ClinHallu 拆解醫療 MLLM 幻覺來源

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ClinHallu 是一個醫療多模態大模型 benchmark 與評測工具,目標不是只計算答對率,而是找出 Medical MLLM 在推理途中哪一段開始出現 hallucination。現有醫療 hallucination benchmark 多數偏重資料收集與最終輸出檢查,作者認為這種範式難以分辨錯誤究竟來自看錯影像、記錯醫學知識,還是把資訊串連時推錯,因此把問題重組成 stage-wise 診斷。

這個項目的核心做法,是把每筆樣本的 reasoning trace 拆成 Visual Recognition、Knowledge Recall、Reasoning Integration 三段,再配合 structured CoT annotations 與 stage-replacement interventions 觀察:如果只修正其中一段,最終答案會否改善。這種設計比單看答案更有分析力,因為它直接對應三種常見錯誤來源:visual hallucination、knowledge hallucination、reasoning hallucination。

ClinHallu 含有 7,031 個驗證過的 instances,並提供評測流程。想試這個項目的人,較合理的路線是先選定 datasets 內要跑的資料集,再對照 models.gold cotmodels.model cotmodels.judge 的設定,之後查看 results 內的 model cot 與 eval 輸出;若只想生成替換後的 jsonl,也可用 generate 流程。這表示它較適合研究、模型比較與錯誤分析,不是面向一般用家的醫療問答產品。

基準結果也有參考價值。公開表格顯示,Gemini-3-Flash 在整體準確率與三類 hallucination rate 上都屬前列,Avg Acc 為 80.1,而 Qwen3-VL-Plus、Qwen3.5-9B、Qwen3-VL-32B 等模型亦有列入比較。這些數字的重點不是分高下,而是提醒你:同一模型可能答案不差,但在某個階段的 hallucination rate 仍然偏高,之後微調或加防護時就有更清晰方向。

  • 不是只看答對率:它會拆解模型在哪個推理階段出錯。
  • 方法有辨識度:用 structured CoT 與 stage-replacement interventions 做細粒度診斷。
  • 場景很明確:適合醫療 AI 研究、模型評測、trace-supervised fine-tuning 前後比較。
  • 相關模型完整:結果涵蓋 Qwen、Gemini、InternVL、MedGemma、Lingshu 等系列。

如果你在找的是可直接部署的醫療助手,ClinHallu 並不屬於那一類;它更像一把量尺,專門檢查模型推理鏈哪裡開始失真。對研究團隊來說,這比只知道「模型有幻覺」更有用,因為後續可以按 Visual Recognition、Knowledge Recall、Reasoning Integration 分段修正,連 trace-supervised fine-tuning 是否有效都較容易驗證。

GitHub: https://github.com/alibaba-damo-academy/ClinHallu

Paper: https://arxiv.org/pdf/2606.14697

Categories: 開源, 阿里巴巴, Qwen, 香港科技大學, Gemini, Medical醫學, 多模態模型, 清華大學, Dataset 數據集

OmniDirector:免配對數據的多鏡頭運鏡克隆技術

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OmniDirector 由清華大學(Yu-Shen Liu 為北京清華大學團隊)與 Kling Team(快手科技)的研究團隊,共同開發,成員包括 Jiwen Liu、Shujuan Li、Zhixue Fang 等人,團隊來自多個機構,橫跨學術界與業界。研究團隊提出一種無需交叉配對數據的通用多鏡頭相機克隆方法,解決從參考影片中複製運鏡來驅動靜態圖像的難題。

傳統相機控制方法往往依賴大量成對數據進行訓練,而 OmniDirector 的核心創新在於提出「相機網格」(camera grid)表示法。將參考影片的相機姿態渲染為三維空間中的運動軌跡,形成統一的網格表示。配合階層式提示詞擴展代理(hierarchical prompt expansion agent),把多模態控制信號整合成協調的指令。

