jarvis-voice-butler:識睇住嘢同你傾偈 + 開瀏覽器幫你查資料

用講嘢就可以叫 AI 幫你上網、搜尋、填表,仲配上一把英式管家口吻。這個項目把 LiveKit Agents、Google Gemini Live 同 Playwright 串成一套聲控代理人。

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聲控助手最麻煩嘅地方,往往係講完一句佢就要重新聽成段指令,又或者根本無法直接代你落手做嘢。Jarvis 直接針對呢個卡位,把 LiveKit Agents 框架、Google Gemini 3.1 Flash Live 即時語音模型,同 Playwright 操控嘅 Chromium 瀏覽器三樣嘢扣埋一齊。你可以理解成一個識講英式冷笑話嘅 AI 管家:你開口叫佢搜尋資料、撳掣、打字、捲頁、讀網頁內容,佢都會即時用「Enceladus」把聲回應你,過程仲支援自適應打斷同搶先生成。

對比起一般只能對答嘅語音 bot,呢個項目最大嘅突破係將語音輸入直接打通到瀏覽器操作層。佢內建十一個工具,包括開網址、搜尋、讀取同檢查頁面、撳掣、打字、捲動、撳掣鍵同截圖,仲有一個 confirm_browser_action 安全閘,去處理會造成實際後果嘅動作,例如提交表單或者刪除資料。視訊鏡頭輸入亦支援,等 AI 可以「睇到」你。

How to build a JARVIS AI Voice Agent for FREE | Full Livekit Tutorial (2026)

如果你想由頭砌起,作者用 uv 管理 Python 依賴,前端就用 Next.js 加 React,而家嘅程式庫亦用 Python 寫評估測試,覆蓋代理行為、瀏覽器操作同 prompt 表現。前端介面跟住會播一段自訂粒子動畫,連 Flutter 手機客戶端都一齊包埋,等你可以用手機當遙控。

呢類項目最適合做內部自動化研究助理,或者需要示範 Computer-use agents(CUAs)點樣融入聲音介面嘅團隊。值得留意嘅限制係實作仍處於早期階段,prompt 同安全策略都係寫死嘅版本,如果你想用佢處理高風險任務,仍然要自行加多一層審批同監察。

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ComfyUI-MiniMaxH3-TimelineDirector:一張圖跑出無斷點長影片

想在 ComfyUI 內一次過生成超過一分鐘的影片,又要角色口型與背景音樂全程對得齊?這套 MiniMax H3 Timeline Director 插件把分段、續接、漂移修正全部收埋喺一張圖。

Creator WeCom contact card

MiniMax H3 官方最令人卻步嘅限制之一,就係單次生成時長偏短,想做一段完整 Demo 或者長 Demo 都要靠 Loop 節點逐段駁,駁完口型同音軌成日走樣。ComfyUI-MiniMaxH3-TimelineDirector 嘅切入點正正喺呢個位:佢提供一個 Full Timeline Director 工作流,把 T2V、Image Reference、音訊驅動、角色替換、動作遷移、數字人同一條龍長片生成,全部塞入同一張 ComfyUI 圖。

插件會把目標時長拆成連續 GEN 窗口,並用同一個共享 seed 串接前一段嘅 AV-latent 尾部,配合 Drift-Control 影片遮罩同 Soft AV 音訊連續性處理,再做 overlap 移除並最終同步輸出成片。長度上限唔再由 Loop 節點或者重複 Sampler 鏈決定,而係睇本地 VRAM、RAM、磁碟空間同 ComfyUI 執行限制。

佢同一般「駁長片」做法最大嘅差異,係對齊音訊嘅方式。當你將一段長 MP3 標記為 Locked Original Audio,插件會將聲音按 sample 位置精確切片,注入每段 AV latent,並以零音訊降噪遮罩保留;Timeline 比音源短就截斷,比音源長就用靜音補尾,用戶唔使再人手對 MP3 metadata 或 codec priming delay。Long-form digital humans 同角色演唱場景亦靠同一條路徑處理:角色圖同長 soundtrack 鎖定後,手動 GEN 窗口即可逐段推出口型同步。

