InstantFusion 讓不同影像模型接力生成

InstantFusion 把不同 diffusion models 接到共同 latent space,令模型可以中途交接、加速生成,亦能混合不同偏好。

InstantFusion — A Shared Latent Interface for Image Generators

當一張圖的生成工作需要在 Qwen-Image、FLUX.1 或 SD3 之間切換,InstantFusion 讓去噪軌跡可以在中途交接。這個開源研究項目屬於影像模型工具,處理的是不同 diffusion models latent space 不相容,難以直接接續生成的問題。

核心是 Latent Alignment Encoder(LAE):模型專屬的 encoder 和 decoder 先把各自 latent 映射到 shared latent space,再以重建、cross-reconstruction、latent alignment 及 denoising-velocity alignment loss 保留圖像資訊和去噪動態。模型本身維持 frozen,LAE 負責建立彼此之間的轉換接口。

完成對齊後,生成軌跡可以交由另一個模型繼續處理,帶來三種用途:
– 不同步數預算的模型接力,嘗試縮短生成時間
– 結合針對不同偏好優化的模型
– 在 shared latent space 進行 cross-model OPD,以模型 A 的 velocity field v 蒸餾模型 B

LAE 重建測試涵蓋 Qwen-Image、FLUX.1 和 SD3,並以 100 張圖片計算 mean SSIM;介面驗證亦顯示,單次 latent round trip 能保留較高 fidelity,但反覆轉換會累積 reconstruction error。這意味着模型接力有實用價值,但不適合無限制地來回切換。

儲存庫包括 LAE training、OPD training 和 LAE-based model handoff inference,適合研究 heterogeneous image generators、模型融合或生成加速的團隊。

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Representation Guidance(RG):以低維引導 Pixel Diffusion Transformer 生成影像

Representation Guidance 把生成所需資訊壓縮到低維表示,再直接引導像素生成,為大型 pixel diffusion Transformer 提供更有效率的改良方向。

Samples generated by RG

由像素直接生成高質素影像,往往要在語義理解、空間細節與模型計算量之間取捨。Representation Guidance (RG) 屬於影像生成模型方法,針對 pixel diffusion transformers 加入可被生成流程主動利用的內部表示,同時保留 plain Transformer 架構,處理表示學習與像素合成未能有效銜接的問題。

RG 先用 low-dimensional bottleneck 將與生成相關的資訊集中到緊湊表示,再按照該表示帶來的 prediction offset,修改 flow-matching target,直接引導 decoder 生成。它沒有依賴外部 autoencoder 預先建立 representation space,而是由 raw pixels 端到端學習;相較加入專用 pixel decoder 的架構,RG 嘗試避免只重新分配語義及空間建模工作,並以較簡單的 Transformer 結構擴展。

在 ImageNet 256×256 測試中,RG-L/16 使用 459M 參數,在 600 epochs 達到 1.79 FID;RG-XL/16 以 724.9M 參數取得 1.55 FID、293.8 IS。項目亦報告 512×512 的 1.74 FID,並延伸至 text-to-image,在 GenEval 取得 0.89、DPG-Bench 取得 87.1;這些結果顯示方法適合研究高解析度像素生成及文字生圖,但較大型模型仍需要相當計算資源。

你可從以下幾點理解它的實際價值:
– 低維 bottleneck 將生成相關資訊集中,減少表示與生成流程各自學習的落差。
– RG-L/16 以較少參數超越更大型的 pixel diffusion transformers。
– plain Transformer 方便研究內部表示如何形成及影響像素合成。
– 項目資料提供結果與模型規模,但未交代完整安裝、下載或推理流程,測試前仍需查看 Project Page 或後續程式碼。

較適合研究 pixel diffusion、生成式表示學習,以及希望比較 flow matching 架構的團隊。它的價值不在於提供即時可用的生圖工具,而在於把「學到表示」與「利用表示生成」放入同一個訓練機制;模型參數和 GFLOPs 仍然偏高,未必適合資源有限的個人電腦。

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VisionWeave 讓多模態模型按畫面分配細節

VisionWeave 按內容保留重要視覺細節,減少冗餘視覺 tokens,兼顧長影片理解效率與任務質素。

VisionWeave logo

長影片、圖表和文字密集畫面不需要每個位置都用同樣精細度處理。VisionWeave 屬於多模態模型(MLLMs)效率優化項目,讓模型按視覺內容決定保留細節或壓縮表示,處理視覺 tokens 過多所造成的成本與延遲問題。

