Audio-Interaction:讓 AI 像真人一樣即時聽與回應

Audio-Interaction teaser

Audio-Interaction 是一款由南洋理工大學(NTU)、新加坡國立大學(NUS)及香港中文大學(CUHK)共同研發的全開源音訊語言模型,屬於新一代的 Audio Interaction Model(音訊互動模型)。它以一個始終運行的感知—決策—回應循環(perceive-decide-respond loop)為核心,能即時聆聽環境聲音與指令,並自行判斷何時應該開口回應。

傳統的大型音訊語言模型大多只支援離線處理,而現有的串流模型一般只能做單一任務,例如即時語音辨識(streaming ASR)或語音聊天。Audio-Interaction 以單一架構同時覆蓋離線與即時任務,把辨識、翻譯、對話等不同功能統一在同一條串流中。這意味著開發者只需要一套模型,就能應付多種音訊互動場景。

這個項目的核心創新在於其訓練流程 SoundFlow。它能把短音訊片段拼接成長互動資料,並以「塊級決策訓練」(chunk-level decision training)配合歷史回顧與語意感知的靜音處理,讓模型學會「該不該說話」。在推論階段,SoundFlow 採用異步 FIFO 推論(asynchronous FIFO inference),使首幀延遲降低約 4.5 倍,帶來更流暢的即時體驗。

使用時,開發者可以直接從官方頁面取得技術報告與程式碼,並透過微信群組加入社群討論。該項目亦提供了即時試聽 Demo,可與 OpenAI 的 gpt-realtime 及字節跳動的 Seeduplex 進行同條件比較,在重複聲響計數、咳嗽辨識及音樂風格判斷等場景中,Audio-Interaction 能逐輪輸出有意義的回應。

Audio-Interaction 重點摘要:

  • 統一架構:以單一模型同時支援離線與即時音訊任務,涵蓋辨識、翻譯及對話。
  • 感知—決策—回應循環:模型自行判斷回應時機,貼近真實人機互動節奏。
  • SoundFlow 訓練流程:結合資料拼接、塊級決策訓練與靜音感知,提升即時判斷能力。
  • 低延遲推論:異步 FIFO 推論使首幀延遲降低約 4.5 倍。
  • 完全開源:提供技術報告、程式碼及即時試聽 Demo,方便研究與應用。

這個項目特別適合從事語音 AI、對話系統及多模態互動研究的開發者與團隊,能為需要即時音訊理解的產品,例如智能助手、會議記錄、聽障輔助等,提供一個統一且靈活的基礎模型。

項目: https://xzf-thu.github.io/Audio-Interaction/

Categories: 開源, 香港中文大學, 模型, 模型訓練, 語音

SDPG:自我蒸餾及獎勵的訓練演算法

Repository image for lauyikfung/SDPG

在大型語言模型的後訓練階段,強化學習可驗證獎勵(RLVR)已是數學與程式推理的常用配方。然而當獎勵只給到序列層級,模型在訓練初期容易遇到訊號稀疏、優勢值為負時不穩定的問題。SDPG(Self-Distilled Policy Gradient)正是針對這兩個痛點而設計的開源項目。

這個項目將 GRPO 擴展為一種自我蒸餾式的策略梯度方法:在同一個模型中,學生只接收問題,而教師額外接收特權脈絡 c。兩者之間以 full-vocabulary 的 token-level KL 散度即時計算蒸餾訊號,為訓練提供更密集的監督;同時結合標準差歸一化與可切換的 α 參考正則化,以提升訓練穩定性。由於學生與教師共享同一組參數,整體設計也避免了額外部署大型教師模型所帶來的記憶體負擔。

環境需要 8 張 A100、H100 或 H200,以及本地 Ray 叢集;預設模型為 Qwen/Qwen3-4B,亦可指向本地權重。資料格式採用特殊 token 分隔演員題目與教師脈絡,相關腳本皆已附上。對正在研究 RLHF 或想把推理模型蒸餾得更穩定的團隊而言,這是一個門檻明確、可重現的實作藍本。

重點摘要

  • 在 GRPO 之上加入 exact per-token forward KL 自我蒸餾,緩解稀疏獎勵問題
  • 學生與教師共用同一模型,免去大型教師的額外記憶成本
  • 內建四種 α 正則模式(fkl、rkl、ufkl、urkl),方便消融實驗
  • 預設支援 Qwen/Qwen3-4B,可在 verl RLHF 框架上直接運行
  • 硬體門檻為 8 張 A100/H100/H200,搭配本地 Ray 叢集即可啟動

GitHub: https://github.com/lauyikfung/SDPG

Paper: https://arxiv.org/pdf/2606.04036

Categories: 開源, 模型訓練

DRDD:用兩階段拆解擴散模型,更省數據的圖像轉譯方案

Main figure

圖像到圖像轉譯(Image-to-Image Translation, I2I)涵蓋去雨、去霧、低光增強、去噪、去模糊等多種任務,傳統做法往往需要為每個場景單獨訓練模型。HKU-HealthAI 提出的 Decoupled Residual Denoising Diffusion models(DRDD)嘗試用一套架構同時處理這些任務,並減少對大量配對數據的依賴。

DRDD 的核心做法是把擴散過程拆成兩個獨立階段:第一階段負責加入雜訊,達到所謂的「域調和」(domain harmonization)與流形抬升(manifold lifting);第二階段則在固定雜訊下做決定性的殘差擴散,專注學習語意對應。這種解耦設計避免了傳統擴散模型在去噪過程中提早耗散域調和效果的問題,因此能在一個模型內統一處理多個修復任務。

由於第一階段的雜訊擴散只使用目標域的非配對圖像訓練,DRDD 在配對數據稀缺時仍能保持表現,這對醫療影像或特殊場景數據蒐集成本高的領域特別有用。團隊在 all-in-one-5 設定下測試,涵蓋 Rain100L、GoPro、Dehaze、CBSD68 與 LOL 等數據集,並使用 LPIPS 等指標評估。論文亦提供理論與實證分析,說明其設計相容於主流擴散模型架構。

這個項目適合從事圖像修復、影像增強或風格轉換的研究者與工程師,尤其關心多任務統一、數據效率的團隊。使用前需要 Linux 環境、NVIDIA GPU、Python 3.7 以上,以及 Conda。預訓練權重可從 Quark 或其他途徑取得,並依說明放入 ./pretrained_models 目錄。

重點摘要:
– 將擴散拆成「雜訊擴散」與「殘差擴散」兩階段,保留域調和效果。
– 支援去雨、去霧、低光、去噪、去模糊等多種 I2I 任務的統一訓練。
– 第一階段僅用非配對目標域數據,降低對配對樣本的依賴。
– 相容主流擴散模型,可作為插件式改良方向。
– 適合醫療影像、遙測或數據稀缺場景的研究團隊。

DRDD 已在 GitHub 公開代碼與數據集結構,鼓勵社群以現有擴散骨幹(如 DDPM 系列)進一步測試與延伸。

GitHub: https://github.com/HKU-HealthAI/DRDD

Paper: https://arxiv.org/pdf/2606.01048

Categories: 開源, 香港大學, 香港中文大學, 影像模型, 影像處理, 模型, 視覺模型, Dataset 數據集

OCC-RAG :1.7B 小模型也能忠實回答問題

occ full

在大型語言模型動輒數百億參數的時代,OCC-RAG(Optimal Cognitive Core for RAG)反其道而行,主打體型輕巧但專注於「忠實、有引用的問答」。這個項目針對的場景很明確:模型拿到一組來源文件後,必須根據內容作答、附上引用編號,若資料不足以回答就老實回應「Not enough information」。

OCC-RAG 雖然還在開發初期,但它的研究方向和概念具有高度價值。

這個項目解決了檢索增強生成(RAG)系統中常見的「幻覺」與「編造來源」問題。OCC-RAG 在 Qwen3 基礎模型上以超過三百萬筆合成多上下文、多跳問答資料進行中期訓練,模型會先輸出結構化推理流程(query analysis → source analysis → reasoning → status → answer),再給出最終答案,每一步都可追溯。

技術報告顯示,OCC-RAG-0.6B 與 OCC-RAG-1.7B 在 HotpotQA、MuSiQue、TAT-QA 等多跳推理基準上,可與體型大 2 至 6 倍的通用模型打成平手甚至更佳;在 ConFiQA 忠實度指標上,於所有受測規模(最高至 32B)中都取得最佳成績。特別的是,它不需要昂貴的「思考模式」推論就能提供類似 chain-of-thought 的透明度,對硬體資源有限的團隊相當友善。

現時 Hugging Face 上已開源 OCC-RAG-0.6B 與 OCC-RAG-1.7B 兩個版本,適合需要嚴格引用規範的企業搜尋、客服問答、研究助理等應用。

重點摘要:

  • 忠實作答:只根據提供的上下文回答,ConFiQA 忠實度在所有受測規模中領先。
  • 校準式拒答:資料不足時自動輸出 Not enough information,避免胡亂推測。
  • 可追溯推理:每個答案附帶結構化推理鏈,並以編號標明引用來源。
  • 輕量高效:0.6B 與 1.7B 兩款小模型,不需思考模式即可達到高透明度。
  • 基於 Qwen3:以 Qwen3-0.6B-Base 與 Qwen3-1.7B-Base 為基礎中期訓練而成。

GitHub: https://github.com/optimal-cognitive-core/OCC-RAG

Paper: https://arxiv.org/pdf/2606.00683

Categories: 開源, 模型

BrainCause:用因果測試重新看懂腦部視覺表徵

Og image

BrainCause 是一個針對神經科學與電腦視覺領域開發的自動化框架,用來尋找人腦視覺概念表徵的研究項目。它處理的核心問題是:某個腦區對圖片反應很強,未必代表它真的在表徵該概念,因為反應也可能只是被相關的視覺線索或語意線索帶動。

這個項目會先根據查詢概念建立一組受控刺激資料,包括目標概念圖片、保留其他內容但移除目標概念的 counterfactual edits,以及帶有相關干擾元素的圖片。然後再配合 brain models 與 fMRI 驗證,檢查腦區反應是否會隨概念移除而下降,藉此做 targeted causal testing。

重點在於,它不是只用 activation 來定位腦區,而是加入 causality 驗證。頁面內容指出,若只看 activation,很多定位結果都可能是假陽性;BrainCause 則會回傳經驗證的候選表徵,並提出後續 fMRI 實驗,用來進一步確認或擴展發現。

  • 針對指定概念自動建立 causal dataset
  • 使用 positive images、semantic negatives、counterfactual negatives 作比較
  • 減少只靠 activation 帶來的 false positives
  • 可找回已知功能定位,也能提出新的候選表徵
  • 已在 predicted 與 measured fMRI data 上驗證,涵蓋數十個概念

如果你關心神經科學、電腦視覺,或想了解生成模型如何協助腦科學研究,這個項目很有參考價值。頁面亦提供 Paper、Data 與 Code 入口,方便進一步了解方法與結果。

項目: https://yuvalgol123.github.io/BrainCause/

Categories: 開源, Medical醫學, Dataset 數據集, 框架

PaddleOCR 把圖片和 PDF 變成 LLM 吃得到的結構化資料

Star-history

處理 PDF 和圖片一直是企業導入 LLM 應用時最頭痛的關卡,傳統 OCR 工具只會吐出零散文字,遇到表格、公式或多語言混排就頻頻出錯。PaddleOCR 由百度 PaddlePaddle 團隊開源,目標是把雜亂的掃描檔和圖片整理成 LLM 友善的 JSON 或 Markdown,後續無論餵給 RAG 檢索還是 Agent 流程都更順暢。

這個項目以兩個核心模型撐起整套能力。PaddleOCR-VL-1.6 是一款 0.9B 參數的視覺語言模型,專注文件解析,在 OmniDocBench v1.6 取得 96.33% 分數,對古文、罕見字、印章及圖表也有顯著強化。PP-StructureV3 則補足了另一條路線,提供表格儲存格、文字等更細粒度的座標資訊,方便需要版面重建的場景。最新版 PP-OCRv5 支援 100 多種語言,準確度較前代提升約 13%,同時保持輕量部署特性,可在 CPU、GPU、NPU 等不同硬體運行。

目前的 LLM-RAG 開源生態中,Dify、RAGFlow、Cherry Studio 等知名項目都採用 PaddleOCR 作為文件解析層,社群也累積超過 6,000 個依賴它的下游項目。對需要批次處理合約、研究論文、政府公文或多語文件的人來說,這套工具兼具商用級準確度與邊緣裝置可用的效率,動手前只要準備好 Python 3.8 至 3.12 環境即可開始試跑。

重點摘要

  • PaddleOCR-VL-1.6 (0.9B) 在 OmniDocBench v1.6 達到 96.33%,輕量卻具競爭力。
  • PP-StructureV3 補足細粒度座標,適合需要表格與版面重建的應用。
  • PP-OCRv5 支援逾 100 種語言,準確度較前代提升約 13%,硬體需求低。
  • 已被 Dify、RAGFlow、Cherry Studio 等 LLM 應用項目整合採用。
  • GitHub 逾 7 萬顆星、6,000 多個依賴項目,社群驗證度高。

