DreaMontage 是一個由 ByteDance 開發的開源 AI 影片生成框架,專注於「任意幀引導的一鏡到底」(one-shot)長影片合成,能從多個圖片或短片片段自動產生連貫、流暢的敘事影片。
DreaMontage 是一個由 ByteDance 開發的開源 AI 影片生成框架,專注於「任意幀引導的一鏡到底」(one-shot)長影片合成,能從多個圖片或短片片段自動產生連貫、流暢的敘事影片。
DreaMontage 是一個由 ByteDance 開發的開源 AI 影片生成框架,專注於「任意幀引導的一鏡到底」(one-shot)長影片合成,能從多個圖片或短片片段自動產生連貫、流暢的敘事影片。
DreaMontage 是一個由 ByteDance 開發的開源 AI 影片生成框架,專注於「任意幀引導的一鏡到底」(one-shot)長影片合成,能從多個圖片或短片片段自動產生連貫、流暢的敘事影片。
InfCam,一個無需深度資訊、攝影機控制的視訊生成框架,能夠實現高姿態保真度。該框架整合了兩個關鍵組件: 架構包含同次引導自注意力層(homography-guided self-attention),輸入源視頻、目標及變換潛在表示與相機嵌入,確保時間對齊與旋轉感知推理。 變換模塊處理旋轉後添加平移嵌入,將重投影簡化為相對於無限遠平面的視差估計,提升軌跡忠實度。 透過增強 MultiCamVideo 數據集生成 AugMCV,引入多樣初始姿態與焦距軌跡,解決現有 SynCamVideo 等數據集偏差。 實驗結果表明,在 AugMCV 與 WebVid 數據集上,InfCam 在相同/不同內參情境下,於姿態準確度與視覺保真度皆優於基準,尤其在真實世界數據泛化表現突出。
InfCam,一個無需深度資訊、攝影機控制的視訊生成框架,能夠實現高姿態保真度。該框架整合了兩個關鍵組件:
架構包含同次引導自注意力層(homography-guided self-attention),輸入源視頻、目標及變換潛在表示與相機嵌入,確保時間對齊與旋轉感知推理。 變換模塊處理旋轉後添加平移嵌入,將重投影簡化為相對於無限遠平面的視差估計,提升軌跡忠實度。
透過增強 MultiCamVideo 數據集生成 AugMCV,引入多樣初始姿態與焦距軌跡,解決現有 SynCamVideo 等數據集偏差。
實驗結果表明,在 AugMCV 與 WebVid 數據集上,InfCam 在相同/不同內參情境下,於姿態準確度與視覺保真度皆優於基準,尤其在真實世界數據泛化表現突出。
近期的影片生成模型已能產生流暢且具視覺吸引力的影片片段,但在結合複雜動態與連貫的事件因果上仍然面臨挑戰。如何準確建模隨時間變化的視覺結果與狀態,依然是核心難題。 相對而言,大型語言與多模態模型(如 GPT-4o)展現出強大的視覺狀態推理與未來預測能力。為了結合這些優勢,VChain 是一種新穎的「推理時間視覺思維鏈」框架。VChain 將多模態模型的視覺推理信號,注入影片生成過程中,以增強生成模型的推理一致性。 具體而言,VChain 包含一個專用管線,利用大型多模態模型生成一組稀疏的關鍵幀作為事件快照,並在這些關鍵時刻指導預訓練影片生成器進行稀疏推理時間調整。這種設計使調整過程高效、開銷極低,且無需密集監督。
近期的影片生成模型已能產生流暢且具視覺吸引力的影片片段,但在結合複雜動態與連貫的事件因果上仍然面臨挑戰。如何準確建模隨時間變化的視覺結果與狀態,依然是核心難題。
相對而言,大型語言與多模態模型(如 GPT-4o)展現出強大的視覺狀態推理與未來預測能力。為了結合這些優勢,VChain 是一種新穎的「推理時間視覺思維鏈」框架。VChain 將多模態模型的視覺推理信號,注入影片生成過程中,以增強生成模型的推理一致性。
具體而言,VChain 包含一個專用管線,利用大型多模態模型生成一組稀疏的關鍵幀作為事件快照,並在這些關鍵時刻指導預訓練影片生成器進行稀疏推理時間調整。這種設計使調整過程高效、開銷極低,且無需密集監督。
Wan-Animate,一個用於角色動畫和替換的統一框架。給定一張角色圖像和一段參考視頻,Wan-Animate 可以透過精確複製視頻中角色的表情和動作來為角色製作動畫,從而產生高保真度的角色視頻。或者,它可以將動畫角色整合到參考影片中替換原始角色,複製場景的光線和色調,實現與環境的無縫融合。
Wan-Animate,一個用於角色動畫和替換的統一框架。給定一張角色圖像和一段參考視頻,Wan-Animate 可以透過精確複製視頻中角色的表情和動作來為角色製作動畫,從而產生高保真度的角色視頻。或者,它可以將動畫角色整合到參考影片中替換原始角色,複製場景的光線和色調,實現與環境的無縫融合。
