Stream3D-VLM 把串流影片變成 3D

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Stream3D-VLM 是一個 online 3D vision-language model,重點是直接從串流影片做即時空間理解,而不是等整段影片或整個場景收集完才分析。對想研究機械人、空間問答,或 3D 場景互動的人來說,這個項目處理的是「模型可否一邊看、一邊建立場景概念,再即時回答問題」這件事。

使用這個項目時,核心資源包括已公開的 Stream3D-VLM-4B 模型、Stream3D-1M Dataset,以及 Stream3D-Bench。資料方面未有直接釋出原始媒體,但有提供標註、GLB 與 RRD 等重建結果;GLB 可放入一般 3D viewer 逐步查看點雲,RRD 則可配合相機姿態與點雲記錄觀察完整重建流程。

Stream3D-VLM 加入 incremental geometry priors,令模型隨時間吸收對齊的 3D 幾何線索。項目亦提出 Visual-Spatial Feature Integration(VSFI)模組,以及 Geometry-Adaptive Voxel Compression(GAVC)模組,前者負責把幾何資訊逐步注入視覺串流,後者用 3D 結構去壓縮 visual tokens,減少長序列推理負擔。

團隊亦建立了可擴展的資料生成流程,整理超過 1M online spatio-temporal 3D QA pairs,並設計涵蓋 29 項任務的基準。項目聲稱在 online 與 offline 的 3D spatial understanding、reasoning、grounding 任務上,表現優於部分 proprietary 與 open-source models;不過文章未在這份資訊中列出完整數字,閱讀結果時仍要配合論文與實驗頁面一起看。

  • 解決痛點:傳統 3D Large Multimodal Models 多數依賴離線處理,這個項目改為面向 streaming video。
  • 主要方法:結合 autoregressive streaming control、VSFI 與 GAVC。
  • 資料與基準:提供 Stream3D-1M Dataset 標註及 Stream3D-Bench,涵蓋 29 項任務。
  • 可視化資源:支援 GLB 與 RRD,方便檢查增量重建與相機軌跡。
  • 相關模型:已公開 Stream3D-VLM-4B,可作為了解整體能力的主要入口。

整體來看,Stream3D-VLM 最適合用來觀察 3D 多模態模型如何由「看完整段再答」走向「邊看邊答」。它未必是一般開發者即裝即用的輕量工具,但對研究串流場景理解、3D 問答、空間推理流程的人,這個項目有相當清晰的方向與實驗野心。

GitHub: https://github.com/hanxunyu/Stream3D-VLM

項目: https://stream3d-vlm.github.io/

Categories: 香港科技大學, 騰訊, NVIDIA, 多模態模型, 模型, 視覺模型, Robotic

Stable-Layers:靠 VLM 評分強化學習,毋須配對數據也能改良圖層分離

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圖像圖層分解(image layer decomposition)是指把一張圖分成幾層可獨立編輯的 RGBA 影像,再合併回原本的畫面。這個技術是專業修圖與合成工作流的基本工序,但要訓練模型做這件事並不容易:同一張圖往往存在多種合理分層方式,而且品質好壞取決於下游是否好用,例如語意分層是否清晰、alpha 遮罩是否乾淨、是否有冗餘層,以及被遮擋的部分能否被合理填回。

傳統做法會用合成的配對數據集(即同一張圖同時提供「原圖」與「正確分層」)來監督模型學習,但這會帶來先天限制:當多種分層都同樣合理時,強迫模型擬合單一標準答案,等於懲罰了其他可行的解法。Stable-Layers 嘗試繞過這個限制,改用強化學習(reinforcement learning)讓模型直接朝「看起來品質好」的方向優化,監督訊號只來自一個視覺語言模型(vision-language model,VLM)。

具體而言,項目以 Qwen-Image-Layered 為起點,結合 Flow-GRPO 與 LoRA(Low-Rank Adaptation,低秩適應)微調,針對每張圖採樣多個候選分層,再用 VLM 評分,從群組相對優勢(group-relative advantages)來更新策略。當中最大的挑戰是設計可靠的獎勵訊號:VLM 單獨評分時容易把所有樣本擠進一個狹窄的分數區間,導致 GRPO 缺乏組內變化可以學習。為此,Stable-Layers 採用兩階段評估流程——先按五個編輯向標準逐項評分,再把所有候選並排放在標記好的比較網格上重新評分一次,藉此取得更細緻的相對校準。

Stable-Layers 重點摘要:

  • 毋須配對數據:在完全沒有標註的圖像上訓練,解決合成數據集帶來的偏誤問題
  • VLM 擔任評審:利用視覺語言模型就五個編輯標準打分,提供獎勵訊號
  • 兩階段評估:先獨立評分,再以比較網格重新校準,避免分數過度集中
  • 強化學習微調:結合 Flow-GRPO 與 LoRA,從 Qwen-Image-Layered 開始改良
  • 實測表現:在 Crello 數據集上,圖層分離度更高、空白或帶瑕疵的層更少、每層重建誤差也較低

適用場景與對象:這個項目適合做圖像編輯、合成或設計工具的研究者與工程師,尤其是手上沒有大量配對分層數據、又想提升分層品質的團隊。對強化學習應用於視覺生成感興趣的人,也能從它處理「組內變化不足」的設計中得到啟發。

效能與評估:團隊在 Crello 數據集上測試,結果顯示 Stable-Layers 相比基礎模型,圖層分離更明確、出現空白或帶雜訊的層更少,而且每層的重建誤差也更低。論文獲 NeurIPS 2026 接收(arXiv:2605.30257v1)。

引用的模型:Qwen-Image-Layered(基礎分層模型)、Flow-GRPO(強化學習算法)、LoRA(高效微調方法)、視覺語言模型評審。

項目: https://stability-ai.github.io/stable-layers.github.io/

Categories: 開源, 影像模型, 影像處理, 模型, 深度學習

VideoKR:為影片理解補上「知識與推理」拼圖

overview

過往的影片問答模型,往往只在畫面表層打轉,碰上需要專業背景的內容就顯得吃力。VideoKR 正是針對這個缺口而設計,被稱為首個專為知識與推理密集型影片理解打造的大規模訓練語料庫,內含 31.5 萬條影片推理範例,橫跨 14.5 萬段以 CC 授權新蒐集的專業領域影片。

整個語料庫採用「人機協作、技能導向」的生成流程,刻意提升題目難度、題材多元性,以及 Chain-of-Thought(CoT)推理過程的品質。換句話說,模型不只是被餵大量影片,還要學會「怎樣一步步推論出答案」,而這個訓練流程分為監督式微調(SFT)與 GRPO 強化學習兩個階段,使用了 LLaMA-Factory 與 verl 兩個框架。

評測方面,項目同時釋出 VideoKR-Eval,由專家人工標註,要求模型真正理解影片內容,不能靠文字提示取巧。完成訓練後釋出的權重包括 VideoKR-Qwen2.5-VL-7B-SFT、VideoKR-Qwen3-VL-8B-SFT,以及對應的 GRPO 版本 VideoKR-Qwen2.5-VL-7B 與 VideoKR-Qwen3-VL-8B,涵蓋兩款主流視覺語言模型,方便不同算力門檻的研究團隊選用。

這個項目適合從事多模態研究、需要領域知識影片分析的團隊,以及關注 SFT-GRPO 訓練管線效果的工程師。對教學與科研機構而言,CC 授權的素材也可作為延伸應用的起點。

重點摘要

  • 首個大規模語料庫:31.5 萬條推理範例、14.5 萬段 CC 授權專業影片。
  • 人機協作生成流程:兼顧難度、多元性與 CoT 推理品質。
  • 專家標註評測集 VideoKR-Eval:避免模型依賴文字捷徑作答。
  • SFT 與 GRPO 雙階段訓練:使用 LLaMA-Factory 與 verl 框架。
  • 開源權重齊備:涵蓋 Qwen2.5-VL-7B 與 Qwen3-VL-8B 兩個規模。

GitHub: https://github.com/Fu-Fu-Fu-Fu/VideoKR

Categories: 開源, 多模態模型, 模型, 模型訓練, 視覺模型

AffordanceVLA:為機械臂加入「先想再做」的能力

AffordanceVLA overview

機械臂聽到「把杯子拿起來」這類指令時,傳統的視覺語言動作模型(Vision-Language-Action Model, VLA)往往要直接把影像和文字翻譯成關節角度,中間欠缺一個「思考」步驟。AffordanceVLA 嘗試在這個鴻溝上架一道橋:先讓模型預測結構化的可供性(affordance),再據此生成動作。

整個框架由三個專家模型組成,按單向的 UAA 注意力串接。Understanding Expert(M_und)以 PaliGemma(SigLIP + Gemma)為骨幹,把畫面、指令與機械臂自身狀態融合成統一的語意表示。Affordance Generation Expert(M_gen)以 Gemma 搭配可學習查詢,把上述表示解碼為三種可供性標記:Which2Act 判斷要操作的物件、Where2Act 標出二維互動熱區、How2Act 則推估三維幾何資訊。最後 Action Expert(M_act)以 flow matching 方式輸出整段動作序列(action chunk)。這個設計呼應了論文「Affordances serve as a perfect bridge」的核心想法。

由於現成機器人數據集中缺乏密集的可供性標註,作者額外提供了一條自動化標註管線,並以三階段漸進式課程訓練 MoT 架構。訓練時須留意 model.chunk_size 與 data.chunk_size 保持一致,否則動作 attention mask 會錯位;Which2Act 的 Flux loss 預設為 MSE,可在 src/models/which2act_decoder.py 頂端切換。

這個項目適合研究 VLA、機器人操作策略,或對可供性表示有興趣的開發者。需要一支能跑 PaliGemma 與 flow matching 的 GPU 環境,並準備好仿真或實機評測流程。論文中的模擬與真機實驗橫跨多種操作場景,顯示加入可供性中間層能提升泛化與精確度,但具體數字仍以官方報告為準。

重點摘要

  • 以 Which2Act、Where2Act、How2Act 三段式可供性作為視覺、語言與動作之間的中間橋樑。
  • 採用 MoT 架構,串接 PaliGemma 為基礎的 Understanding、Gemma 為基礎的 Affordance 與 Action Expert。
  • 配套自動化可供性標註管線,緩解機器人數據標註不足的問題。
  • 訓練採三階段漸進式策略,flow matching 輸出整段動作序列。
  • 模型、訓練與標註腳本皆隨開源項目釋出,歡迎社群延伸。

GitHub: https://github.com/Skywalker-yqz/AffordanceVLA

Categories: 開源, 香港中文大學, 香港科技大學, 多模態模型, 模型, 模型訓練, 北京大學

用 20 萬小時訓練的開源語音合成:PilotTTS 強在哪?

Introduction

PilotTTS 是高德地圖(Amap)團隊在 GitHub 上開源的文字轉語音(text-to-speech, TTS)項目,主打以 LLM-based 架構配合嚴謹的資料工程,用較少資源做出具競爭力的合成品質。對想研究語音生成、卻沒有百萬小時資料和龐大算力的團隊來說,這是一個值得關注的選擇。

這個項目要解決的問題很直接:現今最頂尖的 TTS 系統往往依賴數百萬小時的私有資料和複雜的多階段架構,進入門檻極高。PilotTTS 反其道而行,僅以 20 萬小時、以全開源工具處理的資料集進行訓練,並釋出從品質評估、標註到過濾的完整資料管線(data pipeline),讓其他研究者能重現並改良。

在功能面上,項目涵蓋四個面向:零樣本聲音複製(zero-shot voice cloning)、11 種情緒合成、4 種副語音效果(如笑聲、呼吸、咳嗽、哭聲),以及 14 種中文方言的跨方言合成。模型方面,權重分為 pilot_tts.pt(基礎模型)與 pilot_tts_instruct.pt(指令控制版本),可從 HuggingFace 或 ModelScope 下載,配合 w2v-bert-2.0 等開源特徵提取器即可運作。

評估結果方面,團隊在 Seed-TTS Eval 基準上報出了亮眼數字:英文測試集 WER 1.50%、中文 CER 0.87%,兩組測試的說話人相似度(speaker similarity)分別達到 0.862 與 0.815,勝過多個以更大資料集訓練的系統。模型採用 Q-Former-based conditioning,透過跨樣本配對訓練把說話人身份與語氣風格解耦,這是它在精簡架構下仍能保持高表現的關鍵設計之一。

對一般讀者而言,這個項目較適合從事語音合成、LLM 多模態應用或中文方言研究的開發者與學生;對想打造有聲內容、配音工具或無障礙語音介面的產品團隊,它也提供了可直接整合的開源權重與推理流程。