時間軸方面,每段 Clip 設有三種模式——Fixed Guide、Editable Reference、Boundary Only,支援 move、trim、split、delete、snap 同數值定位;只有同 cyan 生成範圍相交嘅媒體先會進入當前 Reference 或 Guide 計劃,避免雜訊干擾。

實際最易受惠嘅人,係要做完整 MV 級 Demo、產品概念片、教學影片、或者 AI 短劇分鏡嘅創作者同中小型團隊。官方已放出兩條約 52.6 秒 / 1263 幀嘅直接生成示範,包括純 latent 續接同 48 幀 Reference overlap 兩個 case,可直接喺 GitHub Release 拎 MP4 對照效果。

  • 類型:ComfyUI 插件 / 時間軸導演工具
  • 核心能力:一張圖內分段續接生成無斷點長影片,音訊 sample-sliced 注入 AV latent
  • 同類差異:唔靠通用 Loop 節點或重複 Sampler 鏈,直接由 AV-latent 尾部續接
  • 適用場景:長片數字人、角色演唱、概念片、教學影片等需要連貫長片嘅創作
  • 部署方式:經 ComfyUI Manager 或手動放入 custom_nodes 目錄後啟動 ComfyUI,載入 example_workflows 內嘅 All-in-One 工作流即可

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qisi-video-remix:喂一段參考片給 Agent 它直接交出改編劇本與分段提示詞

一個專給 AI Agent 用的視頻改編技能:丟一段參考視頻,它就吐回新故事、完整劇本、分鏡表和能直接複製貼去生視頻的分段提示詞。

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要做一條短片,常常卡在「找參考、拆敘事、寫分鏡、再翻譯成生成器看得懂的提示詞」這幾步之間。qisi-video-remix 把這條鏈條整進一個 Agent skill:你貼一段參考視頻(或者故事梗概、截圖、逐字稿),它先把原片的敘事手法抽出來,再以此為基礎寫出新故事,並按鏡頭兼容性和時長上限拆段,最後給出每段可獨立複製的生成提示詞。它不依賴特定後端或拼裝服務,所有結果先在對話中展開,能寫檔的環境下再另外存成 creative-plan.md。

重點摘要:
– 屬於視頻策劃向的 Agent skill,不帶模型或生成器,需由宿主 Agent 處理視頻讀取與生成。
– 默認做創意改編,要落實到人物選擇、事件發展或解決方式的變化,不止換名字。
– 分段先看場景、造型與動作複雜度,再看時長;15/30 秒是單段上限,不是固定段長。
– 提示詞各段獨立展開外貌、場景、動作和對白,可直接貼到所選視頻生成工具。
– 倉庫附一份 30 秒、6 鏡、2 段的完整示例,展示交付結構。

Codex 用戶只要把倉庫克隆到 ~/.codex/skills/qisi-video-remix/ 即可載入;其他支持 SKILL.md 的 Agent 按各自技能目錄安裝。它不替你選單段上限,未確認時會先詢問;遇到無法定論的聲音、身份或轉折會標明,不補造證據。對做豎屏短劇、廣告分鏡、或者想用 AI 視頻模型快速試腳本的個人和小團隊來說,這套指令能省下不少從分鏡到提示詞的人肉翻譯工作。

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騰訊混元開源 AuK:1.5B 模型統一語音生成與編輯

騰訊混元把零樣本 TTS、語音編輯、分離與增強收進同一個自然語言指令介面,並同步釋出追求速度的蒸餾版本 AuK-Flash。

AuK performance across speech generation, editing, enhancement, and separation benchmarks

語音模型一直存在一個尷尬:零樣本合成、語音克隆、音色替換、分離、降噪往往是幾套獨立系統,要串起來就得堆 pipeline。騰訊 Hunyuan 開源的 AuK 想打破這個分工,以 1.5B 參數的基礎模型為核心,讓一句自然語言指令直接對應到編輯後或生成的音訊。