開源 Cosmos DiffusionRenderer 是一個視訊擴散框架,用於高品質影像和視訊的去光和重光。它是原始DiffusionRenderer 的重大更新,在 NVIDIA 改進的資料管理流程的支持下,實現了顯著更高品質的結果。 最低要求 Python 3.10 NVIDIA GPU 至少配備 16GB VRAM,建議配備 >=48GB VRAM NVIDIA 驅動程式和 CUDA 12.0 或更高版本 至少 70GB 可用磁碟空間 教學:
開源 Cosmos DiffusionRenderer 是一個視訊擴散框架,用於高品質影像和視訊的去光和重光。它是原始
DiffusionRenderer 的重大更新,在 NVIDIA 改進的資料管理流程的支持下,實現了顯著更高品質的結果。
最低要求 Python 3.10 NVIDIA GPU 至少配備 16GB VRAM,建議配備 >=48GB VRAM NVIDIA 驅動程式和 CUDA 12.0 或更高版本 至少 70GB 可用磁碟空間
教學:
HuMo 是一個以人類為核心的多模態條件影片生成框架,能夠根據文本、圖片和音訊三種輸入產生高品質且可精細控制的人物影片。專案由清華大學與字節跳動智創團隊聯合開發 主要特色 快速安裝及使用
UniVerse-1 是個類似 Veo-3 的模型,可根據參考圖像和文字提示同時產生同步音訊和視訊。
UniVerse-1 是個類似 Veo-3 的模型,可根據參考圖像和文字提示同時產生同步音訊和視訊。

ROSE2025,全名為「可靠且開放集事件修補(Remove Objects with Side Effects)」。旨在推動電腦視覺領域,為處理複雜、動態的視覺數據缺失問題提供更穩健、更智能的解決方案。在不斷演進的電腦視覺領域,事件修補(Event Inpainting)正成為一項引人注目的新興研究方向。 ROSE2025 涵蓋了多個關鍵研究主題,包括但不限於:基於生成式模型的事件修補方法、深度學習在事件資料恢復的應用、新穎的損失函數與評估指標、開源數據集與基準的創建、以及與機器人、自動駕駛、監控等實際應用場景的結合。
ROSE2025,全名為「可靠且開放集事件修補(Remove Objects with Side Effects)」。旨在推動電腦視覺領域,為處理複雜、動態的視覺數據缺失問題提供更穩健、更智能的解決方案。在不斷演進的電腦視覺領域,事件修補(Event Inpainting)正成為一項引人注目的新興研究方向。
ROSE2025 涵蓋了多個關鍵研究主題,包括但不限於:基於生成式模型的事件修補方法、深度學習在事件資料恢復的應用、新穎的損失函數與評估指標、開源數據集與基準的創建、以及與機器人、自動駕駛、監控等實際應用場景的結合。
LIA-X (Interpretable Latent Portrait Animator)強調其控制性,適合 AI 研究者和內容創作者使用,旨在將臉部動態從驅動影片遷移到指定的頭像,並實現精細控制。 LIA-X 功能列表 LIA-X 的可解釋性與細粒度控制能力,使其支援多種實際應用: 圖像動畫 (Image Animation):能夠將驅動影片的臉部動態轉移到來源肖像上,並可透過控制面板進行編輯。使用者可以上傳來源圖像和驅動影片,然後使用控制面板編輯來源圖像,並生成動畫影片。 圖像編輯 (Image Editing):允許使用者上傳來源圖像,並透過控制面板對其進行精確編輯。這包括對臉部細節的控制,例如偏航 (yaw)、噘嘴 (pout)、閉眼和眼球移動。 影片編輯 (Video Editing):支援使用者上傳影片,並透過控制面板編輯影片的第一幀,以產生新的編輯後影片。同樣支援細粒度控制,例如頭部偏航和閉眼。 線性操控 (Linear Manipulation):可以進行諸如偏航 (yaw)、俯仰 (pitch)、眼睛閉合與張開,以及眼球移動等臉部動態的線性控制。 3D 感知肖像影片操控 (3D-aware Portrait Video Manipulation):這是一個更進階的應用,LIA-X 的可控性質支援此類應用。 動畫化個人資料 (Animating Your Own Data):支援使用者自行準備圖像和影片資料(例如裁剪),然後進行動畫化處理。 細粒度、使用者引導的圖像和影片編輯:作為其可解釋和可控性質的直接結果,LIA-X 能夠實現這種精確的編輯。
LIA-X (Interpretable Latent Portrait Animator)強調其控制性,適合 AI 研究者和內容創作者使用,旨在將臉部動態從驅動影片遷移到指定的頭像,並實現精細控制。
LIA-X 的可解釋性與細粒度控制能力,使其支援多種實際應用: