God’s Eye View 開源:用瀏覽器砌出間諜衛星視角

把航班、船舶、地震同公共鏡頭即時疊上一個寫實 3D 地球,配以 AI 聲控同 GLSL 濾鏡,唔使安裝就玩到。

YouTube 上 God View 系列影片累積過五百萬次觀看,開發者 Bilawal Sidhu 直接把整套介面開源——God’s Eye View 是個純瀏覽器端的 3D 地球模擬器,把 ADS-B 航班、AIS 船舶、衛星軌道、地震儀、公開 CCTV 等公開訊號源即時疊加到寫實地球儀上。對於想用單一畫面追蹤全球動態的研究者、航迷或 OSINT 玩家來說,它把過往要開十幾個分頁的情報工作濃縮成一個可縮放、可標註、可聲控的 3D 空間。

與坊間 OSINT 工具最大分別是「空間感」與「混合實境感」:點擊飛機即可進入模擬駕駛艙鏡頭,相機會貼着地形俯衝;鎖定目標後會拖出淡出軌跡,遇上山火或船艦更會一鍵交棒到最近公共鏡頭。沒實時鏡頭的位置會清楚標示為模擬畫面,連火箭上升軌跡都標明 RECONSTRUCTED ESTIMATE,刻意延遲一個輪詢週期以換取流暢插值。

We Got Open Source Palantir Before GTA 6

技術上它由 Three.js + GLSL 自定着色器渲染地球,加入夜視、紅外熱成像、雪花雜訊等感測器風格濾鏡,並用一個 realtime AI agent 接管語音指令——可以直接講「追蹤呢班機」、「喺這個位置畫邊界」落去執行。3D Hangar 提供 787、ATR-72、Citation、Bell 206、MQ-9 等真實飛機模型,鏡頭拉近時符號會自動切換成 3D 模型。

要注意,目前公開資料未見詳細本地安裝指引或離線模型權重,主要以開源 GitHub 項目形式發佈,實際部署流程仍須查閱儲存庫內容。適合做簡報 demo、地理課堂或開源情報練習的展示層,但若需要穩定商用級數據準確度,仍要自行評估延遲同模擬標記帶來嘅限制。

GitHub

Categories: 開源, Agentic, 3D