GitHub: https://github.com/PaddlePaddle/PaddleOCR

Paper: https://arxiv.org/pdf/2606.03264

Categories: 開源, 模型, 視覺模型, 中國, 百度, Dataset 數據集

Crafter:把科研圖表交給多智能體助手

crafter architecture

做研究的人都遇過這種困擾:論文裡的圖表要花好幾個小時排版、微調細節,市面上的 AI 生圖工具又常常「整體不錯、局部出錯」,改一個元素就把整張圖搞砸。Crafter 正是針對這個痛點而來,它不是把底層生成模型換得更強,而是在外面包了一層多智能體(multi-agent)協作框架,專門處理「結構化、由離散語意元件組成」的科研圖表。

這個項目分為兩個互補系統。Crafter 負責生成,覆蓋學術圖、海報、資訊圖三種類型,並支援文字生圖、遮罩補完、關鍵元素組合、草圖優化等四種輸入條件,不需要更動架構就能切換。CraftEditor 則把生成的點陣圖轉成「座標精準、可後續編輯」的 SVG 格式,研究者終於可以像在 Illustrator 裡那樣挑出單一元件修改。

為了評估效果,團隊同步釋出 CraftBench——一個 279 筆樣本的基準集,每個樣本都附有人工繪製的參考圖,跨越三種圖表類型與四種輸入條件。在 PaperBanana-Bench 與 CraftBench 上,Crafter 都明顯優於單一生成器與既有的 agentic 基線。CraftEditor 轉出的 SVG 在可編輯性上也勝過所有對照組。

生成部分只要設定 OpenAI 相容端點(例如 OpenRouter)即可跑範例;想啟用 CraftEditor 還需要額外架設一個 SAM3 語意分割伺服器。

重點摘要

  • 解決科研圖表「局部錯誤難修、難以再編輯」的問題
  • 採用多智能體協作框架,不需更換底層模型即可跨類型、跨輸入條件生成
  • 內建 Crafter 生成與 CraftEditor 點陣轉 SVG 兩套流程
  • 釋出 CraftBench 評測集,含 279 筆人工標註樣本
  • 適合需要大量產出與修改學術插圖的研究者、團隊與會議海報設計者

GitHub: https://github.com/HaozheZhao/Crafter

Paper: https://arxiv.org/pdf/2605.30611

Categories: 開源, 中國, Dataset 數據集, 框架, 清華大學, 北京大學

JetBrains 推出 Mellum 2:專為即時推論而生的輕量語言模型

Og image

Mellum 2 是 JetBrains 推出的一系列輕量級語言模型,設計目標是讓 AI 推論過程更快、更省資源。相較於一般大型語言模型龐雜的體積,Mellum 走的是精簡路線,能在保持表現的同時,大幅降低回應時間,這對於需要即時互動的應用來說相當關鍵。

Mellum 2 是開放權重的 120 億參數混合專家 (MoE) 語言模型,每個詞元有 25 億個活躍參數。

這項目主要解決一個核心問題:如何在不犧牲太多準確度的前提下,讓語言模型的回應速度快到可以整合進日常工具中。例如 IDE(Integrated Development Environment,整合式開發環境)內的自動補全、程式碼提示等功能,往往需要模型在幾十毫秒內就給出結果,傳統大型模型很難做到這一點。

Mellum 2 的主要創新在於針對低延遲推論(ultra-low-latency inference)進行了架構與訓練流程的最佳化,讓模型在邊緣裝置或本地端環境也能順暢運行。JetBrains 將其定位為「real-world AI workloads」,意思是它不是只為研究而生的模型,而是真正要部署到生產環境的工具。

這套模型最適合的場景包括:需要即時回應的開發工具、需要本地端 AI 能力的企業應用,以及對成本敏感的批次處理任務。開發者可以透過 JetBrains 提供的資源將 Mellum 整合到自己的系統中,而無需依賴雲端的大型模型服務。

以下是 Mellum 2 的重點摘要:

  • 輕量架構:模型體積小,適合在本地端或資源有限的環境運行。
  • 低延遲推論:針對即時回應需求設計,回應速度遠快於一般大型語言模型。
  • 生產導向:專為實際部署與整合而打造,非純研究用途。
  • JetBrains 背書:由 IDE 領域知名團隊推出,與開發者工具生態有良好銜接。

整體而言,Mellum 2 代表了語言模型走向「小而快」的趨勢,讓更多場景能以合理成本享受到 AI 帶來的便利。

項目: https://www.jetbrains.com/mellum/

Categories: 開源, 模型

TaskMem:教多模態智能體學會選擇性記憶

Og image

多模態智能體在持續觀察環境時,會接收海量且不斷累積的視覺與語言資訊。若把所有內容都存進長期記憶,既不實際也容易雜訊過多。Task-Focused Memorization for Multimodal Agents 這份研究,把焦點放在一個根本問題:智能體到底應該記住什麼?

