ExpActivator:讓 GUI 代理學懂何時啟用個人經驗

ExpActivator 不再把所有相關歷史硬塞進每一步,而是按畫面、時間與情境判斷哪些經驗真正適用。

當個人 GUI 代理執行多步任務時,相關歷史未必適合每一個畫面;ExpActivator 把這個取捨轉化成經驗啟用問題。它屬於免訓練的個人 GUI 代理框架,處理歷史操作何時應該介入當前決策,以及何時應該保持沉默。

逐步啟用會把新畫面放入凍結 GUI backbone 的 latent space,尋找相近的歷史狀態,再把對應動作交給 policy 作參考,代理可以採用、修改或拒絕。任務級啟用則只會在時間和情境都支持時提出重複意圖,否則選擇 abstain;相比把整段檢索歷史附加到 context,歷史不再被視為每一步都有效。

PersonalAlign 評估涵蓋 775 個個人化執行 episodes、7,915 個 actions,以及 215 個正面和 100 個負面 proactive suggestion states,測試 Qwen3-VL-8B、MAI-UI-8B、Qwen3.5-9B 和 GUI-Owl-1.5-8B。以 Qwen3-VL-8B 為例,ExpActivator 的開首步驟成功率為 70.06%,後續步驟為 26.67%,高於無歷史的 28.26%和 18.43%;研究頁亦報告平均軌跡步驟成功率提升約 28%,proactive suggestion 的 MCC 約為最強基線的 2.3 倍。

適合研究個人化 GUI 代理、重複工作流程和主動建議的團隊測試。項目不會訓練模型或預測參數,PersonalAlign 提供安裝及執行流程,但需另取 PersonalAlign 的 Fingertip20k;記憶應採用每位使用者按時間排列的前 80%,避免與執行測試 episodes 重疊。

  • 按畫面逐步啟用歷史動作,而非只按任務檢索
  • 按時間與情境判斷是否提出主動建議
  • 凍結 backbone,無需重新訓練模型
  • 同時測試個人化執行與 proactive suggestion
  • 依賴外部 Fingertip20k 歷史資料及多個 GUI backbone

項目主頁 · GitHub

Categories: 開源, 阿里巴巴, Agentic, 模型, 模型訓練, Qwen, 框架, 庫, UI/UX

SoftwareGym 讓電腦代理在真實桌面中反覆修正

SoftwareGym 把可執行軟件變成訓練環境,讓 Computer-use agents 在真實 GUI 操作中接受測試與修正。

Repository image for MrKiing-Jin/SoftwareGym

要測試 ChatAPP、PicEditor 等軟件操作能力,單靠靜態截圖不足以反映代理能否完成任務。SoftwareGym 屬於環境合成管線,會生成具備介面及可執行功能的應用程式,再交由 Computer-use agents (CUAs) 在真實 GUI 中操作和驗證,處理訓練環境難以大量製作且欠缺互動性的問題。

流程由 FunctionDesigner 撰寫需求,StyleDesigner、SubStyleDesigner 產生 Avalonia .axaml 介面藍圖,IconDesigner 系列工具建立 SVG 圖示;Coder 再以 .NET 8 和 Avalonia 11 實作,DevCoder 按測試結果修補。各階段透過 Codex CLI 執行,EvalTaskGenerateAgent 負責建立 GUI 測試案例,GPT-5.4-style computer-use agent 或 Seed 則在 OSWorld 的 Ubuntu Docker 虛擬機內操作生成軟件。

  • 以 OSWorld 相同的 Docker、Ubuntu 桌面環境對齊後續評估條件
  • 透過 screenshots 與 PyAutoGUI actions 驗證真實操作流程
  • v1 至 v3 每輪把 summary.json 和審查結果交回 Coder/DevCoder 修正
  • runner-events.jsonl、GUIEval 分數及 cost summary.json 用於追蹤進度、品質和 token 使用量

這種做法把「生成應用程式」與「代理能否操作」放入同一個閉環,適合研究 Computer-use agents、GUI agent、軟件生成及 OSWorld 評估的團隊。README 提供輸出路徑、代理設定和執行紀錄格式;使用者仍需自行確認 Docker、OSWorld VM、Codex CLI 及相關模型環境是否已備妥。

GitHub · 模型

Categories: 開源, Agentic, 模型, 模型訓練, OpenAI, 軟件, 工具, Linux

Video-RSI:不改模型權重,讓影片代理自行進化

Video-RSI 透過改寫提示詞、工具、記憶與執行邏輯,提升影片理解代理的準確度及取樣效率。

Video-RSI framework: Solver execution, active video investigation, and cost-aware harness evolution.

影片理解代理遇到答錯問題時,未必需要重新訓練模型。Video-RSI 是一個開源框架,讓代理重新檢視影片,補充視覺、字幕及 OCR 證據,再把失敗原因轉化為可重用的程式修改;模型權重則保持不變。

項目由 Solver 和 Editor 配合:Solver 執行影片問答,Editor 調查失敗案例,並演化 prompts、tools、memory 及 execution logic。相比只調整模型參數,這種做法把改善集中在可執行 harness,較適合需要快速反覆修正工作流程的研究團隊。

  • 透過額外視覺、transcript 及 OCR 證據分析錯誤
  • 以 accuracy 和 visual-frame cost 共同篩選修訂版本
  • 提供 Initial harness、final harness、inference 及 evolution framework
  • 預設支援 DeepSeek-V4-Pro 和 Qwen3.6-Plus 等 OpenAI-compatible service 模型

評測會在私有 Gate set 以答案準確度及視覺影格處理成本配對選擇版本。項目資料所述結果指向更佳的 accuracy–efficiency trade-off:演化後 harness 在維持競爭力準確度的同時,處理較少影格,但未有公開具體分數或基準逐項差距。

要測試項目,需要 Linux、Python 3.12、兼容 API 服務,以及本地 RapidOCR 3.9.2 PP-OCRv6 small detection and recognition models;影片輸入採 JSONL,包含問題、選項、片長及絕對路徑,也可載入 faster-whisper large-v3 產生的 transcript。需要留意,允許 provider calls 會使用付費模型 API,因此成本控制和本地 OCR 準備是部署前的重要取捨。

項目主頁 · GitHub

Categories: 開源, 模型訓練, Qwen, DeepSeek, API, Video, 提示詞, 框架, 工具, Linux, Python

CASE 讓 8B 模型主動尋找長期病歷證據

CASE 訓練視覺語言模型自行翻查跨時段 MRI 與臨床資料,將醫療問答由讀答案推進至主動取證。

Repository image for VinyehShaw/CASE

面對需要比較多次就診、器官變化與 MRI 切片的臨床問題,CASE 讓模型先決定應該查哪次訪視、哪個器官及哪種工具,再整理證據作答。這個項目屬於醫療多模態模型與 Agentic learning 實作,處理的是長期臨床推理中「證據未預先整理」的難題。

核心模型採用 Qwen3-VL-8B-Instruct,透過兩階段訓練建立工具使用能力:先以 RSFT 學習經篩選的教師軌跡,再以 Agentic RL 和 GRPO 讓模型根據自身操作結果修正策略。RLAIF rubric judge 負責評分,OPSD 則利用 privileged self-distillation,改善由證據走向結論的推理,而不硬性規定工具次序。

同一個 checkpoint 會按三種臨床角色工作:Anatomist 處理器官分割和體積變化,Radiologist 比較跨訪視 MRI,Consultant 則綜合影像、體積、MedGemma 報告和 skill memory。工具預算由 4 至 12 次不等,反映不同任務在查證深度與成本之間的取捨。

  • 以 UK Biobank 4,739 名參與者建立 50,401 條縱向臨床問題
  • 訓練資料包含 147,434 條 frontier-model 互動軌跡
  • 在匹配條件下,Qwen3-VL-8B agent 的答案準確率較 GPT-5.4 高逾 16%,較 Claude Opus 4.8 高逾 10%
  • 適合研究醫療 agent、MRI 分析及跨訪視證據整合的團隊

項目提供 Docker 環境,但執行預設需要 8 張 GPU、運行時可用的 gcc、另行下載 Qwen3-VL-8B-Instruct 權重,以及供 RL rubric judge 使用的 OpenAI-compatible API key。資料須透過 UK Biobank Showcase 或已獲批的 UKB-RAP 申請取得;適合作為研究型項目測試,未宜直接視為可即時投入臨床的產品。

項目主頁 · GitHub · 模型

Categories: 開源, 阿里巴巴, Agentic, 模型, 多模態模型, 模型訓練, Qwen, API, Image, 工具, Medical醫學, Dataset 數據集, Skill 技能, 強化學習

