
把知識文章或旁白稿變成多分鐘影片,通常要處理分段、鏡頭、配音、素材、字幕和配樂。WeVisCut 是一個長流程影片剪輯 Agent,由單一 9B 模型讀取剪輯狀態,每次呼叫一項工具,逐步完成製作;它處理的是長篇內容轉成可編輯成片的流程,而非只生成單一畫面或短片段。
模型不依照寫死的階段流程前進,而是按當前狀態決定下一步;防護規則只會拒絕不合法的操作,不會代替模型選擇。每次任務通常約有 12 次工具呼叫,涵蓋文章分段、鏡頭規劃、語音合成、素材檢索、動畫模板、配樂、檢查、修正及合成。檢查與反思本身也是工具,模型可按檢查結果修補未達要求的部分。
Studio 提供八條同步時間軌,成片完成後仍可手動編輯,也支援暫停與續做、聊天修改、單鏡頭重製及版本回退。這讓內容團隊能把它用作長篇解說影片的初剪與修改工作台;成片仍需要人手確認素材、旁白和敘事是否合適。要運行 bf16 9B 模型,項目列出的硬件需求約為 24 GB NVIDIA GPU;只開啟介面、不執行模型則不需 GPU。資料未提供完整安裝及素材服務設定流程,不能只憑這些資訊判定部署所需的全部硬件與外部服務。
評估使用 100 項保留任務,整體分數為 90.5;項目亦報告,每分鐘成功輸出的生成 token 數約比 Claude Opus 5 少 33 倍。這些數字反映項目設定下的測試結果,不足以單獨證明不同影片類型或工作環境都能得到同樣成效。訓練資料則由 3,750 個完成影片項目還原剪輯意圖,再經驗證重播整理出 134,771 個訓練例子;開放的資料建構流程可供研究長流程工具操作的團隊參考。
- 輸入知識文章或旁白稿,輸出多分鐘剪輯影片。
- 單一 9B policy 每次呼叫一項工具,按編輯狀態自行規劃後續動作。
- Studio 保留可編輯時間線,支援逐鏡修改與版本回退。
- bf16 9B 模型約需 24 GB NVIDIA GPU;純介面模式毋須 GPU。