WOVEN:把視覺世界模型放入多模態 LLM 的新訓練範式

WOVEN 提出視覺轉換推理(visual transition reasoning)框架,用約 2,000 條受控樣本就能讓多模態 LLM 在 22 個外部基準上進步最多 27.3 個百分點。

WOVEN

Multimodal LLMs 在空間推理、具身操作、物理常識、時間理解等多個範疇長期被當作獨立問題處理。WOVEN 把這些差距收斂到同一個原語:視覺轉換推理(visual transition reasoning),也就是在狀態—動作—新狀態 (s, a, s′) 中,根據已觀察部分推斷未觀察部分。這個框架既是訓練素材,也是一個評測基準。

WOVEN 內含 36,076 條四選題,覆蓋 20 種場景、5 種動作、8 種推理類型,並用影片生成模型嘅 rollout 構建。研究團隊在 Qwen2.5-VL-3B-Instruct 上以監督微調(SFT)加上 GRPO 訓練,11 個約 2,000 條嘅受控子集分別針對一類動作同推理家族,最終令 26 個外部基準中嘅 22 個出現提升,幅度最高達 27.3 個百分點,呢個幅度令人意外。

WOVEN 嘅分類包含前向動力學、逆向動力學、反事實移除、反事實替換、結果預測、線索預測、時間排序同時間相鄰性八種,並設計咗單因子受控變化、反事實 rollout、錯誤類型誘餌同三類測試集以排除偏差。研究者亦喺不同模型規模同模型家族上做咗複現。WOVEN 將視覺世界建模定義為可重用嘅原語,並非單一任務嘅效果集合。對做視覺推理、具身智能同多模態基準建設嘅團隊,呢套資料同訓練食譜提供咗一個統一切入點。

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GroundAnything 以並行解碼提升視覺定位速度

GroundAnything 把多種視覺定位任務放進 4B 模型,嘗試同時處理精準座標與推理速度的取捨。

GroundAnything

要在圖片中找出物件、位置和空間關係,GroundAnything 可一次處理多類 visual grounding 任務,減少逐個輸出座標帶來的延遲。它屬於 4B 級視覺基礎模型,實際處理的是影像內容與文字查詢之間的精準定位問題,適合影像標註、視覺搜尋及多模態分析工作流。

模型以 GroundAnything 的 diffusion decoding 配合 parallel decoding,讓空間假設可以並行生成;GroundAnything-VLM 則是獨立的 autoregressive checkpoint。前者針對序列生成的速度限制,後者保留自回歸模型路線,兩者均使用 GAM evaluation mode,並非同一模型的不同介面。

項目透過 grounding pretraining、AR-to-diffusion conversion、joint objectives、supervised fine-tuning 和 GRPO-based reinforcement learning 建立模型。30 個基準測試中,GroundAnything 勝過同級自回歸模型的整體最佳結果,亦超越較大的 Qwen3.7-Max;GroundAnything-VLM 在同級別取得新的整體最佳結果,並與 GPT-6 Astra 保持競爭力。

適合需要精準視覺定位、又要控制推理延遲的研究團隊和影像處理項目,硬件需求、實際吞吐量及不同圖片任務的穩定性仍需自行驗證。

  • 速度取捨:以 diffusion decoding 和並行輸出減少空間預測的序列等待。
  • 模型關係:GroundAnything 是 diffusion 路線,GroundAnything-VLM 是獨立 autoregressive checkpoint。
  • 評估範圍:涵蓋 30 個 benchmarks,並比較 MTP-based generation 與多階段基礎設施優化。
  • 適用場景:影像定位、批次標註、視覺搜尋及需要座標輸出的多模態工作流。

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ExpActivator:讓 GUI 代理學懂何時啟用個人經驗

