3dcodeverse 讓 AI 以程式碼建立可驗證 3D 世界

3DCodeVerse 將可執行程式、空間檢查與視覺評審接成工作流,讓 AI 產生的 3D 內容不止能看,亦能修改和驗證。

3DCodeVerse

由幾百行 Blender Python、Three.js 或 GLSL 生成互動場景,內容仍可編輯和檢查,正是 3DCodeVerse 的實用定位。它屬於面向 coding agents 的 3D 研究生態系,處理文字要求轉化為可執行 3D 程式的問題,而不是只輸出一張渲染圖。

核心資料集 3DCodeVerse-2M 收錄約 2.03M 個 code-condition pairs,來自 269,597 個可執行程式,涵蓋 bpy、CadQuery、OpenSCAD、Three.js、URDF、GLSL、OpenGL 七種語言或 runtime,並分為物件、可動物件、場景及圖形渲染四條軌道。每個項目附有程式、所需資產、指令描述、視覺描述、建構步驟和驗證記錄,較適合訓練及測試,而非只作展示素材。

3DCodeVerse Harness 以多智能體和 DAG 結構規劃 3D 項目,再交由空間工具、MCP 服務及確定性檢查驗證連接、介面合約、關節掃描和畫面指標;VLM 評審則用二元缺陷清單及程式上限評分。讀者可先在項目網站瀏覽器執行示例,再從 Hugging Face 取得資料集;自行運行則要準備相應的 Blender、Three.js、OpenGL 等 runtime,不能只靠單一推理套件完成。

開放模型部分提供 Qwen 的 LoRA、DPO 微調配方,並列出 27B 模型在 3DCodeBench 的執行率由 51.9% 提升至 92.9%;項目亦列出相對同一 Claude Opus 5.5 backbone 的 90% 人類偏好結果。這些數字反映訓練資料和驗證流程的價值,但仍應留意評測設定、成本及不同 runtime 對結果的影響。

  • 可生成可修改的程式化 3D 物件、場景和渲染效果
  • 以 DAG Harness 串連規劃、執行、空間檢查和視覺評審
  • 2.03M code-condition pairs 支援模型訓練與基準測試
  • Qwen 微調配方兼顧執行成功率和偏好評審

對研究 3D 生成、coding agents、程式化建模或模型微調的團隊,這個項目提供由資料集、工具鏈到模型配方的完整起點。限制在於工作流程依賴多個 3D runtime,評審仍可能受視覺品質和規則覆蓋範圍影響。

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Gemini 4 Argon 解決更複雜問題

Gemini 4 Argon 正式向開發者、企業、科研人員及一般用戶開放,主打處理高難度問題。

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面對需要更強分析能力的工作,Google 現已開放 Gemini 4 Argon 使用。這款 frontier model 面向開發者、企業、科學家及一般消費者,讓不同場景的用戶都能接觸 Google 最新一代 Gemini 模型。

Gemini 4 Argon 定位為處理「最艱難問題」的模型。

主要亮點

  • 原生多模態 MoE:支援文字、圖片、音訊及影片輸入。
  • 統一 1M-token 視窗:輸入、thinking tokens 與輸出共用約 104 萬 tokens,單次輸出亦可超過以往的 64K 限制。
  • 可調推理深度:API 提供 low、medium、high thinking levels,方便平衡速度、成本與解題能力。
  • 偏向深度工程工作:Google 展示了跨數百個檔案重構,以及讓 Agent 無人值守執行整晚的案例。
  • API 型號:gemini-4-argon,可透過 Gemini API、Google AI Studio 及 Google Antigravity 使用。

價格與限制

2026 年 11 月 30 日前,API 推廣價為每百萬 input tokens 2 美元、output tokens(包括 thinking tokens)10 美元;12 月 1 日起分別加至 4 美元及 20 美元,而且沒有免費 API tier。