InstantFusion 讓不同影像模型接力生成

InstantFusion 把不同 diffusion models 接到共同 latent space,令模型可以中途交接、加速生成,亦能混合不同偏好。

InstantFusion — A Shared Latent Interface for Image Generators

當一張圖的生成工作需要在 Qwen-Image、FLUX.1 或 SD3 之間切換,InstantFusion 讓去噪軌跡可以在中途交接。這個開源研究項目屬於影像模型工具,處理的是不同 diffusion models latent space 不相容,難以直接接續生成的問題。

核心是 Latent Alignment Encoder(LAE):模型專屬的 encoder 和 decoder 先把各自 latent 映射到 shared latent space,再以重建、cross-reconstruction、latent alignment 及 denoising-velocity alignment loss 保留圖像資訊和去噪動態。模型本身維持 frozen,LAE 負責建立彼此之間的轉換接口。

完成對齊後,生成軌跡可以交由另一個模型繼續處理,帶來三種用途:
– 不同步數預算的模型接力,嘗試縮短生成時間
– 結合針對不同偏好優化的模型
– 在 shared latent space 進行 cross-model OPD,以模型 A 的 velocity field v 蒸餾模型 B

LAE 重建測試涵蓋 Qwen-Image、FLUX.1 和 SD3,並以 100 張圖片計算 mean SSIM;介面驗證亦顯示,單次 latent round trip 能保留較高 fidelity,但反覆轉換會累積 reconstruction error。這意味着模型接力有實用價值,但不適合無限制地來回切換。

儲存庫包括 LAE training、OPD training 和 LAE-based model handoff inference,適合研究 heterogeneous image generators、模型融合或生成加速的團隊。

項目主頁 · GitHub · 模型

Categories: 開源, 香港中文大學, 上海人工智慧實驗室, 模型, 模型訓練, Qwen, Stable Diffusion, Image, 影像模型, 香港, 工具, 庫

Representation Guidance(RG):以低維引導 Pixel Diffusion Transformer 生成影像

Representation Guidance 把生成所需資訊壓縮到低維表示,再直接引導像素生成,為大型 pixel diffusion Transformer 提供更有效率的改良方向。

Samples generated by RG

由像素直接生成高質素影像,往往要在語義理解、空間細節與模型計算量之間取捨。Representation Guidance (RG) 屬於影像生成模型方法,針對 pixel diffusion transformers 加入可被生成流程主動利用的內部表示,同時保留 plain Transformer 架構,處理表示學習與像素合成未能有效銜接的問題。

RG 先用 low-dimensional bottleneck 將與生成相關的資訊集中到緊湊表示,再按照該表示帶來的 prediction offset,修改 flow-matching target,直接引導 decoder 生成。它沒有依賴外部 autoencoder 預先建立 representation space,而是由 raw pixels 端到端學習;相較加入專用 pixel decoder 的架構,RG 嘗試避免只重新分配語義及空間建模工作,並以較簡單的 Transformer 結構擴展。

在 ImageNet 256×256 測試中,RG-L/16 使用 459M 參數,在 600 epochs 達到 1.79 FID;RG-XL/16 以 724.9M 參數取得 1.55 FID、293.8 IS。項目亦報告 512×512 的 1.74 FID,並延伸至 text-to-image,在 GenEval 取得 0.89、DPG-Bench 取得 87.1;這些結果顯示方法適合研究高解析度像素生成及文字生圖,但較大型模型仍需要相當計算資源。

你可從以下幾點理解它的實際價值:
– 低維 bottleneck 將生成相關資訊集中,減少表示與生成流程各自學習的落差。
– RG-L/16 以較少參數超越更大型的 pixel diffusion transformers。
– plain Transformer 方便研究內部表示如何形成及影響像素合成。
– 項目資料提供結果與模型規模,但未交代完整安裝、下載或推理流程,測試前仍需查看 Project Page 或後續程式碼。

較適合研究 pixel diffusion、生成式表示學習,以及希望比較 flow matching 架構的團隊。它的價值不在於提供即時可用的生圖工具,而在於把「學到表示」與「利用表示生成」放入同一個訓練機制;模型參數和 GFLOPs 仍然偏高,未必適合資源有限的個人電腦。