AuK 由三部分組成:負責語義條件的多模態語言模型、提供聲學潛在空間的 50 Hz VAE,以及一個混合 rectified-flow Transformer,用雙流 MMDiT 塊融合兩種條件後再做單流 DiT 生成。訓練數據規模相當可觀——約 30.3 億條指令-音訊配對,加上約 195 萬小時的有效監督,覆蓋五大任務族:語音生成、內容編輯、增強與分離、副語言資訊編輯、聲學編輯。

同步釋出的 AuK-Flash 走速度路線:透過一致性初始化加上任務路由的 Decoupled DMD 蒸餾,做到 NFE=4、無 CFG 的 4 步推論,官方指在匹配條件下對比完整 AuK 有約 4.5 倍 wall-clock 加速,質量接近教師模型。這個分層策略對需要即時語音生成的應用場景(如對話 agent、實時配音)有直接意義。

部署層面,官方同時提供 Hugging Face Space、ModelScope Space、Gradio 互動介面、ComfyUI 節點、Python API,以及 uv 和 Conda 兩種依賴管理方式,並已獲 SGLang-Omni Day 0 支援。對於本地資源有限的團隊,AuK-Flash 配合 SGLang-Omni 是較合理的切入點;如果追求最高質量、且不在意推論延遲,則可選 AuK Base,並透過可配置的 NFE 與 CFG 做品質/速度取捨。

重點摘要:

  • 1.5B 統一模型:用自然語言指令統一零樣本 TTS、語音編輯、分離、增強、副語言與聲學編輯。
  • 三模組架構:多模態語言模型 + 50 Hz 音訊 VAE + 混合 rectified-flow Transformer,採雙流 MMDiT 接單流 DiT。
  • AuK-Flash 蒸餾:一致性初始化 + 任務路由 DMD,4 步推論無需 CFG,wall-clock 加速約 4.5 倍。
  • 後訓練策略:語音生成用獎勵強化學習,開放式編輯用人類偏好優化。
  • 部署支援完整:Hugging Face、ModelScope、Gradio、ComfyUI、Python API、SGLang-Omni 齊備。

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MiniMax H3 首尾幀工作流:ComfyUI 一張面板切換三模式、輸出帶聲影片

這個 ComfyUI 工作流把 MiniMax H3 的首尾幀、Turbo LoRA、影片與音訊 VAE 全部封進子流程,外層直接選模型、改步數與時長,最後由 SaveVideo 輸出 24fps 的帶聲短片。

MiniMax H3 总控面板使用指南

想用兩張圖片框住一段六秒帶聲音的影片,再順手在 ComfyUI 面板上換模型、改步數,這個工作流把這件事收得很緊。整套流程把 MiniMax H3 的基礎模型、Qwen3-VL 文本編碼器、影片與音訊 VAE,以及四步 Turbo LoRA 全部塞進一個子流程,常用參數留在外層,內層只負責解析度對齊 32 倍數、計算幀數、把影片與音訊解碼後合成輸出。

跟一般 ComfyUI 影片節點相比,它最直接的差異是「首尾幀可選」:上方節點接首幀、下方節點接尾幀,兩個都填就是首尾幀生成,只填首幀就退回傳統圖生視頻,兩個都跳過則變成純文生視頻,三種模式不用複製工作流,直接在同一張畫布切換。音訊方面也省事,音訊 VAE 跟影片 VAE 分開載入,輸出端靠 SaveVideo 一次寫入 mp4,不用再手動合成聲道。

部署門檻主要在三個地方:ComfyUI 要支援子圖功能、要額外安裝 ComfyUI-MiniMax-H3-Turbo 節點包以取得 MiniMaxH3TurboLoRA,以及 Hugging Face 上的五個權重檔案要放到對應的 diffusion_models、text_encoders、vae、loras 目錄。JSON 內只記錄檔名而非圖片本體,使用前要把首幀、尾幀重新上傳;工作流也沒有附帶顯存或速度數據,必須自己測試本地硬體夠不夠撐得起 int8 基礎模型加 Qwen3-VL 32B 文本編碼器。

對已經在跑 ComfyUI、又想試 MiniMax H3 首尾幀能力的人,這個工作流算是最低摩擦的入口:不用自己接駁一堆節點,也不用研究子流程內部的取樣細節,外部面板就涵蓋了模型選擇、步數、目標時長、種子、寬高比與百萬像素等設定。對只想快速驗證概念或做短影音素材的內容創作者,這種「拉進畫布、換圖、寫 prompt、執行」的流程會比從零搭建省下不少時間。