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DeepMind Sierra AI 原生即時語音

Google DeepMind 與 Sierra AI 討論原生音訊模型,聚焦即時語音互動的速度、自然度與工程限制。

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語音助手要做到自然對話,關鍵不只是把文字轉成聲音,而是要在用戶說話期間理解內容、掌握語氣,並快速作出回應。Google DeepMind 的 Valeria Wu 與 Sierra AI 的 Soham Ray 透過對談,介紹原生音訊模型如何處理這類即時語音 AI 的核心問題。

討論內容集中於 native audio models,以及建立更流暢即時語音系統時遇到的挑戰。相較於把語音先轉成文字、再交由文字模型處理的流程,原生音訊模型直接處理音訊訊號,有機會保留更多語調、停頓和對話節奏;但系統仍要兼顧理解準確度、回應延遲和運算成本。

內容涵蓋的重點包括:
– 原生音訊模型如何支援更自然的語音互動
– 即時對話中延遲與回應流暢度的取捨
– 建立高質素 voice AI 所面對的工程挑戰
– Google DeepMind 與 Sierra AI 對下一代語音體驗的觀察

這段內容適合關注語音介面、客服自動化、AI agent 和多模態模型的讀者。影片沒有提供完整技術規格或獨立效能測試,因此較適合作為理解發展方向與產品設計難題的入門材料,而不是部署指南。

影片介紹

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Google Foresight:會議筆記與個人資料留在 Mac

Foresight 在 Mac 本地聆聽會議、整理筆記,亦能按你的檔案即時回答問題。

開會時只需記下零碎提示,Google AI Edge Foresight 便可配合本機轉錄內容整理成較完整的會議筆記。工具支援 Google Meet、Zoom,以及面對面或離線對話,音訊和文字都在 Mac 處理,不必上傳雲端。

Foresight 亦能連接本地項目資料夾、Google Drive、參考文件、圖表、網頁連結和日曆,建立與工作相關的背景資料。對話期間,它可透過聊天檢索內容;Live Assistance 更會聆聽問題,在相關資料出現時主動顯示附有引用來源的 context cards,減少會議前準備和反覆確認資料的時間。

技術核心包括 740M 參數的 EmbeddingGemma 2。這個 on-device multimodal embedding model 會把文字、圖片、影片和音訊映射到同一向量空間,支援跨模態語意檢索;配合 Gemma 4,可在裝置上建立即時的 Retrieval-Augmented Generation(RAG)流程,避免網絡延遲。

  • 會議轉錄、音訊與檔案留在 Mac
  • 支援影片會議、面對面及離線對話
  • 可把速記提示整理成完整筆記
  • 支援跨文字、圖片、影片和音訊檢索
  • 具備聊天及 Live Assistance 兩種取用資料方式

頁面提供 macOS 下載入口。需要高度重視資料私隱、又經常在多個本地檔案之間切換的人,較容易感受到這種本機 AI 工作流的便利。

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JEPA 以潛在世界模型加速機器人決策

JEPA 不再逐幀生成畫面,而是在抽象特徵中預測世界如何變化,降低機器人規劃的算力成本。

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機器人或自動駕駛系統需要預測動作帶來的後果,單靠文字推理難以掌握物體移動、空間關係與物理變化。聯合嵌入預測架構(Joint Embedding Predictive Architecture,JEPA)屬於潛在動態世界模型,直接在抽象特徵空間推演未來狀態,避開逐步生成高解析度畫面的成本。

世界模型通常要完成渲染、模擬與規劃三類工作,JEPA 主要集中於模擬和預測。它不重建像素,而是從視覺或感測資料抽取高層次表徵,再預測下一個潛在狀態;這種做法有助減少噪聲影響,亦讓智能體能在較低成本下進行多步策略推演。

文章將世界模型分為三大類:直接生成未來觀測的模型、在潛在空間運作的模型,以及明確表示物件、深度和幾何佔據的結構化模型。JEPA、I-JEPA、V-JEPA 和 DINO-WM 屬於預測表徵路線,Dreamer 和 PlaNet 則以重構型狀態空間支援想像式訓練。

