CineMobile 點樣把電影運鏡搬上手機

Hugging Face

由 Wan 2.1 架構的 teacher model 壓縮而來,CineMobile 針對 image-to-video diffusion 而設,重點唔係追求最大全能,而係讓 bullet time、dolly zoom、slow motion 這類電影感鏡頭可以在手機晶片上跑得動。對一般使用者來說,最大差異是它把原本偏向雲端或高階 GPU 的生成流程,縮短到可在行動裝置完成的級別。

技術路線分三步走:先用 distillation-guided pruning 保留關鍵影片生成能力,再把壓縮後模型結合 diffusion distillation 與 reinforcement learning,進一步做成 4-step generator,最後再用 hybrid post-training quantization 把整體模型壓到 1 GB 以下。這組做法直接對準兩個瓶頸:DiTs 參數太大,以及多步去噪太慢。

頁面提供的數字相當具體。相比採用 Wan 2.1 architecture 的 teacher model,CineMobile 可帶來 40× 生成加速;生成 49-frame、480p 影片時,在 NVIDIA H200 GPU 的每步 denoising latency 為 0.6 秒,在 MediaTek Dimensity 8400 Ultimate 5G 平台約為 20 秒,峰值記憶體使用量為 1.8 GB。這代表它雖然仍有明顯等待時間,但已進入手機可接受的範圍。

  • 基礎來源可確認與 Wan 2.1 架構有關,但頁面未見完整 base model 款式或 checkpoint 名稱
  • 核心優化包括 pruning、distillation、reinforcement learning 與 post-training quantization
  • 目標輸出為 49-frame、480p 的 cinematic camera motion 影片
  • 重點能力在於連續運鏡,同時維持 subject identity 與 scene consistency

Hugging Face 暫未提供可直接下載量化檔的模型頁,未提供 GGUF、mmproj、llama.cpp、Ollama、LM Studio、chat template 或 v2 檔名更新資訊,亦無法判斷是否支援 MTP draft speculation。

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vLLM 新後端跑出原生級速度

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卡位一直在於:想用 vLLM 的高吞吐推理能力,過去往往要為個別模型寫或等專用實作。呢篇內容講的是 Hugging Face 把 transformers 直接作為 vLLM 的 modeling backend,而且頁面沒有提供 base model 資訊,因為它不是單一模型頁,而是針對推理後端整合的技術更新。

重點價值很直接:模型作者只要已有 transformers 實作,就有機會不用再額外移植到 vLLM,也能拿到接近原生,甚至更快的推理表現。對 LLM 與 VLM 都有意義,因為 serving 設定基本不變,只是加入 --model-impl transformers 旗標。

文中展示了三組 Qwen3 測試:Qwen3-4B 單 GPU、Qwen3-32B 以 tensor parallelism 跑 2 GPU,以及 Qwen3-235B-A22B-FP8 Mixture-of-Experts 在同一個 8×H100 節點上以 data parallelism 加 expert parallelism 執行。結果指向同一件事:transformers backend 的 throughput 已經追平或超過 vLLM 手寫 native implementation。

  • transformers 已支援 450+ architectures,角色像參考級 modeling library
  • vLLM 繼續負責 continuous batching、custom attention kernels 等高效推理優化
  • 啟用方式很簡單:升級 vllm,並在 serve 時加入 --model-impl transformers
  • 可與 --tensor-parallel-size--data-parallel-size--enable-expert-parallel 一起使用

取捨亦要講清楚:頁面重點在 backend 整合與效能展示,不是 GGUF 發布頁,所以沒有提供 GGUF 格式、量化等級、mmproj、chat template、MTP draft speculation 或 LM Studio/Ollama/llama.cpp 檔案資訊。硬體需求方面,示例至少涵蓋單 GPU、2 GPU,同埋 8×H100 節點;不同模型是否都能複製同樣增益,仍要視架構與部署環境而定。

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DeepSeek-V4-Flash 本地 GGUF 版

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最值得先講的是,它明確基於 deepseek-ai/DeepSeek-V4-Flash 製作,屬於面向本地部署的 GGUF 量化版本,處理的是大型語言模型喺本機執行時常見的記憶體壓力與部署門檻。頁面同時提醒要配合最新版本的 llama.cpp 或 Unsloth Studio,否則 DeepSeek-V4 可能無法正確運行,代表它對推論框架版本有一定依賴。

Unsloth 把焦點放喺量化後仍盡量保持原模型表現,並提到改良了 DeepSeek-V4 的 chat jinja template,經過超過 4000 段對話測試後,效果與官方 baseline 等效。對使用者來說,呢點比單看可唔可以載入更重要,因為同一個模型換咗模板後,回答風格、工具調用格式甚至思考開關行為都可能出現明顯差異。