VisionWeave 不是固定比例刪減 tokens,而是把 fine-grained 與 coarse-grained representations 編織起來,讓重要區域保留較多資訊、背景使用較緊湊的表示。項目針對 dense Qwen3.5 提供影像及影片 inference,評測則涵蓋 Qwen3.8-27B 與 Qwen3.5-4B,並比較 FastV、VisionZip 等固定預算方法。

Qwen3.8-27B 在八項 benchmark 平均節省 43.0% visual tokens,同時保留 98.9% 原生模型表現。於 SGLang、兩張 A100-80GB 和 BF16、TP=2 條件下,LongVideoBench throughput 由每分鐘 0.90 個請求升至 2.07 個,平均 TTFT 亦由 169.90 秒降至 77.54 秒。

  • 按畫面內容自動調節視覺表示粒度
  • 適合長影片、自然場景、圖表及文字密集影像
  • 在多項任務與不同輸入解析度下衡量效率與質素取捨
  • README 提供的 checkpoint 需另行取得,完整安裝流程在目前資料中未交代

研究團隊同時提供 image/video inference,但儲存庫資訊未列出下載連結、硬件最低要求或完整測試步驟,因此較適合作為研究評估和 SGLang serving 實驗起點。對需要處理長影片、多張影像或高解析度輸入的模型團隊,VisionWeave 提供了比固定 token 預算更靈活的壓縮方向;代價是要配合指定 Qwen 模型與額外 checkpoint,未必能直接套用到其他架構。

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RSI-Anything:用世界模型推動跨領域遞迴自我改進

RSI-Anything 把預測、行動回饋與學習串成循環,讓同一套框架應對程式修復、GUI 操作及實驗規劃。

RSI-Anything overview: diverse domains, JEPA-Anything predictive foundation, action and interaction, and recursive self-

當系統需要由多個候選行動中揀選較佳方案,RSI-Anything 會先預測後果,再透過外部評估修正下一輪決策。它屬於建基於世界模型的通用框架,處理的是模型如何利用互動經驗持續改善,而不只是在單次任務中產生答案。

框架以 JEPA-Anything 作為預測基礎,將候選生成、預測引導選擇、外部評估、學習和保留成果串成「Propose → Predict → Select → Evaluate → Learn → Retain」循環。不同領域可自行定義狀態、行動、預測目標和回饋,因此同一流程能延伸至 code repair、GUI interaction、laboratory planning、reaction optimization 及 immune science。

可從以下幾點理解其價值:
– 以世界模型預測行動後果,減少只靠試錯作決策的需要
– 以外部回饋檢驗選定行動,將經驗帶入下一輪學習
– 支援程式修復、GUI 操作和實驗規劃等不同工作情境
– Hugging Face 提供 RSI-Anything 數據集,包含 image、text 及 3.2k rows,分為 train 3k 與 test 200

資料集包括 historical_actions、candidate_next_actions、reasoning 和 next_action,較適合研究候選行動選擇及實驗流程推理;項目未在所提供內容中列出具體性能數字,因此應先視為研究框架與資料資源,而非已證實能普遍自我提升的成熟系統。

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Google Foresight:會議筆記與個人資料留在 Mac

Foresight 在 Mac 本地聆聽會議、整理筆記,亦能按你的檔案即時回答問題。

開會時只需記下零碎提示,Google AI Edge Foresight 便可配合本機轉錄內容整理成較完整的會議筆記。工具支援 Google Meet、Zoom,以及面對面或離線對話,音訊和文字都在 Mac 處理,不必上傳雲端。

Foresight 亦能連接本地項目資料夾、Google Drive、參考文件、圖表、網頁連結和日曆,建立與工作相關的背景資料。對話期間,它可透過聊天檢索內容;Live Assistance 更會聆聽問題,在相關資料出現時主動顯示附有引用來源的 context cards,減少會議前準備和反覆確認資料的時間。

技術核心包括 740M 參數的 EmbeddingGemma 2。這個 on-device multimodal embedding model 會把文字、圖片、影片和音訊映射到同一向量空間,支援跨模態語意檢索;配合 Gemma 4,可在裝置上建立即時的 Retrieval-Augmented Generation(RAG)流程,避免網絡延遲。

  • 會議轉錄、音訊與檔案留在 Mac
  • 支援影片會議、面對面及離線對話
  • 可把速記提示整理成完整筆記
  • 支援跨文字、圖片、影片和音訊檢索
  • 具備聊天及 Live Assistance 兩種取用資料方式

頁面提供 macOS 下載入口。需要高度重視資料私隱、又經常在多個本地檔案之間切換的人,較容易感受到這種本機 AI 工作流的便利。

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WeKnora 把企業知識庫變成可問、可做、可追溯的 AI

