
想將一段現成影片改成另一個鏡頭角度,又唔想主體變樣或空間關係散掉,這正是此模型處理的問題。它明確基於 Lightricks/LTX-2.3,屬於 LTX-Video 2.3 22B 的 IC-LoRA 微調,重點不是純文字改鏡頭,而是用輸入影片加相機偏移數值,重建同一場景的新視角。
頁面提供的做法幾清楚:模型同時接收兩段參考影片,一段是由 CrossViewWarp ComfyUI node 產生的 depth-warp 影片,用來保留幾何結構;另一段是原始影片,用來維持主體 identity。這種雙參考分工,反映它優先解決「換角度後仍要似原片」的取捨,比單靠 prompt 描述鏡頭更穩定。
它與同作者的 CrossView Prompt LoRA 差異亦很直接:後者由文字提示選鏡頭角度,這個版本改為輸入 azimuth / elevation / distance 等數值,所以鏡頭控制更精確。頁面亦提到可以在 3D orbit picker 加 keyframes,逐幀插值相機姿態,代表不只可做固定新視角,也可做繞拍式 camera move。
- 基礎模型已標明為 Lightricks/LTX-2.3,授權為 Apache-2.0。
- 主要檔案是 LTX2.3-22B_IC-LoRA-CrossView-Warp_v0.9_18000.safetensors。
- 依賴 ComfyUI-CrossViewWarp 與 Depth Anything V2 節點提供 depth 輸入。
- 示例包含固定視角偏移與 keyframed 軌道鏡頭,並說明輸出來自真實影片而非合成訓練片段。
這個項目目前仍是 PoC,它較偏向 ComfyUI 工作流驗證,而不是通用本地大語言模型部署。