  • JEPA 適合機器人快速規劃及強化學習 roll-out
  • 不生成像素,換取較低算力需求和較高推演效率
  • 視覺生成模型較擅長畫面還原,JEPA 偏向狀態預測
  • 自動駕駛仍可能需要結合 OccWorld 等空間幾何模型

選擇架構時要視乎瓶頸在視覺逼真度、運算預算,還是 3D 空間與物理精準度。JEPA 能有效處理抽象動態,但若項目需要可視化未來畫面或精確描述物體幾何,便可能要配合觀測生成模型或結構化世界模型。

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AdvSim2Real 讓網頁爬蟲代理學懂抵抗提示注入

網頁爬蟲代理不能完全忽略頁面內容,AdvSim2Real 改用自我對抗訓練,令代理在保留操作能力之餘更能抵禦惡意指令。

AdvSim2Real overview

當網頁內文同時包含任務資料和惡意指令,要代理完全忽略非常重要。AdvSim2Real 屬於網頁代理安全訓練項目,透過動態產生任務和提示注入,處理代理被頁面內容帶偏的問題,並把能力提升帶到真實 Chromium 瀏覽器。

項目在凍結的 WebWorld-14B 中共同訓練任務課程、注入對手和網頁代理。課程專挑代理約有一半機會完成的任務,對手只有在注入令成功變成失敗時才獲得回報;每條操作軌跡再由凍結的 Qwen3.8-27B 評審。執行代理採用 Qwen3.5-4B,訓練後既提升正常任務能力,也減少對攻擊的敏感度。

元件論文配置/作用
ExecutorQwen3.5-4B;執行網頁任務
Curriculum產生符合 Agent 當前能力嘅訓練任務
Adversary產生令 Agent 偏離使用者目標嘅網頁注入內容
World modelWebWorld-14B;模擬每次動作後嘅下一個網頁狀態
JudgeQwen3.8-27B;判斷任務是否完成

150 項測試任務中,正常完成率由 74.89%升至 81.33%;面對三個訓練所得對手時,完成率由 48.07%升至 57.48%。對未參與訓練的 Kimi-K3 對手,完成率相對基礎代理提升 33.6%;在不呼叫世界模型的真實 Chromium 測試中,嚴格成功率則由 25.56%升至 44.44%。

  • 訓練方式:任務、攻擊和執行代理同步演化
  • 核心限制:結果高度依賴 WebWorld-14B 模擬質素及 LLM 評審準確度
  • 泛化能力:能抵抗未參與訓練的 Kimi-K3 對手
  • 驗證範圍:涵蓋 150 項網頁任務及真實 Chromium 測試

儲存庫提供程式碼、benchmark、訓練 checkpoint 和結果,較適合研究網頁代理安全、Computer-use agents 及強化學習的團隊重現。使用者不能把它當成即裝即用的瀏覽器防護工具;要重現訓練或比較結果,仍需按項目提供的模擬器、模型 checkpoint 和評審流程建立測試環境。

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Prism 令 2K 影音生成訓練加速 2.5 倍

Prism 將影片畫面與聲音互動納入稀疏注意力,令原生 2K 影音生成模型訓練更快,並兼顧生成質素。

model architecture

高解像度影音生成最難處理的地方,是畫面 token 大增後,Full Attention 需要付出平方級計算成本,聲音與畫面之間的有效互動亦容易被大量冗餘資訊沖淡。Prism 屬於 Dynamic Sparse Attention 框架,專門處理原生 2K Joint Video-Audio Generation Model Training,目標是減少訓練成本而不犧牲影音同步與細節。

Prism 將影片 token 按時空位置整理成 macro-zones,再利用影片特徵的 channel variance,以及 audio-to-video cross-attention 的 feature norm,判斷每個區域的畫面變化和聲音影響程度。變化較快或影音耦合較強的位置會採用更細的 block 分割,並透過 hybrid block selection 為不同 query 動態決定稀疏範圍,令每個 block 保留較一致的語義內容。