WeKnora 將 RAG、Agent 與 Wiki 放進同一個知識庫,兼顧企業資料整合、任務執行和私有化部署。

WeKnora: find the answers, and put knowledge to work. Tencent

不只可以問文件內容,WeKnora 會幫你用 AI 操作工具、整理 Wiki,並保留已確認的偏好與事實。WeKnora 是一個開源 LLM 知識框架,處理企業文件理解、語意檢索與多步推理;RAG、Agent 和 Wiki 共用同一套知識庫,減少資料分散造成的落差。

RAG 會結合語意及關鍵字檢索,回答附上原文引用;Agent 可搜尋網頁、呼叫 MCP 工具、執行技能,並在沙箱中處理檔案。Wiki 則把文件整理成互相連結的頁面與知識圖譜,支援編輯、差異比較和版本回滾,適合需要持續維護內部知識的團隊。

  • 支援 PDF、Word、圖片、Excel、XMind 等十多種格式
  • 可同步飛書、Confluence、GitLab、Notion、語雀、RSS 等來源
  • 透過企業微信、飛書、Slack、Telegram、MCP Server 或 API 提供服務
  • 具備多空間 RBAC、審計日誌、任務佇列及 Langfuse 追蹤

模型、向量資料庫及儲存後端都可以替換,內置 29 家模型供應商,包括 OpenAI、DeepSeek、Qwen、Gemini、MiniMax、LiteLLM 和 Ollama。v0.8.2 加入本機瀏覽器操作、MCP Server、對話分叉與回滾,令知識庫不再只負責回答問題,也能參與任務流程。

Docker、Kubernetes、Helm、Lite 單機版及桌面應用都在支援範圍內,資料可以留在本地或私有雲。對重視資料留存、內部協作和可追溯性的企業,這套整合度具備明確吸引力。

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OuroWorld 讓靜態 3D 世界循環動起來

OuroWorld 把靜態 3D 場景轉成可由移動鏡頭觀看、動作無限循環的 3D cinemagraph,亦毋須手動製作遮罩。

OuroWorld Logo

想把重建好的 3D 場景變成有火焰、流水、物件活動或光線變化的循環畫面,OuroWorld 提供了一條直接的處理流程。它屬於 mask-free 的 3D 動態生成框架,會將任何來源的靜態 3D Gaussian Splatting (3DGS) 場景轉成可從不同視角觀看的 3D cinemagraph。

項目不只處理流體般的局部變化,也涵蓋一般形變、物件運動及 illumination change;輸入可以來自傳統重建,亦可以是 HY-World 2.0、Marble 或 Lyra 2.0 等 3D world model。相比需要逐個區域製作遮罩的流程,OuroWorld 減少了前期標註工作,但動態內容的控制精度和生成結果仍要視乎輸入場景與模型能力。

測試時需準備符合格式的 3DGS 場景,以及描述鏡頭的 camera JSON。c2w 使用 OpenCV convention 的 4×4 camera-to-world pose,K 以像素表示,principal point 必須位於影像中心;項目亦提供 ouroworld-import world 方式匯入場景,沒有 camera JSON 時會採用預設鏡頭配置。README 的資料格式說明對接駁外部 3D 世界尤其重要。

可留意的重點包括:
– 由靜態 3DGS 場景生成動態 3D cinemagraph
– 支援移動鏡頭,而非只輸出固定視角動畫
– 不需人工 mask,並處理形變、物件運動與光線變化
– 可接駁重建場景及多種 3D world model
– 筆者被拒下載 Hugging Face 由 Meta 管理的權重

對 3D 重建、世界模型展示、互動場景預覽及視覺內容製作團隊而言,OuroWorld 的價值在於把靜態資產延伸成可循環播放的動態內容。它較適合研究原型和展示項目,正式製作前仍應檢查鏡頭參數、場景格式,以及長時間循環時是否出現動作或光照接縫。

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用 5 百萬次人類投票煉成的文生圖獎勵機制,公開給開源社群

Arena.ai 提出一套文生圖模型的後訓練方法,把人類偏好分數加上自動評分量尺,結果讓 FLUX.2-dev 與 Ideogram 4 同時衝上排行榜高位。你可以把它理解成幫文生圖模型「補課」的兩條評分線。

Og image

文生圖模型越來越強,但要靠後訓練再往上推,卻卡在同一個難題:到底要拿什麼訊號當作優化目標。Arena.ai 這項工作直接把答案拆成兩條互相補位的獎勵線,再把他們公開給社群參考。