使用時,使用者只需提供一張源圖像和一段參考影片,OmniDirector 便能克隆其中的運鏡動作,生成動態影片。多鏡頭場景下,新方法支援鏡頭之間的連貫過渡與一致的內容呈現,保持原始的視覺語言。特殊運鏡方面,涵蓋希區柯克式變焦、子彈時間與鏡頭畸變效果,適用的場景類型包括人像、動物、建築及 AIGC 內容等。

OmniDirector: General Multi-Shot Camera Cloning without Cross-Paired Data

OmniDirector 適合從事影片創作、動畫製作或需要快速生成動態素材的內容創作者,以及研究相機控制技術的開發者。經過與其他頂尖相機控制方法的對比,新方法在控制穩定性與物件形變方面表現出色。

重點摘要
– 核心創新為「相機網格」表示法,免依賴交叉配對數據
– 支援極端運鏡、多鏡頭連貫過渡與特殊相機效果
– 場景泛化能力強,涵蓋人像、動物、建築及 AIGC 內容
– 開源提供論文與程式碼,方便研究與應用

目前 github.com/lisj575/OmniDirector 這個倉庫是空的,沒有 source code 或 model 。

項目: https://ymlinfeng.github.io/OmniDirector.github.io/

Categories: Video, AI productions, 模型, 數字人, 視覺模型, 北京大學, 清華大學, 框架

[技術文章] 從聊天機械人到數碼同事:AI 怎樣學會「持續工作」

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這項文章由騰訊優圖實驗室、清華大學、中山大學、中南大學及伊利諾大學芝加哥分校的研究團隊共同撰寫,提出一個核心觀點:大語言模型(Large Language Models, LLMs)正從「聊天機械人」邁向「數碼同事」,關鍵差異在於能否持續完成工作,而非只給出對話式回應。

團隊將這個轉變拆成兩個互相牽引的維度。第一個是「認知核心」的進化:LLMs 從依賴下一個詞預測的「快思維」,走向會運用推理時間計算、長思維鏈(Chain-of-Thought)、反思及強化學習的「思考型 LLM」,讓推理過程更謹慎可靠。第二個是「工具輔助任務執行」的進化:從臨時呼叫外部工具的 Agent,走向類似 OpenClaw 風格的工作站系統,配備持久化的工作區(Workspace)、可重用的技能(Skill)、驗證迴圈及治理機制。

文章特別強調「Workspace + Skill」這個範式是關鍵躍升。它讓原本零散的工具操作,變成像同事般有狀態記憶、可重用流程、能完成任務並累積經驗的工作模式。數據結構也從簡單的指令—回應配對,演進為「狀態—動作—觀察」的軌跡記錄;評估方式則從靜態基準測試,轉向沙盒化、可審計、能自我進化的 AI 生態系統。

這份內容適合關注 AI Agent 發展、想了解 LLM 下一代形態的研究者與產品設計者。讀者可透過項目網站(from-chatbot-to-digital-colleague.github.io)取得完整論文與相關資源。

重點摘要:
– 由騰訊優圖實驗室主導,聯同清華、中山、中南及 UIC 共同研究
– 提出從「聊天機械人」到「數碼同事」的範式轉移
– 認知層面:從快思維走向推理驅動的「思考型 LLM」
– 執行層面:從臨時工具呼叫走向持久化 Workspace + Skill 系統
– 評估方式同步轉向沙盒化、可審計的 AI 生態系統

Paper: https://arxiv.org/pdf/2606.14502

Categories: 開源, Agentic, 模型, 模型訓練, 清華大學, 框架

WeaveBench:測試 CUA 真本事的基準

Click to watch: an agent managing a RabbitMQ dead-letter-queue topology end-to-end

WeaveBench 是一個 benchmark 基準項目,聚焦測試 Computer-use agents(CUAs)在真實桌面環境中,能否把 GUI 點擊、shell 指令與程式碼編修串成同一條工作流程。它處理的不是單一步驟準確率,而是長流程、多介面協作這類更接近日常工作的問題。

這個項目的判分方式比常見的「有沒有生成某個檔案」嚴格得多。它使用 trajectory-aware Agent-as-Judge,會閱讀 chat trace、交付物,並按條款提供證據;論文亦指出,只看最終結果會高估代理表現,這點對研究 CUAs 的人很有參考價值。