ExpActivator 不再把所有相關歷史硬塞進每一步,而是按畫面、時間與情境判斷哪些經驗真正適用。

當個人 GUI 代理執行多步任務時,相關歷史未必適合每一個畫面;ExpActivator 把這個取捨轉化成經驗啟用問題。它屬於免訓練的個人 GUI 代理框架,處理歷史操作何時應該介入當前決策,以及何時應該保持沉默。

逐步啟用會把新畫面放入凍結 GUI backbone 的 latent space,尋找相近的歷史狀態,再把對應動作交給 policy 作參考,代理可以採用、修改或拒絕。任務級啟用則只會在時間和情境都支持時提出重複意圖,否則選擇 abstain;相比把整段檢索歷史附加到 context,歷史不再被視為每一步都有效。

PersonalAlign 評估涵蓋 775 個個人化執行 episodes、7,915 個 actions,以及 215 個正面和 100 個負面 proactive suggestion states,測試 Qwen3-VL-8B、MAI-UI-8B、Qwen3.5-9B 和 GUI-Owl-1.5-8B。以 Qwen3-VL-8B 為例,ExpActivator 的開首步驟成功率為 70.06%,後續步驟為 26.67%,高於無歷史的 28.26%和 18.43%;研究頁亦報告平均軌跡步驟成功率提升約 28%,proactive suggestion 的 MCC 約為最強基線的 2.3 倍。

適合研究個人化 GUI 代理、重複工作流程和主動建議的團隊測試。項目不會訓練模型或預測參數,PersonalAlign 提供安裝及執行流程,但需另取 PersonalAlign 的 Fingertip20k;記憶應採用每位使用者按時間排列的前 80%,避免與執行測試 episodes 重疊。

  • 按畫面逐步啟用歷史動作,而非只按任務檢索
  • 按時間與情境判斷是否提出主動建議
  • 凍結 backbone,無需重新訓練模型
  • 同時測試個人化執行與 proactive suggestion
  • 依賴外部 Fingertip20k 歷史資料及多個 GUI backbone

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Video-RSI:不改模型權重,讓影片代理自行進化

Video-RSI 透過改寫提示詞、工具、記憶與執行邏輯,提升影片理解代理的準確度及取樣效率。

Video-RSI framework: Solver execution, active video investigation, and cost-aware harness evolution.

影片理解代理遇到答錯問題時,未必需要重新訓練模型。Video-RSI 是一個開源框架,讓代理重新檢視影片,補充視覺、字幕及 OCR 證據,再把失敗原因轉化為可重用的程式修改;模型權重則保持不變。

項目由 Solver 和 Editor 配合:Solver 執行影片問答,Editor 調查失敗案例,並演化 prompts、tools、memory 及 execution logic。相比只調整模型參數,這種做法把改善集中在可執行 harness,較適合需要快速反覆修正工作流程的研究團隊。

  • 透過額外視覺、transcript 及 OCR 證據分析錯誤
  • 以 accuracy 和 visual-frame cost 共同篩選修訂版本
  • 提供 Initial harness、final harness、inference 及 evolution framework
  • 預設支援 DeepSeek-V4-Pro 和 Qwen3.6-Plus 等 OpenAI-compatible service 模型

評測會在私有 Gate set 以答案準確度及視覺影格處理成本配對選擇版本。項目資料所述結果指向更佳的 accuracy–efficiency trade-off:演化後 harness 在維持競爭力準確度的同時,處理較少影格,但未有公開具體分數或基準逐項差距。

要測試項目,需要 Linux、Python 3.12、兼容 API 服務,以及本地 RapidOCR 3.9.2 PP-OCRv6 small detection and recognition models;影片輸入採 JSONL,包含問題、選項、片長及絕對路徑,也可載入 faster-whisper large-v3 產生的 transcript。需要留意,允許 provider calls 會使用付費模型 API,因此成本控制和本地 OCR 準備是部署前的重要取捨。