第一條線來自 Text-to-Image Arena 上大約 500 萬組真實人類對決投票,用 Bradley–Terry 目標訓練出一個偏好獎勵模型,負責衡量視覺品質、構圖、美感這些廣義的好看與否。這個偏好模型在 MMRB2 基準上比其他獎勵模型表現更好,而且訓練資料越多,後訓練成果也越好。

第二條線則對應一個偏好資料看不到的問題:圖片可以極漂亮,卻把提示詞裡的物件寫漏、多塞東西,或者走偏要求的風格。Arena.ai 用視覺語言模型自動產生一組評分量尺,針對提示詞忠實度、相關約束、以及常見的獎勵漏洞行為打分,把這些規則式分數一起混入優化目標。

比起 Flow-GRPO 或 DiffusionNFT 這類只靠單一獎勵訊號的後訓練方法,這套組合給人的差別感在於:美感與合規不再互搶資源。經過他們的後訓練食譜,FLUX.2-dev 在 Arena 即時文生圖排行榜上多了 69 分,Ideogram 4 更拿到 1224 分,超越 2026 年 9 月 4 日之前所有公開上架的開源模型。

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OneSearch-VL:多模體視覺 deep research agent

由單張相片到影片片段,OneSearch-VL 會找出視覺線索、搜尋外部資料,再把證據串成可核對的答案。

OneSearch-VL

由一張相片、相片集合到影片片段,OneSearch-VL 會先定位視覺線索,再檢索外部知識,將相關證據組合成答案。它屬於多模態 deep research agent,處理的是影像內容理解與資料查證之間難以銜接的工作。

核心是 Visually Grounded Evidence Graph(VGEG),把視覺錨點、來源支持的事實和產生答案所需的操作連在一起。VGEG 亦支援資料建立及驗證;Evidence-aware Visual-Grounded Rubric reward(EVGR)則在強化學習中監督證據是否可追溯,以及答案有沒有真正對應影像內容。

項目提供 OneSearch-MI-Bench 和 OneSearch-Video-Bench,分別面向多圖及影片研究能力。輸入資料未列出具體分數或模型名稱,因此不能把它描述成已全面勝過其他視覺研究方案;它較適合用作研究原型、訓練資料管線和 agentic workflow 的基礎。

OneSearch-VL 包含 Agentic SFT、Agentic RL、推理及評估相關目錄,並標示 Python 3.11+;先準備模型、資料集和外部工具,再執行訓練或評估流程。對需要查核圖片來源、比較多張圖片,或從影片整理證據的研究團隊,這種統一處理方式較容易整合到既有工作流,但部署成本和工具依賴仍要自行確認。

• 同時支援單圖、多圖集合及影片
• 以 VGEG 統一視覺線索與外部證據
• EVGR 強調證據可追溯及視覺對齊
• 提供多圖與影片專用 benchmark
• 支援 SFT、RL、推理和評估流程

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Compo:以 Spatial Canvas 編排海報中的文字、人物與圖像

Compo 讓你用畫布安排文字、人物與圖像位置,再交由模型生成海報,減少只靠文字描述構圖的反覆試錯。

Compo Teaser

海報生成最難控制的往往不是主題,而是文字、人物和裝飾元素應該放在哪裏。Compo 屬於海報生成模型及介面項目,將 Spatial Canvas Interface 與 Text Specifications 結合,讓使用者直接在畫面中表達二維構圖意圖。

Spatial Canvas 支援四種綁定方式:Semantic Binding 指定文字概念及目標區域,Identity Binding 以參考圖保留視覺身份,Text Binding 同時交代準確字句與位置,Pixel Binding 則放入需要保留的像素內容。Bounding boxes、參考圖片和文字識別資料會一併渲染到畫布,形成模型接收的統一影像輸入。

  • 以畫布補足單靠文字提示難以交代的空間關係
  • Compo 由預訓練 image editing model 改編而成,毋須另建 task-specific architecture
  • 支援 direct inference,也支援 agentic mode 自動規劃畫布
  • 可用於海報、宣傳圖及需要精確排版的視覺內容

Compo 的模型改編重點,是令現有 image editing model 理解不同綁定方式及其組合,而不是從零訓練專用 poster generator。項目亦建立自動產生監督數據的流程,協助模型學習各類 Spatial Canvas 輸入;這比純文字提示更容易控制位置,但使用者仍要準備畫布內容,agentic mode 的自動規劃亦未必取代人工微調。

適合研究人員、設計工具開發者和需要批量製作宣傳海報的內容團隊作為試驗起點,而非直接視作成熟的製作平台。

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