重點摘要

  • 極簡架構:LLM-based 自迴歸模型,以 20 萬小時開源資料處理後的訓練集達到頂尖基準成績。
  • 完整資料管線:品質評估、標註、過濾全部使用公開工具,可重現且成本較低。
  • 多維度控制:支援 11 種情緒、4 種副語音、14 種中文方言的跨方言合成。
  • 頂尖指標:Seed-TTS Eval 取得最高說話人相似度,中文 CER 僅 0.87%。
  • 完整開源:模型權重、處理管線與程式碼均於 GitHub、HuggingFace、ModelScope 釋出。

GitHub: https://github.com/AMAPVOICE/PilotTTS

項目: https://amapvoice.github.io/PilotTTS/

Categories: 開源, 阿里巴巴, 模型, 數字人

LoomVideo:阿里巴巴 5B 模型挑戰統一影片生成

architecture

LoomVideo 由北京大學與阿里巴巴聯合發布,主打「統一多模態輸入的影片生成與編輯」,把文字、影片、圖片等多種輸入整合到同一個模型。傳統的統一影片模型動輒超過 13B 參數,且為了加入來源影片條件,往往要把所有 token 接在一起,導致序列長度翻倍、self-attention 成本暴增四倍。LoomVideo 的核心定位,就是用更小、更快的設計,達到同等甚至更好的效果。

這個項目基於 MLLM(多模態大語言模型)加 DiT(Diffusion Transformer)的組合,並提出三個關鍵設計:Deepstack Injection 從 MLLM 每一層抽取特徵,再透過 cross-attention 注入對應的 DiT 層;Scale-and-Add Conditioning 把乾淨的來源影片潛在變數按時間步長縮放後直接加到雜訊目標上,免去 token 拼接的額外負擔;Negative Temporal RoPE 為參考圖片指定負的時間索引,讓多圖片條件可以無縫整合。

LoomVideo 目前支援四種任務:文生影片、純文字指令編輯、影片加圖片加文字的指令編輯,以及多張參考圖的條件生成,全部由同一個 5B 模型處理。論文報告在多項基準上取得領先或具競爭力的表現,並宣稱比同級模型快至少 5.41 倍。對於電子商務與時尚場景的影片生成,論文也展示了針對性的優勢。

這個項目適合關注影片生成效率的研究者、影像創作工具開發者,以及需要快速生成短影片內容的團隊。目前模型權重已公開在 Hugging Face 的 MSALab/LoomVideo,程式碼亦同步釋出,有興趣的讀者可以直接到 GitHub 與 Hugging Face 取得資源並測試。

重點摘要

  • 5B 參數的統一影片生成與編輯模型,定位比 13B+ 同類更輕量。
  • 以 MLLM + DiT 架構為基礎,並提出 Deepstack Injection、Scale-and-Add Conditioning 與 Negative Temporal RoPE 三大設計。
  • 支援文生影片、文字指令編輯、影片加圖片文字編輯,以及多圖片條件生成四種任務。
  • 論文聲稱比同級模型快至少 5.41 倍,並在電商與時尚場景表現突出。
  • 模型與程式碼已公開,方便研究者與開發者快速試用與改進。

GitHub: https://github.com/MSALab-PKU/LoomVideo

項目: https://msalab-pku.github.io/projects/LoomVideo/index.html

Categories: 開源, 阿里巴巴, 影像處理, 模型, 數字人, 視覺模型, 視頻模型, 北京大學

Audio-Interaction:讓 AI 像真人一樣即時聽與回應

Audio-Interaction teaser

Audio-Interaction 是一款由南洋理工大學(NTU)、新加坡國立大學(NUS)及香港中文大學(CUHK)共同研發的全開源音訊語言模型,屬於新一代的 Audio Interaction Model(音訊互動模型)。它以一個始終運行的感知—決策—回應循環(perceive-decide-respond loop)為核心,能即時聆聽環境聲音與指令,並自行判斷何時應該開口回應。

傳統的大型音訊語言模型大多只支援離線處理,而現有的串流模型一般只能做單一任務,例如即時語音辨識(streaming ASR)或語音聊天。Audio-Interaction 以單一架構同時覆蓋離線與即時任務,把辨識、翻譯、對話等不同功能統一在同一條串流中。這意味著開發者只需要一套模型,就能應付多種音訊互動場景。

這個項目的核心創新在於其訓練流程 SoundFlow。它能把短音訊片段拼接成長互動資料,並以「塊級決策訓練」(chunk-level decision training)配合歷史回顧與語意感知的靜音處理,讓模型學會「該不該說話」。在推論階段,SoundFlow 採用異步 FIFO 推論(asynchronous FIFO inference),使首幀延遲降低約 4.5 倍,帶來更流暢的即時體驗。