[Fudan&Tencent Hunyuan] Prism: Dynamic Sparse Attention for Native 2K Joint Video-Audio Training

同 Full Attention 相比,Prism 不再對所有 token 進行密集互相關注;同時,它亦不是單純套用只為推理加速而設的稀疏注意力。這個取捨針對聯合影音資料的結構作出調整,代價是訓練流程需要額外計算區域資訊和動態選擇,實作複雜度會高於標準注意力。

項目提供 Project Page、Hugging Face 模型和示範影片,可先透過合成結果、模型比較、消融研究及解析度擴展示範理解效果。提供的資料未列出完整本地安裝指令或硬件要求,因此暫時較適合研究團隊按論文與模型資源自行整理環境,而不是即時套用到一般影音工具。

  • 訓練速度較 Full Attention 提升 2.5 倍
  • 生成質素據報超越 Full Attention
  • 同時考慮視覺變化與 audio-visual coupling
  • 面向原生 2K 影音生成模型訓練

Prism 對需要訓練高解像度文字轉影片及同步聲音模型的研究團隊較有價值,尤其適合計算資源昂貴、影音互動集中於局部區域的工作。

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VeriHarness 長流程 AI 任務的修訂

長時間 AI 任務不再只靠一次輸出或投票,VeriHarness 讓模型查證分歧與共識,再交付有證據支援的成果。結果同一模型也能做驗證!

VeriHarness

長時間 AI 任務容易在細節中累積錯誤,單靠一次 rollout 或多數票未必能找出共同誤判。VeriHarness 是一個面向 long-horizon general agents 的 verification harness,讓產生答案的同一個模型檢查環境證據、修訂成果,並記錄每項改動的原因。

它會把 N 次獨立 rollout 交給兩條調查流程:disagreement resolver 核對不同嘗試提出的主張,consensus challenger 則專門反查所有嘗試都同意的內容。兩邊取得文件、資料或可重新計算數值後,再由 adjudication 選取或重建 artifact,處理了「分歧不等於錯誤、共識也可能共同出錯」的取捨。

透過 Gemini on Vertex AI 或 Claude on Vertex AI 執行驗證;wb 與 wsb 評分器則在網絡容器中處理文件、試算表、程式碼及多檔案工作區任務。項目同時公開約 26,000 次 rollout,方便研究團隊重現流程或比較自己的 verifier。

結果顯示,Gemini 3.5 Flash 作為 generator 和 verifier 時,證據支援的修訂比單次 rollout 平均高 6.2 分;Claude Opus 4.8 則高 6.4 分,五個 benchmark 的十個 model–benchmark settings 均取得最高 primary selection score。這些數字反映選擇與修訂能力,不能直接等同完整 artifact 必然正確。

  • 適合長流程工作:文件、試算表、程式碼及多檔案任務均可納入檢查。
  • 核心差異:同一模型負責產生與驗證,優勢來自 rollout pool 結構及環境證據,而非更強的 judge。
  • 研究價值:分開測試 disagreement 與 consensus,能定位模型反覆犯下的共同錯誤。
  • 使用限制:需要模型服務、評分容器及可檢查的任務環境,配置成本高於單次生成。

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Diffusion Controller:讓模型更準確聽懂提示詞

Diffusion Controller以輕量控制網絡改善提示詞對齊,同時保留原有影像質素與生成穩定性。

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當影像模型明白你要一隻「戴太陽眼鏡的蜥蜴」,卻只生成蜥蜴,或勉強加入眼鏡後令面部變形,問題往往不在畫面是否逼真,而在提示詞要求與生成結果之間難以取得平衡。Google Research提出的 Diffusion Controller,正是針對這種提示詞對齊與影像質素互相牽制的情況而設計的輕量「steering damper」網絡。