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CASE 讓 8B 模型主動尋找長期病歷證據

CASE 訓練視覺語言模型自行翻查跨時段 MRI 與臨床資料,將醫療問答由讀答案推進至主動取證。

Repository image for VinyehShaw/CASE

面對需要比較多次就診、器官變化與 MRI 切片的臨床問題,CASE 讓模型先決定應該查哪次訪視、哪個器官及哪種工具,再整理證據作答。這個項目屬於醫療多模態模型與 Agentic learning 實作,處理的是長期臨床推理中「證據未預先整理」的難題。

核心模型採用 Qwen3-VL-8B-Instruct,透過兩階段訓練建立工具使用能力:先以 RSFT 學習經篩選的教師軌跡,再以 Agentic RL 和 GRPO 讓模型根據自身操作結果修正策略。RLAIF rubric judge 負責評分,OPSD 則利用 privileged self-distillation,改善由證據走向結論的推理,而不硬性規定工具次序。

同一個 checkpoint 會按三種臨床角色工作:Anatomist 處理器官分割和體積變化,Radiologist 比較跨訪視 MRI,Consultant 則綜合影像、體積、MedGemma 報告和 skill memory。工具預算由 4 至 12 次不等,反映不同任務在查證深度與成本之間的取捨。

  • 以 UK Biobank 4,739 名參與者建立 50,401 條縱向臨床問題
  • 訓練資料包含 147,434 條 frontier-model 互動軌跡
  • 在匹配條件下,Qwen3-VL-8B agent 的答案準確率較 GPT-5.4 高逾 16%,較 Claude Opus 4.8 高逾 10%
  • 適合研究醫療 agent、MRI 分析及跨訪視證據整合的團隊

項目提供 Docker 環境,但執行預設需要 8 張 GPU、運行時可用的 gcc、另行下載 Qwen3-VL-8B-Instruct 權重,以及供 RL rubric judge 使用的 OpenAI-compatible API key。資料須透過 UK Biobank Showcase 或已獲批的 UKB-RAP 申請取得;適合作為研究型項目測試,未宜直接視為可即時投入臨床的產品。

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InstantFusion 讓不同影像模型接力生成

InstantFusion 把不同 diffusion models 接到共同 latent space,令模型可以中途交接、加速生成,亦能混合不同偏好。

InstantFusion — A Shared Latent Interface for Image Generators

當一張圖的生成工作需要在 Qwen-Image、FLUX.1 或 SD3 之間切換,InstantFusion 讓去噪軌跡可以在中途交接。這個開源研究項目屬於影像模型工具,處理的是不同 diffusion models latent space 不相容,難以直接接續生成的問題。

核心是 Latent Alignment Encoder(LAE):模型專屬的 encoder 和 decoder 先把各自 latent 映射到 shared latent space,再以重建、cross-reconstruction、latent alignment 及 denoising-velocity alignment loss 保留圖像資訊和去噪動態。模型本身維持 frozen,LAE 負責建立彼此之間的轉換接口。

完成對齊後,生成軌跡可以交由另一個模型繼續處理,帶來三種用途:
– 不同步數預算的模型接力,嘗試縮短生成時間
– 結合針對不同偏好優化的模型
– 在 shared latent space 進行 cross-model OPD,以模型 A 的 velocity field v 蒸餾模型 B

LAE 重建測試涵蓋 Qwen-Image、FLUX.1 和 SD3,並以 100 張圖片計算 mean SSIM;介面驗證亦顯示,單次 latent round trip 能保留較高 fidelity,但反覆轉換會累積 reconstruction error。這意味着模型接力有實用價值,但不適合無限制地來回切換。

儲存庫包括 LAE training、OPD training 和 LAE-based model handoff inference,適合研究 heterogeneous image generators、模型融合或生成加速的團隊。

