Wan-Animate,一個用於角色動畫和替換的統一框架。給定一張角色圖像和一段參考視頻,Wan-Animate 可以透過精確複製視頻中角色的表情和動作來為角色製作動畫,從而產生高保真度的角色視頻。或者,它可以將動畫角色整合到參考影片中替換原始角色,複製場景的光線和色調,實現與環境的無縫融合。
RAY 3 – Luma labs
NVidia Cosmos 重組光源
開源 Cosmos DiffusionRenderer 是一個視訊擴散框架,用於高品質影像和視訊的去光和重光。它是原始
DiffusionRenderer 的重大更新,在 NVIDIA 改進的資料管理流程的支持下,實現了顯著更高品質的結果。
最低要求 Python 3.10 NVIDIA GPU 至少配備 16GB VRAM,建議配備 >=48GB VRAM NVIDIA 驅動程式和 CUDA 12.0 或更高版本 至少 70GB 可用磁碟空間
教學:
HuMo:文本、圖片和音訊三種輸入
UniVerse-1 同步生成有聲影片
UniVerse-1 是個類似 Veo-3 的模型,可根據參考圖像和文字提示同時產生同步音訊和視訊。
- 統一音視頻合成:具有同時生成音訊和視訊的強大功能。它能夠解析輸入提示,產生完美同步的視聽輸出。
- 語音音訊產生:此模型可直接根據文字提示產生流暢的語音,展現了其內建的文字轉語音 (TTS) 功能。至關重要的是,它能夠根據生成的特定字元調整語音音色。
- 樂器演奏聲音生成:此模型在創造樂器聲音方面也非常熟練。此外,它還提供了「邊彈邊唱」的功能,可以同時產生人聲和樂器音軌。
- 環境聲音生成:此模型可以產生環境聲音,產生與視訊視覺環境相符的背景音訊。
- 第一個開源的基於 Dit 的音訊視訊聯合方法:我們是第一個開源基於 DiT、類似 Veo-3 的聯合視聽生成模型。

ROSE2025 移除影片中任何物件
ROSE2025,全名為「可靠且開放集事件修補(Remove Objects with Side Effects)」。旨在推動電腦視覺領域,為處理複雜、動態的視覺數據缺失問題提供更穩健、更智能的解決方案。在不斷演進的電腦視覺領域,事件修補(Event Inpainting)正成為一項引人注目的新興研究方向。
ROSE2025 涵蓋了多個關鍵研究主題,包括但不限於:基於生成式模型的事件修補方法、深度學習在事件資料恢復的應用、新穎的損失函數與評估指標、開源數據集與基準的創建、以及與機器人、自動駕駛、監控等實際應用場景的結合。
LIA-X 肖像動畫器
LIA-X (Interpretable Latent Portrait Animator)強調其控制性,適合 AI 研究者和內容創作者使用,旨在將臉部動態從驅動影片遷移到指定的頭像,並實現精細控制。
LIA-X 功能列表
LIA-X 的可解釋性與細粒度控制能力,使其支援多種實際應用:
- 圖像動畫 (Image Animation):能夠將驅動影片的臉部動態轉移到來源肖像上,並可透過控制面板進行編輯。使用者可以上傳來源圖像和驅動影片,然後使用控制面板編輯來源圖像,並生成動畫影片。
- 圖像編輯 (Image Editing):允許使用者上傳來源圖像,並透過控制面板對其進行精確編輯。這包括對臉部細節的控制,例如偏航 (yaw)、噘嘴 (pout)、閉眼和眼球移動。
- 影片編輯 (Video Editing):支援使用者上傳影片,並透過控制面板編輯影片的第一幀,以產生新的編輯後影片。同樣支援細粒度控制,例如頭部偏航和閉眼。
- 線性操控 (Linear Manipulation):可以進行諸如偏航 (yaw)、俯仰 (pitch)、眼睛閉合與張開,以及眼球移動等臉部動態的線性控制。
- 3D 感知肖像影片操控 (3D-aware Portrait Video Manipulation):這是一個更進階的應用,LIA-X 的可控性質支援此類應用。
- 動畫化個人資料 (Animating Your Own Data):支援使用者自行準備圖像和影片資料(例如裁剪),然後進行動畫化處理。
- 細粒度、使用者引導的圖像和影片編輯:作為其可解釋和可控性質的直接結果,LIA-X 能夠實現這種精確的編輯。
LongSplat 三維高斯噴灑框架
LongSplat 是個用於從隨機拍攝的長影片中生成新穎視角的三維高斯噴灑(3D Gaussian Splatting)框架。它能夠解決從隨機拍攝、具有不規則攝影機運動和未知攝影機姿態的長影片中進行新視角合成的關鍵挑戰。
ToonComposer:簡化動畫製作
傳統的卡通/動漫製作耗時耗力,需要技藝精湛的藝術家進行關鍵影格、中間畫和上色。 ToonComposer 利用生成式 AI 簡化了這個流程,將數小時的中間畫和上色手動工作簡化為一個無縫銜接的流程。
FantasyPortrait
FantasyPortrait 支援使用多個單人影片或單一多人影片驅動多個角色,產生細緻的表情和逼真的肖像動畫。
從靜態圖像中製作富有表現力的臉部動畫是一項極具挑戰性的任務。現有方法缺乏對多角色動畫的支持,因為不同個體的驅動特徵經常相互幹擾,使任務變得複雜。FantasyPortrait 提出了 Multi-Expr 資料集和 ExprBench,它們是專門為訓練和評估多角色肖像動畫而設計的資料集和基準。大量實驗表明,FantasyPortrait 在定量指標和定性評估方面均顯著超越了最先進的方法,尤其是在具有挑戰性的交叉重現和多角色情境中表現出色。