重點摘要

  • 類型:ComfyUI 工作流 JSON,屬於模型整合與流程封裝類工具,目標是簡化 MiniMax H3 帶聲影片生成。
  • 核心能力:首尾幀、首幀圖生視頻、文生視頻三種模式可切換,並內建音訊解碼與合成。
  • 關鍵依賴:ComfyUI 需支援子圖,另需安裝 ComfyUI-MiniMax-H3-Turbo 節點包與五個 Hugging Face 模型檔案。
  • 輸出規格:24fps,寬高自動對齊 32 倍數,時長與步數可在外層調整。
  • 限制:未提供顯存峰值、速度與相容性測試,需自行驗證本地硬體;JSON 內只存圖檔名,圖片要重新上傳。

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FireRedTTS3:廣東話與各地方言內容創作,覆蓋 24 種語言與 21 種方言

FireRedTTS3 是把零樣本克隆、語音編輯、聲線設計整合進同一個模型的開源 TTS 項目,支援 24 種語言及 21 種中文方言,亦可純靠文字描述生成全新聲音。

做多語言配音或本地化短片時,最麻煩往往不是翻譯,而是要為每種語言找一個聽起來自然的聲線,又要顧及四川話、閩南話、上海話等方言差異。FireRedTTS3 想處理的就是這個矛盾:它是一個統一式的語音生成框架,把零樣本聲線克隆、語音編輯、以自然語言設計全新聲線三件事放在同一個模型裡,靠的是語義增強的連續語音表徵。

項目分兩個版本。FireRedTTS3-Base 主打多語言克隆,覆蓋 24 種語言(包括粵語在內)以及 21 種中文方言;FireRedTTS3-Instruct 則做到純文字驅動的聲線設計,不需參考音頻,只要描述性別、年齡、音色、語速等特徵,就能合成全新聲音,並且支援語義層與聲學層的自由形式編輯,例如改寫某段對話、調整語速或音量。

相對同類做法,它的差異在於把克隆、編輯、聲線設計整合成單一流程,而非各自獨立訓練模型。在 MiniMax-MLS-Test 上平均 WER/CER 約 3.754%、說話人相似度約 84.8%;在 Seed-TTS-eval 上克隆 WER/CER 約 3.04%、相似度約 78.8%,從公開數字看在多語言與中文方言任務都做到當前較高的水準。

本地配音、廣東話與各地方言內容創作、Podcast 或短影片自動化產出,以及需要快速原型不同聲線的產品團隊,都比較容易受惠。程式碼以 PyTorch 開源,模型已上架 Hugging Face 與 ModelScope,可透過 Python API 呼叫,亦提供 Instruct API 處理聲線設計與編輯。

重點摘要:

  • 多語言零樣本克隆:覆蓋 24 種語言及 21 種中文方言,包括粵語、四川話、上海話、福建話等。
  • 統一語音生成框架:把克隆、聲線設計、語音編輯整合在同一模型內,避免切換多套工具。
  • 純文字聲線設計:以自然語言描述性別、年齡、情緒等特徵即可合成全新聲音,無需參考音頻。
  • 自由形式語音編輯:支援語義層改寫(插入、刪除、替換)及聲學層調整(語速、音量、音調)。
  • 開源易取用:PyTorch 實作、Apache 2.0 授權,模型於 Hugging Face 與 ModelScope 提供下載。

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FFmpeg 變身 AI Agent 影片剪輯師:28 個工具全程本地執行

ffmpeg-skill 為 Claude Code、Cursor、Codex 等編碼代理補上影片剪輯能力。28 個結構化工具涵蓋剪接、字幕、HDR 轉 SDR、多機位等流程,全程本地運作、不上傳素材。