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VisionWeave 讓多模態模型按畫面分配細節

VisionWeave 按內容保留重要視覺細節,減少冗餘視覺 tokens,兼顧長影片理解效率與任務質素。

VisionWeave logo

長影片、圖表和文字密集畫面不需要每個位置都用同樣精細度處理。VisionWeave 屬於多模態模型(MLLMs)效率優化項目,讓模型按視覺內容決定保留細節或壓縮表示,處理視覺 tokens 過多所造成的成本與延遲問題。

VisionWeave 不是固定比例刪減 tokens,而是把 fine-grained 與 coarse-grained representations 編織起來,讓重要區域保留較多資訊、背景使用較緊湊的表示。項目針對 dense Qwen3.5 提供影像及影片 inference,評測則涵蓋 Qwen3.8-27B 與 Qwen3.5-4B,並比較 FastV、VisionZip 等固定預算方法。

Qwen3.8-27B 在八項 benchmark 平均節省 43.0% visual tokens,同時保留 98.9% 原生模型表現。於 SGLang、兩張 A100-80GB 和 BF16、TP=2 條件下,LongVideoBench throughput 由每分鐘 0.90 個請求升至 2.07 個,平均 TTFT 亦由 169.90 秒降至 77.54 秒。

  • 按畫面內容自動調節視覺表示粒度
  • 適合長影片、自然場景、圖表及文字密集影像
  • 在多項任務與不同輸入解析度下衡量效率與質素取捨
  • README 提供的 checkpoint 需另行取得,完整安裝流程在目前資料中未交代

研究團隊同時提供 image/video inference,但儲存庫資訊未列出下載連結、硬件最低要求或完整測試步驟,因此較適合作為研究評估和 SGLang serving 實驗起點。對需要處理長影片、多張影像或高解析度輸入的模型團隊,VisionWeave 提供了比固定 token 預算更靈活的壓縮方向;代價是要配合指定 Qwen 模型與額外 checkpoint,未必能直接套用到其他架構。

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ProgramGym:程式重製代理訓練

由可驗證環境到持續開發流程,ProgramGym 把程式重製代理的訓練推向長流程任務。

ProgramGym logo

要令 coding agent 重建一個未公開實作的程式,單靠規格並不足夠,還要探索參考執行檔、推斷行為、設計架構,再反覆修正。ProgramGym 屬於面向程式重製代理的訓練環境與工作流程項目,透過 Program-Env 和 Program-Agent 處理測試環境難以大量建立、長時間開發容易失去脈絡兩個問題。

Program-Env 會由真實 repository 建立參考 executable 和 runtime sandbox,再以驗證回饋逐步產生 behavioral tests;Program-Agent 則把分析、實作和 review 分開處理,利用持續保存的交接紀錄與 revision checkpoints,讓代理可以延續多輪工作,而不是每次重新理解整個程式。

項目目前提供 ProgramGym-1648 dataset,涵蓋 Go、C++、Rust 和 C,共 1,648 個可驗證任務,其中 Go 有 818 個。資料集適合用來訓練或比較 coding agents,尤其是需要黑盒探索、跨多個修訂階段,以及重視行為相容性的工作情境。

• Program-Env 負責建立 executable、sandbox 和行為測試
• Program-Agent 分拆分析、實作與 review 流程
• 任務涵蓋四種系統程式語言及八個領域
• Qwen3.8-27B 基準分數由 34.87% 提升至 42.84%
• 配合 Program-Agent 後,分數提升至 55.71% 或 56.25%

測試結果顯示,Qwen3.8-27B 配合 Program-Agent 達 55.71%,Qwen3.8-27B-SFT 則達 56.25%,較各自基準明顯提升,但仍低於 Claude Opus 4.8 的 70.9% 和 GPT-5.6 Sol 的 69.9%。GitHub 儲存庫主要是資訊中心,提供論文、項目網站及 Hugging Face 資源連結;原始資料沒有交代完整安裝或本地執行步驟,使用者需要先按相關資源了解取得方式。

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[技術文章] HARNESSSQL 讓 SQL 代理在真實資料庫中學習