項目主頁 · GitHub

Categories: 開源, 香港大學, 阿里巴巴, 模型, 模型訓練, Image, World-Action Model, txt2img, 香港, 工具

StereoBind 讓生成聲音跟隨畫面移動

StereoBind 不只同步影片與聲音,還嘗試讓聲音方向跟隨畫面中的發聲物體移動,為沉浸式生成補上空間感。

StereoBind logo

當畫面中的車輛、人物或物件移動,聲音不應只在時間上同步,還要讓聽者感覺聲源位置一同改變。StereoBind 屬於聯合影片與音訊生成模型的研究項目,處理的正是立體聲與可見聲源之間的動態空間對應問題,面向 AR/VR、互動遊戲及沉浸式內容製作較有價值。

StereoBind 在預訓練的 joint audio-video generator 上加入視覺來源的 motion tracks,將畫面中的移動軌跡傳給音訊生成流程。Simple Summary Tokens 壓縮來源內容與動態資訊;Spatial Track Encoder(STE)編碼每個時間點的標準化 2D 位置;ResidualTrackRoPE 則把相對軌跡變化加入 temporal attention,令模型同時理解聲源所在位置及移動方向。

  • 以軌跡連接視覺來源與 stereo audio
  • StereoWorld-29K 提供附帶 motion tracks 的立體聲影音資料
  • StereoWorldBench 用來量度聲音是否跟隨可見聲源
  • 目標是改善空間對齊,同時保留整體影音品質

StereoWorld-29K 不只是訓練資料,亦包含由真實影片及軌跡控制合成場景整理而成的幾何監督;StereoWorldBench 則針對聲音與畫面來源在時間上的空間一致性作評估。項目資料稱實驗能大幅改善立體聲生成的空間對齊,但目前提供的資訊未列出具體分數、基準模型或延遲數據,因此未能判斷它在不同場景的實際優勢幅度。

GitHub 儲存庫目前仍屬公開發布前狀態,inference code、training code、設定檔、checkpoints、StereoWorld-29K 及評估套件尚未提供,亦沒有可照做的安裝流程。研究團隊、影音生成模型開發者,以及需要聲音方向隨畫面移動的 AR/VR 和遊戲製作流程,可以先把它理解成一套待公開的 trajectory-conditioned 聯合生成框架;現階段較適合閱讀研究概念及等待後續資源,而不是立即部署。

項目主頁 · GitHub

Categories: 開源, AI productions, 模型, 多模態模型, 模型訓練, Video, World-Action Model, Audio, 框架, 庫, Dataset 數據集

ProgramGym:程式重製代理訓練

由可驗證環境到持續開發流程,ProgramGym 把程式重製代理的訓練推向長流程任務。

ProgramGym logo

要令 coding agent 重建一個未公開實作的程式,單靠規格並不足夠,還要探索參考執行檔、推斷行為、設計架構,再反覆修正。ProgramGym 屬於面向程式重製代理的訓練環境與工作流程項目,透過 Program-Env 和 Program-Agent 處理測試環境難以大量建立、長時間開發容易失去脈絡兩個問題。

Program-Env 會由真實 repository 建立參考 executable 和 runtime sandbox,再以驗證回饋逐步產生 behavioral tests;Program-Agent 則把分析、實作和 review 分開處理,利用持續保存的交接紀錄與 revision checkpoints,讓代理可以延續多輪工作,而不是每次重新理解整個程式。

項目目前提供 ProgramGym-1648 dataset,涵蓋 Go、C++、Rust 和 C,共 1,648 個可驗證任務,其中 Go 有 818 個。資料集適合用來訓練或比較 coding agents,尤其是需要黑盒探索、跨多個修訂階段,以及重視行為相容性的工作情境。

• Program-Env 負責建立 executable、sandbox 和行為測試
• Program-Agent 分拆分析、實作與 review 流程
• 任務涵蓋四種系統程式語言及八個領域
• Qwen3.8-27B 基準分數由 34.87% 提升至 42.84%
• 配合 Program-Agent 後,分數提升至 55.71% 或 56.25%

測試結果顯示,Qwen3.8-27B 配合 Program-Agent 達 55.71%,Qwen3.8-27B-SFT 則達 56.25%,較各自基準明顯提升,但仍低於 Claude Opus 4.8 的 70.9% 和 GPT-5.6 Sol 的 69.9%。GitHub 儲存庫主要是資訊中心,提供論文、項目網站及 Hugging Face 資源連結;原始資料沒有交代完整安裝或本地執行步驟,使用者需要先按相關資源了解取得方式。

