
想將一段已拍攝的動作改成全新鏡頭,甚至暫停某個瞬間再繞行拍攝,Meridian提供了影片到影片(video-to-video)的處理方式。它基於 MiniMaxAI/MiniMax-H3,以 adapter 形式加入幾何控制能力,並結合 VGGT-Omega 幾何資訊,亦支援由單張圖片建立鏡頭移動。
Meridian 處理的是空間與時間的共同編排:鏡頭可沿指定路徑移動,原有動作則可繼續、放慢或暫停。Bullet time 只是其中一種時間與鏡頭組合,並非模型的邊界;要加快或放慢動作,應先重新調整輸入影片的時間,再按該時間軸設計 camera path。
頁面提供的例子包括以原片重新觀看 NBA 灌籃、在草莓片段中暫停動作並移動鏡頭,以及以芭蕾單張相片產生鏡頭運動。這種做法適合重構已有事件的觀察角度,但生成畫面與原片如何銜接、遮擋區域能否保持一致,仍取決於輸入內容與指定路徑。

- 基礎模型:MiniMaxAI/MiniMax-H3;模型關係標示為 adapter
- 幾何元件:VGGT-Omega
- 任務標籤:video-to-video、novel-view-synthesis、camera-control、re-camera
- 提供 installation.md 連結