FFmpeg Skill: media processing for AI agents

很多時候,你想叫 AI 幫你剪片、抽音、轉格式,但手上的影片根本不想上傳到雲端。ffmpeg-skill 就針對這個卡位——它不是模型,而是一套 Agent Skill,把 FFmpeg 包成 Claude Code、Cursor、Codex 或任何讀得到 SKILL.md 的代理都能用的工具集。只要機器裝好 ffmpeg 和 Python 3.9+,整套 28 個工具就能離線跑。

它跟一般「叫 AI 寫 ffmpeg 指令」的做法最大分別,在於每個工具都是帶型別參數的腳本,並非丟一段 shell 字串給模型拼裝。代理會先用 probe.py 量度時長、幀率、解析度、色彩和音軌,再依結果決定怎樣剪,文件名稱完全不被當成依據。輸出之後,結果會再被 probe 一次、比對目標規格,畫面有動過的話甚至生成 contact sheet 做肉眼覆檢。

工具覆蓋的工序相當完整:剪接、合併、去靜音、配合時長與比例、字幕與卡拉 OK 效果、overlay 與 motion graphics、HDR 轉 SDR 及 LUT、音頻清理與動態處理、含飄移修正的同步、多機位、響度校準、交付檢查、批次資料夾。音訊部分可從影片直接抽出、淨化,甚至指定軌號。而整組工具既是 CLI 也是 MCP tool,並由一份 machine-readable contract(SPEC)描述——CLI 的 argparse parser 同時衍生出 input_schema 和 MCP 定義,CI 會在規格漂移時自動失敗。

影片從業人員、剪接助理,或者任何需要把 FFmpeg 操作交給 AI 代理、又不想把素材外流的團隊,都會較易受惠。對一般開發者而言,這也是少數把 SPEC 概念實踐到「CLI 即 schema」程度的開源項目。

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MiniMax H3 Director Studio:Windows 本地模型做 AI 影片前期製作

Director Studio 是一個本地優先的前期製作工作空間,串接 Ollama 規劃鏡頭、ComfyUI 生成畫面,再交由 MiniMax H3 出片,特別適合想完全控制創作流程的獨立創作者。

Repository image for ai2764/Director-Studio

想在本地完成 AI 影片從構思到成片的整條前期流程,而不依賴雲端訂閱?Director Studio 正是針對這個需求的工作空間類工具。它把鏡頭規劃、可重用的視覺與語音資產管理、以及 MiniMax H3 Ref2AV 提示詞撰寫,整合在同一個介面內,最後透過 ComfyUI 與 MCP 協議生成圖像與影片。

與一般 ComfyUI 前端不同,它把「規劃 Agent」綁定在本地 Ollama 上運行,並與 ComfyUI 共享 VRAM,避免兩者搶顯存。用戶可以選擇全本地流程,亦能把 H3 影片交給官方 MiniMax API 處理,兼顧靈活與效能。內建的 typed asset library、演員與場景工作流、可編輯的 Picture/Audio 參考、以及六段式 H3 提示詞結構,讓鏡頭設計不再是憑感覺亂試。

Qwen3.8 27B Directs H3 | Director Studio Is Now Open Source

對於獨立創作者、小型製作團隊,或需要反覆迭代鏡頭分鏡的人,這套工作流省下了在不同工具間切換的成本。Windows 用戶只要安裝 Ollama、ComfyUI Desktop 與 Python 3.10+,再解壓官方 zip 即可透過 DirectorStudio.exe 啟動,所有資料儲存在執行檔旁的 data 目錄,方便升級前備份。

採用 FastAPI 後端配合 Vite + React 前端,規劃 LLM 透過 Ollama 執行,生成層則透過 ComfyUI MCP 串接。架構與擴展點已在 docs/ARCHITECTURE.md 說明,適合想自行修改管線的進階用戶。

需要注意,VRAM 是這套系統的瓶頸:Ollama 與 ComfyUI 需共享顯存,若要同時運行大型本地模型與高解像度影片工作流,硬體門檻不低。對於偏好全雲端、或無獨立顯卡的用戶,這套方案未必比 SaaS 工具方便。

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VibeVoice-ASR-Streaming-7B 即時辨識與轉錄合而為一