如果想先了解它怎樣運作,可以先看離線 demo,直接觀察 score.json、judge model 回應和逐項證據,再決定是否下載完整資料集與 qcow2 執行環境。完整流程需要 Linux、KVM、Docker 及相當多記憶體與磁碟空間,較適合研究團隊、模型評測人員,或正在建構代理系統的工程師。

  • 114 個長流程任務,涵蓋 8 個工作領域
  • 每個任務都要求 GUI 與 CLI/code 交替操作
  • 最佳公開結果為 41.2% PassRate,顯示難度仍然很高
  • 提供 OSWorld hybrid-scoring experiment,可對照不同評分與執行框架
  • 資料集、runtime 與 qcow2 已放在 🤗 wanlilll/WeaveBench

相關模型與組合方面,公開結果包括 Claude Opus 4.7 + Claude Code、Claude Opus 4.7 + OpenClaw、GPT-5.5 + Codex CLI、GPT-5.5 + OpenClaw、GPT-5.4 + OpenClaw,以及 Gemini 3.1 Pro + OpenClaw。若你關心代理是否真的懂得跨介面完成工作,而不是只會在單一測試集刷分,這個項目很有研究價值。

GitHub: https://github.com/weavebench/WeaveBench

項目: https://weavebench.github.io/

Categories: 開源, 微軟, 清華大學, 框架

AHA-WAM:讓機械人決策一致的世界動作模型

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機械人學習操作技能時,往往要把「預測未來畫面」和「即時輸出動作」綁在同一個節奏上,導致規劃與控制互相拉扯。上海交通大學、百度智能雲及上海人工智能實驗室等團隊提出的 AHA-WAM(Asynchronous Horizon-Adaptive World-Action Modeling)項目,就是要把兩者拆開來處理。

核心架構:雙分支異步運作

AHA-WAM 採用兩個 Diffusion Transformer(DiT)分支:低頻的 video DiT 負責長程的視覺世界規劃,並利用滾動式 K/V 記憶體儲存可重用的上下文;高頻的 action DiT 則接收本體感覺訊號,向 video DiT 查詢所需上下文後,即時產生短時閉環動作區塊。兩者各司其職,避免互相拖累。

兩項關鍵訓練與推論機制

  • Horizon-Adaptive Offset Training(水平自適應偏移訓練):讓執行器在規劃器與執行器出現相位差時仍能穩定運作。
  • Observation-Guided Video-Context Routing(觀察引導的視覺上下文路由):根據最新觀察調整快取的規劃上下文,無需重新運行 video DiT 即可對齊當下狀態。

實測表現亮眼

在 RoboTwin 2.0 模擬環境的 50 項雙臂任務中,AHA-WAM 達到 92.80% 平均成功率,且無需任何機械人數據預訓練;在四項原始設定的真實雙手任務中則取得 78.33% 成功率。控制頻率方面,閉環頻率達 24.17Hz;經 ODE 蒸餾的輕量版 AHA-WAM-Flash 更可達 56.95Hz,相比 Fast-WAM 提升約 10.82 倍。

AHA-WAM 適合研究世界模型、機械人操控策略,以及追求高頻閉環控制的開發團隊;其異步架構亦為離線規劃與即時控制分離的設計思路提供新參考。

項目: https://serene-sivy.github.io/aha-wam/

Categories: 開源, 香港大學, 模型, 視頻模型, 世界模型, 上海人工智慧實驗室, 百度

SpatialWorld:測試多模態代理空間理解的統一基準

SpatialWorld framework overview

SpatialWorld 是一個用來測試 Multimodal Large Language Models(MLLMs)與代理能力的 benchmark。它把 8 個不同的 3D 模擬後端整合成同一套 observation–action 介面,讓模型只靠自然語言指令、第一身 egocentric RGB 畫面,以及統一的文字動作指令完成任務。