檔案資訊方面,頁面清楚列出 UD-Q8_K_XL 屬於 full precision lossless 的建議選項,大小約 162GB,而且只比 Q4 的 UD-Q4_K_XL 大 7GB。描述亦提到 3-bit 可喺 110GB Mac、RAM 或 VRAM 配置運行,full precision lossless 則需要大約 168GB RAM;不過目前提供內容未見完整 GGUF 檔名清單、各量化級別大小、mmproj 附加檔案或上下文長度細節,因此無法逐一確認。

  • 已確認 base model 是 deepseek-ai/DeepSeek-V4-Flash
  • 建議使用最新 llama.cpp 或 Unsloth Studio
  • UD-Q8_K_XL 約 162GB,主打 lossless
  • 3-bit 版本可面向約 110GB 記憶體配置
  • chat template 經 4000+ 對話測試,目標貼近官方 baseline

同類模型比較上,呢個項目的差異不在重新訓練,而在於 GGUF 量化封裝、Unsloth Dynamic 2.0 量化方法,以及對 DeepSeek-V4 對話模板的修正。頁面提到 Unsloth Dynamic 2.0 準確度優於其他主流 quants,但未附上完整對比分數; v2 更新內容、檔名變更、MTP draft speculation 支援、Ollama 與 LM Studio 的具體載入方式,現有資料只足以確認支援方向,未足以逐項下定論。

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LLM 組合唔一定勝過最佳單模

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這是一個 Hugging Face Space,用來展示多個大型語言模型組合策略的分析結果,而不是可下載微調模型;頁面亦無提供 base model,因為它本身並非基於某個基礎模型微調而成。它主要回答一個很實際的問題:把多個 LLM 放入 routing、voting、cascade 或 mixture-of-agents(MoA)之後,是否真能穩定超越單一最佳模型。

核心結論圍繞 β = P(all wrong),即所有模型在同一題一起答錯的機率。文中指出,凡是輸出仍然只能選自成員模型答案的策略,理論上準確率上限就是 1 − β;常見的 pairwise error correlation ρ 即使相同,亦未必能反映 β,所以只看模型之間「錯得是否相似」並不足以估算可提升空間。

這個項目的價值,在於它把模型編排問題由「多加幾個模型會否更準」轉成「這些模型是否在不同題目上出錯」。作者用 67 個 frontier models、21 個供應商資料說明:就算是多樣化模型池,all-wrong tail 仍比單靠相關性模型估算更高;在 open-ended mathematics、execution-graded code 這類可檢查任務,多模型通常難以大幅勝過最強單模,除非有很強的 query-level routing signal。

  • 這不是生成模型權重頁,沒有參數規模、context length、GGUF、mmproj 或量化檔案清單
  • 不涉及 llama.cpp、Ollama、LM Studio 部署,亦無 Q4_K_M 一類量化建議
  • 方法重點是用 Clopper–Pearson bound 先估計 β 上限,再判斷是否值得訓練 router
  • 與 Self-MoA 類做法相比,低 ρ 且真正「錯題互補」的模型組合更有機會帶來收益

對技術決策者而言,這個 Space 更像一個模型編排可行性檢查工具。它提醒人不要把 orchestration 當成免費性能加成:當共同失敗率高,多模型系統增加的可能只是成本、延遲與系統複雜度,而非可觀準確率提升。

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以 Gradio 本地運行 RAG DeepSeek R1

影片教你如何建立一個簡單的 Web 應用程式,使用 Ollama LangChain 和 Gradio,透過檢索增強生成 (RAG) 來查詢 PDF 文件。無論你是 AI 的初學者或已有經驗,只要有興趣用 Web 運行 AI 模型,這教學都非常實用。由於支持離線運作,因此能夠增加安全性,保障私隱,特別是對於使用 AI 處理公司內部文件嘅任務。

Run DeepSeek R1 Locally With Ollama | Build a Local Gradio App for RAG
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Ollama 結構化的輸出方案

「structured-outputs」,主要展示如何利用 OpenAI 和 Ollama 這兩個大型語言模型平台,以結構化的輸出方式驗證數獨遊戲的有效性。程式碼包含一個測試架構,示範如何使用不同的模型(例如 OpenAI 的 gpt-4o-mini 和 Ollama 的 phi4)以及相應的執行指令。專案目前只有 Python 程式碼,並有簡潔的 README 檔說明使用方法,但缺乏更詳細的專案描述和資源連結,星星數和關注度也都很低。 核心目的在於展示結構化輸出的應用,並提供 OpenAI 和 Ollama 的實作範例。

Ollama Structured Outputs with Phi4 is KILLER - Get Started NOW!!
Categories: 開源, 工具, Ollama, 教學

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