使用時,開發者可以直接從官方頁面取得技術報告與程式碼,並透過微信群組加入社群討論。該項目亦提供了即時試聽 Demo,可與 OpenAI 的 gpt-realtime 及字節跳動的 Seeduplex 進行同條件比較,在重複聲響計數、咳嗽辨識及音樂風格判斷等場景中,Audio-Interaction 能逐輪輸出有意義的回應。

Audio-Interaction 重點摘要:

  • 統一架構:以單一模型同時支援離線與即時音訊任務,涵蓋辨識、翻譯及對話。
  • 感知—決策—回應循環:模型自行判斷回應時機,貼近真實人機互動節奏。
  • SoundFlow 訓練流程:結合資料拼接、塊級決策訓練與靜音感知,提升即時判斷能力。
  • 低延遲推論:異步 FIFO 推論使首幀延遲降低約 4.5 倍。
  • 完全開源:提供技術報告、程式碼及即時試聽 Demo,方便研究與應用。

這個項目特別適合從事語音 AI、對話系統及多模態互動研究的開發者與團隊,能為需要即時音訊理解的產品,例如智能助手、會議記錄、聽障輔助等,提供一個統一且靈活的基礎模型。

項目: https://xzf-thu.github.io/Audio-Interaction/

Categories: 開源, 香港中文大學, 模型, 模型訓練, 語音

DRDD:用兩階段拆解擴散模型,更省數據的圖像轉譯方案

Main figure

圖像到圖像轉譯(Image-to-Image Translation, I2I)涵蓋去雨、去霧、低光增強、去噪、去模糊等多種任務,傳統做法往往需要為每個場景單獨訓練模型。HKU-HealthAI 提出的 Decoupled Residual Denoising Diffusion models(DRDD)嘗試用一套架構同時處理這些任務,並減少對大量配對數據的依賴。

DRDD 的核心做法是把擴散過程拆成兩個獨立階段:第一階段負責加入雜訊,達到所謂的「域調和」(domain harmonization)與流形抬升(manifold lifting);第二階段則在固定雜訊下做決定性的殘差擴散,專注學習語意對應。這種解耦設計避免了傳統擴散模型在去噪過程中提早耗散域調和效果的問題,因此能在一個模型內統一處理多個修復任務。

由於第一階段的雜訊擴散只使用目標域的非配對圖像訓練,DRDD 在配對數據稀缺時仍能保持表現,這對醫療影像或特殊場景數據蒐集成本高的領域特別有用。團隊在 all-in-one-5 設定下測試,涵蓋 Rain100L、GoPro、Dehaze、CBSD68 與 LOL 等數據集,並使用 LPIPS 等指標評估。論文亦提供理論與實證分析,說明其設計相容於主流擴散模型架構。

這個項目適合從事圖像修復、影像增強或風格轉換的研究者與工程師,尤其關心多任務統一、數據效率的團隊。使用前需要 Linux 環境、NVIDIA GPU、Python 3.7 以上,以及 Conda。預訓練權重可從 Quark 或其他途徑取得,並依說明放入 ./pretrained_models 目錄。

重點摘要:
– 將擴散拆成「雜訊擴散」與「殘差擴散」兩階段,保留域調和效果。
– 支援去雨、去霧、低光、去噪、去模糊等多種 I2I 任務的統一訓練。
– 第一階段僅用非配對目標域數據,降低對配對樣本的依賴。
– 相容主流擴散模型,可作為插件式改良方向。
– 適合醫療影像、遙測或數據稀缺場景的研究團隊。

DRDD 已在 GitHub 公開代碼與數據集結構,鼓勵社群以現有擴散骨幹(如 DDPM 系列)進一步測試與延伸。

GitHub: https://github.com/HKU-HealthAI/DRDD

Paper: https://arxiv.org/pdf/2606.01048

Categories: 開源, 香港大學, 香港中文大學, 影像模型, 影像處理, 模型, 視覺模型, Dataset 數據集

OCC-RAG :1.7B 小模型也能忠實回答問題

occ full

在大型語言模型動輒數百億參數的時代,OCC-RAG(Optimal Cognitive Core for RAG)反其道而行,主打體型輕巧但專注於「忠實、有引用的問答」。這個項目針對的場景很明確:模型拿到一組來源文件後,必須根據內容作答、附上引用編號,若資料不足以回答就老實回應「Not enough information」。

