拍 AI 風格化影片時,最難控制的往往唔係畫風,而係鏡頭點樣郁、人物點樣企。Film space 把呢個問題拆得幾務實:它屬於 3D 預演工具,用 iPhone ARKit 把你真實行走時的裝置移動,轉成可錄製的虛擬鏡頭路徑,之後再交畀 Seedance 2.0 呢類工具做 AI style transfer 參考。
它的定位唔係直接生成影片,也唔係完整剪接系統,而係補上 AI video workflow 入面最易失真的一段:先用虛擬 studio 做 blocking,再用手機走一次鏡頭。相比純文字提示詞或者只靠模型自己猜運鏡,Film space 換來的是更清楚的鏡頭方向感;代價是你需要親身拿住 iPhone 進行錄製,而且目前明顯偏向單機、裝置端流程。
部署方式:整個流程在裝置上完成,建議橫向畫面使用,錄好的片段會存入相簿,再帶去後續生成工具。場景編排包括棋盤地板、格線、座標軸,亦可加入 human stand-ins 來模擬人物站位;去到 Camera mode,手機的移動、轉向與傾斜會直接變成鏡頭運動,配合 35mm、50mm、75mm、200mm 焦段預覽,對做分鏡、音樂錄像、短片測鏡頭的人尤其有幫助。
當你想用 Large Language Models(LLMs)去估計某個群體的收入、意見分布或問卷答案,最麻煩唔係模型有冇答,而係同一批人用不同條件拆開再合併之後,結果會唔會前後一致。statistical_self_consistency 針對的正是呢個問題:它屬於研究實驗型程式庫,用二元 conditioning tree 把人群逐層分割,向模型索取各節點估計,再用 law of total probability 重建整體分布,檢查模型輸出有幾接近真正「條件機率」應有的表現。
項目的技術重點唔係再訓練一個新模型,而係替現有 LLM 加上一套 reference-free 的自我檢查方法。它一邊比較重建後的 aggregate 與直接 marginal estimate 是否一致,一邊再用 American Community Survey(ACS)、Global Opinion QA 同 World Values Survey(WVS)的人類統計資料做 alignment 對照。呢個取向同一般只睇單題準確率或 benchmark 分數的做法唔同,因為它更關心模型輸出在統計層面有冇內在矛盾。
資料與執行方式也反映出它偏向研究用途。README 已交代實驗分佈在 src/experiments_acs/、src/experiments_global_opinion_qa/ 同 src/experiments_wvs/,ACS 與 WVS 亦有對應 data loader;WVS 需要自行從官方網站下載 SPSS 檔案並放到指定資料夾,另有 secrets/secret_config.yaml 儲存 API keys。原始資料沒有提供一鍵部署、公開模型下載或產品化介面,較合理的理解是:你會用它重跑論文實驗、檢查提示設計下的估計穩定性,或者把同類方法接到自己的 LLM 評測流程。
用 binary conditioning trees 檢查 LLM 估計能否在分割與聚合後保持一致