Spatia,一個感知空間記憶的視頻生成框架,它將三維場景點雲顯式地保存為持久的空間記憶。 Spatia 基於此空間記憶迭代生成影片片段,並透過視覺 SLAM 不斷更新它。這種動態-靜態解耦設計增強了整個生成過程中的空間一致性,同時保持了模型生成逼真動態實體的能力。此外,Spatia 支援顯式相機控制和三維感知互動式編輯等應用,為可擴展的、記憶驅動的視訊生成提供了一個基於幾何基礎的框架。
DreaMontage 是一個由 ByteDance 開發的開源 AI 影片生成框架,專注於「任意幀引導的一鏡到底」(one-shot)長影片合成,能從多個圖片或短片片段自動產生連貫、流暢的敘事影片。
InfCam,一個無需深度資訊、攝影機控制的視訊生成框架,能夠實現高姿態保真度。該框架整合了兩個關鍵組件:
架構包含同次引導自注意力層(homography-guided self-attention),輸入源視頻、目標及變換潛在表示與相機嵌入,確保時間對齊與旋轉感知推理。 變換模塊處理旋轉後添加平移嵌入,將重投影簡化為相對於無限遠平面的視差估計,提升軌跡忠實度。
透過增強 MultiCamVideo 數據集生成 AugMCV,引入多樣初始姿態與焦距軌跡,解決現有 SynCamVideo 等數據集偏差。
實驗結果表明,在 AugMCV 與 WebVid 數據集上,InfCam 在相同/不同內參情境下,於姿態準確度與視覺保真度皆優於基準,尤其在真實世界數據泛化表現突出。
近期的影片生成模型已能產生流暢且具視覺吸引力的影片片段,但在結合複雜動態與連貫的事件因果上仍然面臨挑戰。如何準確建模隨時間變化的視覺結果與狀態,依然是核心難題。
相對而言,大型語言與多模態模型(如 GPT-4o)展現出強大的視覺狀態推理與未來預測能力。為了結合這些優勢,VChain 是一種新穎的「推理時間視覺思維鏈」框架。VChain 將多模態模型的視覺推理信號,注入影片生成過程中,以增強生成模型的推理一致性。
具體而言,VChain 包含一個專用管線,利用大型多模態模型生成一組稀疏的關鍵幀作為事件快照,並在這些關鍵時刻指導預訓練影片生成器進行稀疏推理時間調整。這種設計使調整過程高效、開銷極低,且無需密集監督。
Wan-Animate,一個用於角色動畫和替換的統一框架。給定一張角色圖像和一段參考視頻,Wan-Animate 可以透過精確複製視頻中角色的表情和動作來為角色製作動畫,從而產生高保真度的角色視頻。或者,它可以將動畫角色整合到參考影片中替換原始角色,複製場景的光線和色調,實現與環境的無縫融合。
開源 Cosmos DiffusionRenderer 是一個視訊擴散框架,用於高品質影像和視訊的去光和重光。它是原始
DiffusionRenderer 的重大更新,在 NVIDIA 改進的資料管理流程的支持下,實現了顯著更高品質的結果。
最低要求 Python 3.10 NVIDIA GPU 至少配備 16GB VRAM,建議配備 >=48GB VRAM NVIDIA 驅動程式和 CUDA 12.0 或更高版本 至少 70GB 可用磁碟空間
教學:
UniVerse-1 是個類似 Veo-3 的模型,可根據參考圖像和文字提示同時產生同步音訊和視訊。
- 統一音視頻合成:具有同時生成音訊和視訊的強大功能。它能夠解析輸入提示,產生完美同步的視聽輸出。
- 語音音訊產生:此模型可直接根據文字提示產生流暢的語音,展現了其內建的文字轉語音 (TTS) 功能。至關重要的是,它能夠根據生成的特定字元調整語音音色。
- 樂器演奏聲音生成:此模型在創造樂器聲音方面也非常熟練。此外,它還提供了「邊彈邊唱」的功能,可以同時產生人聲和樂器音軌。
- 環境聲音生成:此模型可以產生環境聲音,產生與視訊視覺環境相符的背景音訊。
- 第一個開源的基於 Dit 的音訊視訊聯合方法:我們是第一個開源基於 DiT、類似 Veo-3 的聯合視聽生成模型。

ROSE2025,全名為「可靠且開放集事件修補(Remove Objects with Side Effects)」。旨在推動電腦視覺領域,為處理複雜、動態的視覺數據缺失問題提供更穩健、更智能的解決方案。在不斷演進的電腦視覺領域,事件修補(Event Inpainting)正成為一項引人注目的新興研究方向。
ROSE2025 涵蓋了多個關鍵研究主題,包括但不限於:基於生成式模型的事件修補方法、深度學習在事件資料恢復的應用、新穎的損失函數與評估指標、開源數據集與基準的創建、以及與機器人、自動駕駛、監控等實際應用場景的結合。