如果你想知道一個模型是否真的懂得在環境中探索、轉向、移動、判斷位置與完成多步驟任務,SpatialWorld 提供了較一致的測試方法。它包含 760 個人工標註任務,覆蓋家居、出行、協作與數碼 3D 遊戲等場景,並以 human-validated terminal-state verifiers 判定結果。

讓代理輸入文字動作,例如 Move、Rotate,再由 action parser 轉成各個模擬器原生指令。這種做法的重點,是避免每個 simulator 各有一套流程,令不同模型之間較容易作橫向比較。

  • 統一 8 個 3D backends,減少 simulator-specific pipelines 帶來的比較困難
  • 只提供 vision-only partial observability,更接近代理逐步探索的情況
  • 除了 task success rate(TSR),亦會看 step efficiency(SE),不只比較有沒有完成
  • 已評估 15 個代理,方便對照現有模型表現

從公開結果看,這個項目揭示了目前模型的限制。GPT-5 的平均 TSR 為 17.4%,領先的 open-source 模型 Qwen-3.5 為 14.1%;若看 Physical Overall TSR,GPT-5 只有 14.4%,Qwen-3.5-397B-A17B 為 12.2%。這表示模型即使能理解圖片與文字,也未必能穩定完成需要空間推理與長步驟規劃的任務。

相關模型有 GPT-5、Qwen-3.5、Qwen-3.5-397B-A17B 與 Gemini-3.1-Pro,其中 Gemini-3.1-Pro 在 digital 3D games 達到 39.0% TSR。若你是做 agent、embodied AI、MLLM 評測,或者想比較不同模型在互動式空間任務的差異,SpatialWorld 會是一個很有參考價值的項目。

GitHub: https://github.com/Hongcheng-Gao/SpatialWorld

項目: https://spatial-world.github.io/

Categories: 香港大學, 多模態模型, 北京大學, 清華大學, 框架

Echo-Memory 讓世界模型認得回家的路

Echo-Memory paper teaser and workflow

當 AI 影片模型控制鏡頭離開某個場景再折返時,常常會「認錯地方」——同一條街、同一件家具,回來時卻變成另一個看起來合理、但其實陌生的世界。Echo-Memory 想解的,正是這個讓生成影片失去一致性的老問題。整個研究的設計非常克制:只更換「記憶模組」,其餘一概不動。

Echo-Memory 以同一套 Wan 2.1 1.3B 動作到影片(action-to-video)模型作為共用底座,把記憶方式分成四大類——Context(原始幀滑窗)、Compression(壓縮後的學習 token)、Spatial(顯式空間讀寫狀態)、State-Space(區塊式 SSM 遞迴更新)。所有變體都掛在相同的寫入—讀取介面上,差別只在於「存什麼」和「怎麼取回」。這種單一變因的設定,讓四種記憶家族的表現可以乾乾淨淨地比較。

對研究員和工程師而言,項目提供了開發者指南。Echo-Team 已把訓練到 30,000 步的 Wan 2.1 1.3B 權重放在 Hugging Face 的 Echo-Team/Echo-Memory,並附上 SpatialVID 子集的動態訓練池設定文件,開發者指南亦提供中英雙語流程。評測方面,項目提供 GT replay、in-domain 180 度折返,以及 open-domain 編輯式回訪三種探測腳本,涵蓋靜態回放和場景重訪兩個維度。

要注意的是,目前的權重僅限 Wan 2.1 1.3B(epoch-0),Wan 2.2 以及 5B/14B 多尺度底座、以及超越靜態重訪的動態評測,仍列在路線圖上等待補齊。對於研究世界模型長期一致性、做可控影片生成,或是想在 LoRA/記憶外掛(memory adapter)方向動手的人,這個項目提供了一個難得的可重現基準;對一般讀者來說,它也示範了當鏡頭「回家」時,AI 為何會迷路、又該怎麼讓它記路。

重點摘要:

  • 統一底座、只換記憶:以 Wan 2.1 1.3B 為共用骨幹,比較 Context、Compression、Spatial、State-Space 四種記憶家族。
  • 可控變因設計:所有模組共享寫入—讀取介面,差異集中在「存什麼、怎麼取回」。
  • 完整可重現資源:公開 30,000 步權重、SpatialVID 訓練池設定、雙語開發者指南與評測腳本。
  • 三種回訪探測:GT replay、in-domain 180 度折返、open-domain 編輯式回訪,分別檢驗重播與折返記憶。
  • 未來路線:Wan 2.2、5B/14B 多尺度底座與動態評測仍待補齊。

GitHub: https://github.com/Echo-Team-Joy-Future-Academy-JD/Echo-Memory

項目: https://echo-team-joy-future-academy-jd.github.io/Echo-Memory/

Categories: 開源, 香港大學, 香港科技大學, 北京大學, 清華大學, 框架

AffordanceVLA:為機械臂加入「先想再做」的能力

AffordanceVLA overview

機械臂聽到「把杯子拿起來」這類指令時,傳統的視覺語言動作模型(Vision-Language-Action Model, VLA)往往要直接把影像和文字翻譯成關節角度,中間欠缺一個「思考」步驟。AffordanceVLA 嘗試在這個鴻溝上架一道橋:先讓模型預測結構化的可供性(affordance),再據此生成動作。

整個框架由三個專家模型組成,按單向的 UAA 注意力串接。Understanding Expert(M_und)以 PaliGemma(SigLIP + Gemma)為骨幹,把畫面、指令與機械臂自身狀態融合成統一的語意表示。Affordance Generation Expert(M_gen)以 Gemma 搭配可學習查詢,把上述表示解碼為三種可供性標記:Which2Act 判斷要操作的物件、Where2Act 標出二維互動熱區、How2Act 則推估三維幾何資訊。最後 Action Expert(M_act)以 flow matching 方式輸出整段動作序列(action chunk)。這個設計呼應了論文「Affordances serve as a perfect bridge」的核心想法。

由於現成機器人數據集中缺乏密集的可供性標註,作者額外提供了一條自動化標註管線,並以三階段漸進式課程訓練 MoT 架構。訓練時須留意 model.chunk_size 與 data.chunk_size 保持一致,否則動作 attention mask 會錯位;Which2Act 的 Flux loss 預設為 MSE,可在 src/models/which2act_decoder.py 頂端切換。

這個項目適合研究 VLA、機器人操作策略,或對可供性表示有興趣的開發者。需要一支能跑 PaliGemma 與 flow matching 的 GPU 環境,並準備好仿真或實機評測流程。論文中的模擬與真機實驗橫跨多種操作場景,顯示加入可供性中間層能提升泛化與精確度,但具體數字仍以官方報告為準。

重點摘要

  • 以 Which2Act、Where2Act、How2Act 三段式可供性作為視覺、語言與動作之間的中間橋樑。
  • 採用 MoT 架構,串接 PaliGemma 為基礎的 Understanding、Gemma 為基礎的 Affordance 與 Action Expert。
  • 配套自動化可供性標註管線,緩解機器人數據標註不足的問題。
  • 訓練採三階段漸進式策略,flow matching 輸出整段動作序列。
  • 模型、訓練與標註腳本皆隨開源項目釋出,歡迎社群延伸。

GitHub: https://github.com/Skywalker-yqz/AffordanceVLA

Categories: 開源, 香港中文大學, 香港科技大學, 多模態模型, 模型, 模型訓練, 北京大學

LoomVideo:阿里巴巴 5B 模型挑戰統一影片生成

architecture

LoomVideo 由北京大學與阿里巴巴聯合發布,主打「統一多模態輸入的影片生成與編輯」,把文字、影片、圖片等多種輸入整合到同一個模型。傳統的統一影片模型動輒超過 13B 參數,且為了加入來源影片條件,往往要把所有 token 接在一起,導致序列長度翻倍、self-attention 成本暴增四倍。LoomVideo 的核心定位,就是用更小、更快的設計,達到同等甚至更好的效果。