SQL 代理不再只需一次生成查詢,而是在可執行資料庫內探索、修正錯誤並完成任務。

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面對陌生資料庫,SQL 代理往往要先查看 schema、檢查欄位和值,再執行試探查詢、分析錯誤,最後修訂並提交 SQL。HARNESSSQL(Harness-Native Training for SQL Agents in Realistic Database Environments)是一套面向這類互動流程的後訓練框架,針對模型訓練只學習「問題直接對應查詢」、但推理時才加入執行工具的落差作出修正。

傳統 Text-to-SQL 通常把資料庫視為靜態提示內容,難以涵蓋長時間、多回合的探索。HARNESSSQL 建立隔離且可執行的資料庫環境,配合隱藏的 execution oracles,讓教師模型直接在目標 SQL harness 內完成互動,並只保留經驗證的操作軌跡進行 full-sequence SFT,之後再以 execution reward 進行 RL。

項目的核心做法包括:
• 將 schema 檢查、工具呼叫、查詢執行及錯誤修正納入訓練流程
• 以 sandbox 控制資料庫狀態,保存結果與錯誤回饋
• 只使用可驗證的成功軌跡,減少錯誤示範干擾
• 讓模型適應 Spider 2.0-SQLite 的互動式任務

在 Spider 2.0-SQLite 上,Qwen3-8B 的 execution accuracy 由 15.5% 升至 45.2%,Qwen3-14B 則由 22.2% 升至 54.8%;訓練所得能力亦能轉移至 BIRD-Interact 和 LiveSQLBench。結果反映,資料庫代理要處理複雜工作流,訓練階段同步保留執行 harness,比只在推理階段補上工具更能縮小訓練與使用環境的差距。

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ComfyUI-VoiceWorkbench:本地語音工作台:逐句修正音高與節奏

不用剪碎音檔,便可逐句調整音高、字詞時長、停頓和尾音,並比較不同錄音版本。

Voice Workbench

想修正一句旁白的語速、音高或句尾拖音時,ComfyUI-VoiceWorkbench 讓你在完整錄音上直接編輯,毋須把每個字剪開再重新拼接。這個項目屬於本地語音編輯工具,實際處理的是生成語音和錄音後期微調之間的卡位;編輯器可作為 ComfyUI 底部面板使用,也能獨立在本機運行。

聲音處理採用一次 Praat resynthesis pass,同時套用整段錄音的時長和音高變化,未修改的預覽則保留原始 WAV bytes。介面可調整 0.75 至 1.25 倍全局速度、全局音高及最多 64 個局部曲線點,亦能處理現有停頓和可靠的 voiced ending;編輯完成後可比較 Original、Edited 與不同生成 take,再回到較早版本。

  • 不用下載模型:內置例子可直接開啟和編輯,Windows 亦可調用已安裝的英文系統語音。
  • 適合本地工作流:支援 Python 3.10 或更新版本,並可接入 ComfyUI custom nodes。
  • 保留人工判斷:字詞邊界只是估算,無聲或不穩定區域不能可靠提供音高目標。
  • 有明確範圍限制:單聲道錄音約 0.15 至 60 秒,AI take 最多 200 字元;服務只綁定 loopback,並非公開共享伺服器。

可選的本地適配器把能力延伸至語音生成和表演編輯:IndexTTS2 支援參考聲線及情緒生成,AuK Base 用於整段錄音的表演編輯,Qwen3 forced aligner 則協助估算字詞邊界。這些元件不是開啟基本編輯器的必要條件,系統語音也不提供聲線複製或情感控制。

適合旁白製作、語音原型和 ComfyUI 使用者處理少量錄音,而不是多人共用的雲端配音平台。尾音延長最多 200 毫秒,目標音高及 voiced 區域亦有上下限;自動對齊不代表每個字都讀得正確,接受修改前仍要逐段聆聽。

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