Diffusion Controller可以接到包括 access-restricted、closed-source 模型在內的現有影像生成模型,無需改動基礎模型的核心結構,便能在生成過程中施加更精準的控制。它將原本由隨機噪聲逐步還原成影像的 denoising process,重新理解為一個連續、平滑的 control problem,讓控制訊號不必只在個別步驟中硬性修正結果。

  • 改善文字提示與生成影像之間的 prompt alignment
  • 以輕量 add-on network 控制現有模型,兼容 access-restricted、closed-source 模型
  • 在提升指令符合度的同時,維持 baseline stability 和原有影像質素
  • 將 inference-time guidance 與模型微調放入同一套分析框架
  • white-box 版本在所述測試中取得相對 baseline model 的 90% 勝率

過往做法通常分成兩條路線:一類是在 inference time 使用 classifier-free diffusion guidance,調整文字提示對生成過程的影響;另一類則透過 parameter-efficient adapters,例如 LoRA、reward-weighted regressions 或 policy gradients,對模型行為進行較重的微調。Diffusion Controller嘗試以統一的數學語言連接這些控制方式,減少工程師靠反覆試驗,在使用者偏好、提示詞要求和影像質素之間摸索的需要。

Google Research表示,Diffusion Controller的輕量版本表現優於用於配合人類偏好的業界標準方法;完全解鎖、可直接修改模型內部權重的 white-box 版本,則相對 baseline model 取得 90% 勝率。這些結果反映項目適合需要精準遵循文字描述、同時不希望破壞原有生成穩定性的影像工作流,但提供的內容未包括下載連結、安裝步驟或完整使用流程,讀者仍需等待論文或官方程式碼資料作進一步驗證。

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LTX-2.5 加入多圖與聲音參考控制

想令影片中的人物、物件和聲音更一致,這個 ComfyUI 擴充項目把多重參考整合到同一條工作流程。

Repository image for liconstudio/ComfyUI-LTX2.5-MSR

要在 LTX-2.5 生成影片時維持多個人物、物件或場景的連貫性,單靠文字提示往往不夠。ComfyUI-LTX2.5-MSR 是一個 ComfyUI 擴充工具,透過 MSR LoRA 把最多五張獨立編碼的參考圖片加入影片 latent;配合 AVref LoRA,還可為最多兩位說話者加入聲音參考。

它處理的不是普通圖片拼接,而是保留 MSR(Multiple Subject Reference)的訓練方式:每個參考影像都有 learned slot embedding,參考 token 會預先加入模型輸入,並配合固定排序及連續負時間位置,讓 LTX-2.5 的 self-attention 讀取人物、衣物、物件和場景資訊。參考圖片會自動調整大小、置中裁剪及以白色填補,亦支援 tiled VAE encoding。

v1.2.2 將圖片和聲音參考集中到同一個 LoRA loader 及 Reference Guide。兩個 audio latent 可分別配對 pic1 和 pic2;缺少某段聲音時,對應時間窗會保持空白,不會令後面的參考位置前移,並可選擇 25 或 33 幀的圖片參考長度。README 同時提供 V2 範例工作流程,展示加入聲音參考的兩階段 sampling 及 latent-upscale refinement。

使用前需要 LTX-2.5 原生模型、符合要求的 MSR 或 AVref LoRA,以及 ComfyUI 的模型、conditioning、latent、VAE、sampler 和 AV 節點。LoRA 必須包含 reference_slot_embedding 權重,普通 LoRA 會被拒絕;項目資料未提供完整安裝指令或硬件性能測試,因此生成速度、顯存需求及最終一致性仍要按本地模型、解析度和參考數量自行驗證。

  • 最多五張圖片參考,支援人物、物件、背景等不同角色
  • AVref LoRA 可加入最多兩位說話者的聲音參考
  • 稀疏 audio slots 保留絕對時間位置,不會重新排列後續參考
  • 適合單階段生成,也可接入兩階段 latent-upscale 工作流程

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