LGTM – 0.5 秒 重建 3D 場景

LGTM 是首個原生支援 4K 饋送前向(feed-forward)方法,透過預測緊湊的高斯原語(Gaussian primitives)搭配每個原語的紋理(textures),解耦幾何複雜度與渲染解析度,避免傳統方法隨解析度增加而原語數量二次方爆炸。這是由 Yixing Lao(香港大學博士生)領導的 3D 高斯噴濺(Gaussian Splatting)研究項目,已被 ICLR 2026 接受。

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