Microsoft Research團隊將講者辨識加入串流語音轉錄,讓語音助手更快知道誰在說甚麼。

Hugging Face

Microsoft Research 聯同中國科學院大學及上海交通大學研究人員,開發VibeVoice-ASR-Streaming。

模型以 Large Language Model(LLM)為核心的端到端串流Speaker-Attributed Automatic Speech Recognition(ASR)系統,連續處理到達中的語音,同時輸出文字及講者身份。傳統流程通常把ASR與speaker diarization分開處理;此模型將兩項工作放進單一模型,針對即時語音助手及語音代理需要低延遲回應的場景,減少等待完整錄音後才分析的限制。

VibeVoice-ASR-Streaming 會交錯處理固定大小的audio chunks,並加入少量lookahead,讓模型在保留未來聲音片段作判斷的同時,逐步產生轉錄結果。固定分塊有助控制處理延遲,但lookahead 與分塊大小之間仍要取捨:前者越多,講者切換及語句判斷可能更穩定,回應時間亦可能增加。

  • 以單一LLM-based端到端模型同步處理ASR與speaker attribution
  • 使用固定大小audio chunks及少量lookahead支援串流輸出
  • 針對即時語音助手及agents的低延遲需求設計
  • 量化檔案、推論框架、硬體需求及效能指標尚未在提供內容中交代

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MiniMax H3 Semantic Bridge:單卡煉成的極輕量視頻生成適配器

約 11 MB 的小型適配器,可在不改動 H3 權重的情況下,把跨架構語意信號融入 MiniMax H3 的視頻生成流程。

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由社群開發者 speach1sdef178 發佈的 MiniMax H3 Semantic Bridge,基於 MiniMaxAI 嘅 MiniMax-H3 進行延伸,定位係一個輕量嘅 conditioning-space 適配器,主要服務於標準 H3 FL2VA 文字生成視頻流程,整個項目僅用單張 NVIDIA RTX 3090 Ti 24 GB 完成訓練,並無動用多 GPU 叢集。

這並非 LoRa、checkpoint 合併或傳統的參數轉接。此適配器在影片Transformer之前轉換原生H3條件,並將學習到的語意表示以可控強度融合回H3。佢嘅核心做法係將原本用於 SenseNova U1.5 嘅語意表示,透過跨架構遷移與蒸餾,壓縮成一個獨立嘅小型檔案(MiniMaxH3_SemanticBridge_v1.safetensors)。使用時 SenseNova 完全唔需要載入,適配器會喺視頻 transformer 之前轉換 H3 嘅原生 conditioning,再以可控強度將學到嘅語意信號混合返入 H3。檔案本身只有約 11 MB,並唔係 LoRA、權重合併或者傳統參數嫁接,安裝方法係將 MiniMax_H3_Semantic_Bridge_v1.0.zip 解壓至 ComfyUI 自訂節點目錄,再將適配器放入新增嘅 ComfyUI/models/semantic_bridge/ 資料夾即可。

目前 v1 只支援文字條件嘅標準 FL2VA 流程,Ref2VA 參考圖生成或參考音訊工作流並唔適用。官方亦提到,喺參考音訊場景插入呢個適配器時,唱歌同嘴型同步表現會明顯下降,因此使用前要留意任務邊界,避免硬套落唔支援嘅流程。呢個項目提供咗 examples/ 對照素材、workflow JSON 同研究文章,方便用家直接喺 ComfyUI 內做 Native H3 同 Semantic Bridge 嘅 A/B 比較。

重點摘要:

  • 基礎模型:MiniMaxAI/MiniMax-H3,定位係 H3 嘅 conditioning-space 適配器而非權重合併。
  • 檔案規模:約 11 MB 嘅獨立 .safetensors,外加 ComfyUI 自訂節點 zip 同 workflow JSON。
  • 訓練條件:單張 RTX 3090 Ti 24 GB 完成,無需多 GPU 叢集,SenseNova 只用於訓練階段。
  • 支援範圍:適用於 H3 FL2VA 文字生成視頻,Ref2VA 同參考音訊流程未獲支援。
  • 整合方式:放入 ComfyUI custom nodes,並透過新增節點將 conditioning 同 latent 注入原有 H3 流程。

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