這個項目基於 MLLM(多模態大語言模型)加 DiT(Diffusion Transformer)的組合,並提出三個關鍵設計:Deepstack Injection 從 MLLM 每一層抽取特徵,再透過 cross-attention 注入對應的 DiT 層;Scale-and-Add Conditioning 把乾淨的來源影片潛在變數按時間步長縮放後直接加到雜訊目標上,免去 token 拼接的額外負擔;Negative Temporal RoPE 為參考圖片指定負的時間索引,讓多圖片條件可以無縫整合。

LoomVideo 目前支援四種任務:文生影片、純文字指令編輯、影片加圖片加文字的指令編輯,以及多張參考圖的條件生成,全部由同一個 5B 模型處理。論文報告在多項基準上取得領先或具競爭力的表現,並宣稱比同級模型快至少 5.41 倍。對於電子商務與時尚場景的影片生成,論文也展示了針對性的優勢。

這個項目適合關注影片生成效率的研究者、影像創作工具開發者,以及需要快速生成短影片內容的團隊。目前模型權重已公開在 Hugging Face 的 MSALab/LoomVideo,程式碼亦同步釋出,有興趣的讀者可以直接到 GitHub 與 Hugging Face 取得資源並測試。

重點摘要

  • 5B 參數的統一影片生成與編輯模型,定位比 13B+ 同類更輕量。
  • 以 MLLM + DiT 架構為基礎,並提出 Deepstack Injection、Scale-and-Add Conditioning 與 Negative Temporal RoPE 三大設計。
  • 支援文生影片、文字指令編輯、影片加圖片文字編輯,以及多圖片條件生成四種任務。
  • 論文聲稱比同級模型快至少 5.41 倍,並在電商與時尚場景表現突出。
  • 模型與程式碼已公開,方便研究者與開發者快速試用與改進。

GitHub: https://github.com/MSALab-PKU/LoomVideo

項目: https://msalab-pku.github.io/projects/LoomVideo/index.html

Categories: 開源, 阿里巴巴, 影像處理, 模型, 數字人, 視覺模型, 視頻模型, 北京大學

WLA:整合世界、語言與動作模型

Repository image for SJTU-DENG-Lab/WLA

WLA(World-Language-Action Model)由上海交通大學 DENG 實驗室推出,定位為一個統一世界建模、語言推理與動作合成的官方實現項目。簡單來說,研究團隊嘗試讓同一個 AI 系統同時處理「理解世界」、「理解語言」以及「產生動作」三種任務,而不再需要三個獨立模型分工合作。這對於機器人、遊戲 AI 以及需要即時決策的互動系統來說,是一條值得關注的技術路徑。

目前這個項目仍處於預告階段,程式碼與模型權重計劃在 6 月 18 日之前開源釋出,官方提供了展示影片展示其運作效果。在動手實作方面,潛在使用者短期內只能先關注儲存庫的更新,等待權重釋出後再評估本地部署或 API 整合的可能性,項目本身亦未透露具體支援的模型清單。

這個項目的創新方向,是把感知層、認知層與執行層的概念放在同一個訓練框架下學習,減少傳統流水線中模組之間的介面損耗。對於機器人研究團隊、強化學習開發者,以及探索通用代理人(General-purpose Agent)架構的工程師而言,WLA 提供了一個可參考的新設計樣板。效能數據與基準測試結果,則有待官方釋出後再做比較。

以下整理幾個重點供參考:

  • 統一框架:把世界模型、語言模型與動作模型合而為一,降低多模態系統的整合成本。
  • 學術背景:來自上海交大 DENG 實驗室,屬於官方實作項目。
  • 適用場景:機器人控制、互動式代理人、強化學習等需要即時決策的應用。
  • 目前狀態:程式碼與權重即將於 6 月中前公開,尚未有完整基準評估。
  • 使用建議:在權重釋出前,讀者可先研究展示影片與後續論文,掌握其訓練思路再決定是否整合。

若你正在尋找一個把感知與行動串起來的新框架,WLA 值得加入觀察清單。

GitHub: https://github.com/SJTU-DENG-Lab/WLA

Categories: 開源, 視覺模型, Robotic, 中國

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