OCC-RAG 雖然還在開發初期,但它的研究方向和概念具有高度價值。

這個項目解決了檢索增強生成(RAG)系統中常見的「幻覺」與「編造來源」問題。OCC-RAG 在 Qwen3 基礎模型上以超過三百萬筆合成多上下文、多跳問答資料進行中期訓練,模型會先輸出結構化推理流程(query analysis → source analysis → reasoning → status → answer),再給出最終答案,每一步都可追溯。

技術報告顯示,OCC-RAG-0.6B 與 OCC-RAG-1.7B 在 HotpotQA、MuSiQue、TAT-QA 等多跳推理基準上,可與體型大 2 至 6 倍的通用模型打成平手甚至更佳;在 ConFiQA 忠實度指標上,於所有受測規模(最高至 32B)中都取得最佳成績。特別的是,它不需要昂貴的「思考模式」推論就能提供類似 chain-of-thought 的透明度,對硬體資源有限的團隊相當友善。

現時 Hugging Face 上已開源 OCC-RAG-0.6B 與 OCC-RAG-1.7B 兩個版本,適合需要嚴格引用規範的企業搜尋、客服問答、研究助理等應用。

重點摘要:

  • 忠實作答:只根據提供的上下文回答,ConFiQA 忠實度在所有受測規模中領先。
  • 校準式拒答:資料不足時自動輸出 Not enough information,避免胡亂推測。
  • 可追溯推理:每個答案附帶結構化推理鏈,並以編號標明引用來源。
  • 輕量高效:0.6B 與 1.7B 兩款小模型,不需思考模式即可達到高透明度。
  • 基於 Qwen3:以 Qwen3-0.6B-Base 與 Qwen3-1.7B-Base 為基礎中期訓練而成。

GitHub: https://github.com/optimal-cognitive-core/OCC-RAG

Paper: https://arxiv.org/pdf/2606.00683

Categories: 開源, 模型

PaddleOCR 把圖片和 PDF 變成 LLM 吃得到的結構化資料

Star-history

處理 PDF 和圖片一直是企業導入 LLM 應用時最頭痛的關卡,傳統 OCR 工具只會吐出零散文字,遇到表格、公式或多語言混排就頻頻出錯。PaddleOCR 由百度 PaddlePaddle 團隊開源,目標是把雜亂的掃描檔和圖片整理成 LLM 友善的 JSON 或 Markdown,後續無論餵給 RAG 檢索還是 Agent 流程都更順暢。

這個項目以兩個核心模型撐起整套能力。PaddleOCR-VL-1.6 是一款 0.9B 參數的視覺語言模型,專注文件解析,在 OmniDocBench v1.6 取得 96.33% 分數,對古文、罕見字、印章及圖表也有顯著強化。PP-StructureV3 則補足了另一條路線,提供表格儲存格、文字等更細粒度的座標資訊,方便需要版面重建的場景。最新版 PP-OCRv5 支援 100 多種語言,準確度較前代提升約 13%,同時保持輕量部署特性,可在 CPU、GPU、NPU 等不同硬體運行。

目前的 LLM-RAG 開源生態中,Dify、RAGFlow、Cherry Studio 等知名項目都採用 PaddleOCR 作為文件解析層,社群也累積超過 6,000 個依賴它的下游項目。對需要批次處理合約、研究論文、政府公文或多語文件的人來說,這套工具兼具商用級準確度與邊緣裝置可用的效率,動手前只要準備好 Python 3.8 至 3.12 環境即可開始試跑。

重點摘要

  • PaddleOCR-VL-1.6 (0.9B) 在 OmniDocBench v1.6 達到 96.33%,輕量卻具競爭力。
  • PP-StructureV3 補足細粒度座標,適合需要表格與版面重建的應用。
  • PP-OCRv5 支援逾 100 種語言,準確度較前代提升約 13%,硬體需求低。
  • 已被 Dify、RAGFlow、Cherry Studio 等 LLM 應用項目整合採用。
  • GitHub 逾 7 萬顆星、6,000 多個依賴項目,社群驗證度高。

GitHub: https://github.com/PaddlePaddle/PaddleOCR

Paper: https://arxiv.org/pdf/2606.03264

Categories: 開源, 模型, 視覺模型, 中國, Dataset 數據集, 百度

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