把一條標註答案加入同一提示的 policy samples,再只用 policy rewards 計算 on-policy baseline,避免準確標註扭曲模型原本的相對比較;annotation-policy reward gap 則用於方向性修正,最後以 sign-balanced pruning 篩選更新訊號。這個安排保留探索,同時不需要 chain-of-thought supervision 或額外解碼。

同一套更新規則覆蓋 temporal grounding、spatial grounding、segmentation、tracking、spatial-temporal grounding、video QA 及 spatial intelligence,Video-ORA-9B 則以一個模型處理七類影片理解任務。4B 設定的更新時間由每步 92.5 秒降至 62.4 秒,速度提升 1.48 倍,單張 GPU 峰值記憶體亦由 62.4 GB 降至 50.9 GB。

推理部分提供較實用的取捨參考:H20 以 vLLM 和 BF16 載入時,4B 及 9B 分別佔 8.6 GiB 和 17.6 GiB;十分鐘、每秒兩幀的影片採用 answer-only decoding 後,總延遲由 29.03 秒降至 24.30 秒。儲存庫列出 Environment、Training 及 Evaluation 文件,但提供的資料未包含完整安裝步驟或可直接下載模型的細節,較適合研究團隊按文件檢查環境後測試。

  • 訓練方法:標註同時作為正向 rollout 和任務有效的學習目標。
  • 涵蓋範圍:一套 RL recipe 支援七類影片感知任務。
  • 效率改善:4B 更新速度提升 1.48 倍,記憶體需求下降。
  • 推理優化:支援影片快取、一次解碼重用及 answer-only decoding。
  • 適合情境:需要統一處理影片定位、追蹤、分割、問答和空間推理的研究或工程團隊。

項目主頁 · GitHub · 模型

Categories: 開源, 模型, 多模態模型, 世界模型, 模型訓練, Video, 影像處理, 框架, Dataset 數據集

VA-Judger 生成更貼近人類偏好的影片與聲音

VA-Judger 以人類偏好比較影片和聲音生成結果,改善單靠獨立指標造成的失真與獎勵錯配。

VA-Judger training pipeline

同一個提示詞產生兩段影音內容時,VA-Judger會比較哪一段更符合人類偏好,並拆解提示詞對齊、影音一致性、音質、畫質及內容完整度。它屬於聯合影片與音訊生成的 Reward Model,處理傳統指標難以捕捉整體連貫性的問題。

模型以 Qwen3-Omni 為基礎,先從品質差距明顯的配對學習比較準則,再透過拒絕採樣處理接近的結果,最後以 dimension-wise Group Relative Policy Optimization(GRPO)把人類回饋分配到不同品質維度。這比把音質、畫質及同步指標簡單相加更貼近觀看者的整體判斷,也減少生成模型鑽指標漏洞的機會。

VA-Judger-Bench包含同領域及跨領域模型比較,用來測試 Reward Model 是否能對齊人類選擇;研究結果指向它優於多項指標基線。VAPref-10K則包含9K提示詞及10.3K組細緻的影音配對比較,但資料集及部分訓練程式仍未發布。

項目提供 Reward Model 推理、Video Model 推理、模型 SFT,以及以 VA-Judger 分數優化 LTX-2 的流程;README亦列出合併已發布 RL LoRA 的 LTX-2 checkpoint。提供的資料沒有列出完整安裝步驟,使用者需要按項目頁面、checkpoint及程式碼狀態自行確認環境。

  • 適合場景:研究影音生成、偏好對齊及 RL post-training 的團隊
  • 可評估內容:提示詞對齊、影音一致性、音質、畫質及內容完整度
  • 主要取捨:比較人類偏好的方法較全面,但需要配對資料及額外訓練流程
  • 目前限制:dimension-wise GRPO 程式碼及 VAPref-10K 仍列為待發布項目

項目主頁 · GitHub · 模型

Categories: 開源, 模型, 視覺模型, 視頻模型, 模型訓練, Qwen, Video, LTX, Dataset 數據集

AutoSaddler 重新整理 LLM Agent Harness

AutoSaddler 會從執行失敗紀錄入手,幫 LLM agent 自動調整提示詞、工具同中介層。它唔只修一條路徑,仲會檢查改動能否推廣到其他情境。

AutoSaddler Overall Framework

Microsoft 研究團隊聯同 POSTECH、KAIST 及南方科技大學開發 AutoSaddler,針對長流程 AI Agent 容易因小錯誤累積而失敗的問題,建立自動優化 harness 的方法。

AutoSaddler 係一個用嚟自動優化 LLM agent harness 嘅開源項目,處理嘅係長流程任務入面,agent 因為提示詞、工具或控制邏輯有少少偏差,就一路累積錯誤而失敗呢個問題。佢唔係單靠反覆改 prompt,而係將 harness 當成程式去診斷同修補。

佢會分析執行 trace,找出失敗根源,再按既定補丁分類去改 prompts、tools、middleware 同 agent-loop logic。資料夾同 佢用 durable、plugin-based 方式記錄狀態,適合要反覆試驗、回復同追蹤修改歷程嘅工作流。

同類方法通常只改少量提示詞,AutoSaddler 就將搜索範圍擴大到整個 harness,仲會用 validation 去挑選較能泛化嘅更新。初步結果顯示,佢喺 GAIA2、SWE-Bench Pro 同 Terminal-Bench 2.0 都帶來約 9 到 10 個百分點嘅 Pass@1 提升。

對做 agent 系統、評測框架或者自動化工作流嘅團隊特別有用,因為佢處理唔係單一模型輸出,而係整套執行環境點樣更穩定。項目要求 Python 3.12-3.14、uv 同 Git,官方建議用 uv run 去執行 Python 指令,代表佢偏向可重現同可追蹤嘅研究與工程整合。

  • 以 failure trace 診斷問題,唔係淨係做表面反思
  • 改動範圍包括 prompt、工具、middleware 同 agent loop
  • 會驗證更新喺其他情境可唔可以保持效果
  • 初步 benchmark 結果顯示有明顯提升
  • 適合要持續調整 LLM agent harness 嘅團隊

項目主頁 · GitHub

Categories: 開源, Agentic, 微軟, 框架, 工具, Python, Dataset 數據集

Page 7 of 29
1 … 5 6 7 8 9 … 29