項目主頁 · GitHub

Categories: 開源, Agentic, 模型訓練, Qwen, Vibe Coding, 庫, 編程, Dataset 數據集

[技術文章] HARNESSSQL 讓 SQL 代理在真實資料庫中學習

SQL 代理不再只需一次生成查詢,而是在可執行資料庫內探索、修正錯誤並完成任務。

Hero image preview

面對陌生資料庫,SQL 代理往往要先查看 schema、檢查欄位和值,再執行試探查詢、分析錯誤,最後修訂並提交 SQL。HARNESSSQL(Harness-Native Training for SQL Agents in Realistic Database Environments)是一套面向這類互動流程的後訓練框架,針對模型訓練只學習「問題直接對應查詢」、但推理時才加入執行工具的落差作出修正。

傳統 Text-to-SQL 通常把資料庫視為靜態提示內容,難以涵蓋長時間、多回合的探索。HARNESSSQL 建立隔離且可執行的資料庫環境,配合隱藏的 execution oracles,讓教師模型直接在目標 SQL harness 內完成互動,並只保留經驗證的操作軌跡進行 full-sequence SFT,之後再以 execution reward 進行 RL。

項目的核心做法包括:
• 將 schema 檢查、工具呼叫、查詢執行及錯誤修正納入訓練流程
• 以 sandbox 控制資料庫狀態,保存結果與錯誤回饋
• 只使用可驗證的成功軌跡,減少錯誤示範干擾
• 讓模型適應 Spider 2.0-SQLite 的互動式任務

在 Spider 2.0-SQLite 上,Qwen3-8B 的 execution accuracy 由 15.5% 升至 45.2%,Qwen3-14B 則由 22.2% 升至 54.8%;訓練所得能力亦能轉移至 BIRD-Interact 和 LiveSQLBench。結果反映,資料庫代理要處理複雜工作流,訓練階段同步保留執行 harness,比只在推理階段補上工具更能縮小訓練與使用環境的差距。

Paper

Categories: 開源, 香港科技大學, 清華大學, Agentic, 模型, 模型訓練, Qwen, 微軟, 框架, 香港, 工具, 庫, 強化學習

用 5 百萬次人類投票煉成的文生圖獎勵機制,公開給開源社群

Arena.ai 提出一套文生圖模型的後訓練方法,把人類偏好分數加上自動評分量尺,結果讓 FLUX.2-dev 與 Ideogram 4 同時衝上排行榜高位。你可以把它理解成幫文生圖模型「補課」的兩條評分線。

Og image

文生圖模型越來越強,但要靠後訓練再往上推,卻卡在同一個難題:到底要拿什麼訊號當作優化目標。Arena.ai 這項工作直接把答案拆成兩條互相補位的獎勵線,再把他們公開給社群參考。

第一條線來自 Text-to-Image Arena 上大約 500 萬組真實人類對決投票,用 Bradley–Terry 目標訓練出一個偏好獎勵模型,負責衡量視覺品質、構圖、美感這些廣義的好看與否。這個偏好模型在 MMRB2 基準上比其他獎勵模型表現更好,而且訓練資料越多,後訓練成果也越好。

第二條線則對應一個偏好資料看不到的問題:圖片可以極漂亮,卻把提示詞裡的物件寫漏、多塞東西,或者走偏要求的風格。Arena.ai 用視覺語言模型自動產生一組評分量尺,針對提示詞忠實度、相關約束、以及常見的獎勵漏洞行為打分,把這些規則式分數一起混入優化目標。

比起 Flow-GRPO 或 DiffusionNFT 這類只靠單一獎勵訊號的後訓練方法,這套組合給人的差別感在於:美感與合規不再互搶資源。經過他們的後訓練食譜,FLUX.2-dev 在 Arena 即時文生圖排行榜上多了 69 分,Ideogram 4 更拿到 1224 分,超越 2026 年 9 月 4 日之前所有公開上架的開源模型。

項目主頁 · Paper

Categories: 開源, 模型訓練, Image, txt2img, 提示詞, 教學, Dataset 數據集, 強化學習

Page 8 of 38
1 … 6 7 8 9 10 … 38