一般的 AI 影片模型通常難以同時掌控鏡頭移動和多個物體的動作,VerseCrafter 透過一種全新的表示法解決這個問題:1. 動態世界模擬:它不只是畫出一連串的畫面,而是先在一個隱藏的 3D 空間中建立場景的基礎結構(例如背景點雲),然後加上時間軸,變成 4D。2. 精準控制:鏡頭:你可以指定鏡頭要怎麼飛行(例如從左邊飛到右邊,或是繞著物體旋轉)。你甚至可以指定畫面中的物體要如何移動、旋轉。
Gen3R 是一個將基礎重建模型與視訊擴散模型結合的框架,目標是從單張或多張圖片生成包含 RGB 影片與幾何資訊的 3D 場景。如果你對於用影片資訊直接生成 3D 幾何感興趣,這是目前最接近「一鍵產出完整場景」的方案之一。 核心流程是:先把 VGGT 重建模型的 token 包成幾個幾何潛在變數,再用一個 adapter 把這些潛在值推向影片擴散模型的外觀潛在;兩種潛在同時生成,互相對齊後就能一次產出 RGB 影片 plus 完整的 3D 幾何資訊(相機姿態、深度圖、全局點雲)。 實驗顯示在單張或多張圖像條件下都能得到最佳的 3D 場景生成結果,而且透過擴散先驗提升了重建的穩定性。整體上是把重建跟生成模型「緊密」捆綁在一起,而不是分開處理。
Gen3R 是一個將基礎重建模型與視訊擴散模型結合的框架,目標是從單張或多張圖片生成包含 RGB 影片與幾何資訊的 3D 場景。如果你對於用影片資訊直接生成 3D 幾何感興趣,這是目前最接近「一鍵產出完整場景」的方案之一。
核心流程是:先把 VGGT 重建模型的 token 包成幾個幾何潛在變數,再用一個 adapter 把這些潛在值推向影片擴散模型的外觀潛在;兩種潛在同時生成,互相對齊後就能一次產出 RGB 影片 plus 完整的 3D 幾何資訊(相機姿態、深度圖、全局點雲)。
實驗顯示在單張或多張圖像條件下都能得到最佳的 3D 場景生成結果,而且透過擴散先驗提升了重建的穩定性。整體上是把重建跟生成模型「緊密」捆綁在一起,而不是分開處理。
Gen3R: 3D Scene Generation Meets Feed-Forward Reconstruction
ProEdit 解決傳統反轉編輯過度依賴源圖的問題,能準確變換主體屬性如姿態、數量、顏色,同時保持背景一致。 適用於圖像替換(如老虎變貓、襯衫變毛衣)與影片動態編輯(如紅車變黑車、鹿變牛)。適合 AI 內容創作者、影片後製,plug-and-play 相容 RF-Solver 等工具,在多項基準測試達 SOTA 效能。
ProEdit: Inversion-based Editing From Prompts Done Right