來自 ByteDance Seed 與復旦大學的作者群提出名為 TaskMem(Task-focused Memorization Policy Learning) 的框架,把記憶生成視為一項可學習的策略。系統採用兩階段訓練:第一階段先學習怎樣記得準確,第二階段則在部署後,根據近期遇到的任務調整一個 adapter,使基礎多模態大型語言模型(MLLM)偏向記錄與任務相關的內容。整個過程以強化學習驅動,獎勵訊號來自真實任務的表現。

為了評估記憶品質,研究團隊將 VideoMME、EgoLife 與 EgoTempo 改造成串流基準,模擬智能體邊觀察邊回答的場景,且回答時只能依賴記憶,不能翻看原始影片。基於 Qwen3-VL-30B-A3B,TaskMem 在三個基準的 VQA 準確率分別提升 6.3%、7.0% 與 5.3%,並在多項指標上超越 Gemini-2.5-Pro、GPT-5.2 等大型模型。

這項工作對從事多模態智能體、機器人記錄系統或長期對話助手開發的研究者特別有參考價值,因為它把「該記什麼」變成可優化的決策,而非寫死規則。對於關注世界模型與持續學習(continual learning)的團隊,TaskMem 亦提供了一個結合任務回饋與記憶策略的可行路徑。

重點摘要:

  • 核心問題:多模態智能體面對資訊洪流,需要學會選擇性記憶。
  • 方法:以強化學習訓練記憶策略,分為基礎保真度與任務相關性兩階段。
  • 評估方式:將三個影片基準改造成串流設定,僅以記憶回答問題。
  • 成效:在 VideoMME、EgoLife、EgoTempo 上 VQA 準確率提升 5.3% 至 7.0%。
  • 適用對象:研究多模態智能體、機器人記憶與持續學習的開發者與學者。

項目: https://taskmem.github.io/

Categories: 開源, 字節跳動, Agentic, OpenClaw, 框架

GUI 智能體總是自己犯錯?RoTS 用樹狀軌跡合成教它如何自救

Repository image for AlibabaResearch/RoTS

近年 GUI agents(圖形介面智能體)雖然進步神速,但只要自己點錯一個按鈕、誤判畫面狀態,往往就會卡住無法完成任務。這項由阿里雲團隊撰寫、入選 ICML 2026 Spotlight 的工作,正是針對這個「自己造成的錯誤」痛點,從評估與訓練數據兩端同時入手。

他們先推出了 GUI-RobustEval 基準,收錄 1,216 個可執行測試案例,涵蓋 11 種錯誤類型與 4 種錯誤深度,讓開發者能系統化量測智能體的「自救」能力。接著提出 RoTS 框架,以樹狀結構(tree-based)在線生成 80 萬條訓練軌跡,主動探索不同錯誤模式並合成對應的恢復步驟。

基於這批數據微調而成的 RoTS-7B 與 RoTS-32B,在 OSWorld 上於開源權重模型中取得領先表現,其中 RoTS-32B 達到 47.4% 成功率與 33.8% All-Pass@4 分數。研究團隊指出,這些分數顯示長時程錯誤恢復能力,同時提升了整體任務表現。

對從事電腦使用代理(Computer-use agents, CUAs)研究、開源 VLM 微調,或關注 GUI 自動化在真實環境穩定性的團隊而言,這是一份值得追蹤的成果。論文與數據集已公開,但程式碼與評估工具仍在整理中,有興趣的人可先閱讀論文並關注後續釋出。

重點摘要:

  • 解決 GUI agents 因自身策略錯誤而無法恢復的部署瓶頸
  • GUI-RobustEval 提供 1,216 個測試案例,覆蓋 11 種錯誤類型
  • RoTS 以樹狀在線合成框架產出 80 萬條高品質訓練軌跡
  • RoTS-7B 與 RoTS-32B 於 OSWorld 開源模型中表現領先
  • 程式碼與數據集仍在整理階段,論文已於 arXiv 公開

GitHub: https://github.com/AlibabaResearch/RoTS

Paper: https://arxiv.org/pdf/2605.29447

Categories: 開源, Agentic, OpenClaw, 框架

Page 8 of 43
1 6 7 8 9 10 43