bolt.diy
允許使用者使用任何大型語言模型 (LLM) 來建立、執行、編輯和部署全端網頁應用程式。它支援多種 LLM,例如 OpenAI、Anthropic 和 HuggingFace 等,並具備可擴展架構以支援更多模型。這裡包含專案的安裝說明、使用方法、支援的 LLM 列表、以及社群參與和未來發展規劃等資訊,目標是提供一個方便易用且高度彈性的 AI 程式碼輔助工具。
Hunyuan 影片生成詳解
Fast Video Framework 大幅提升本地 AI 影片生成速度,同時維持高畫質。 透過 LCM 取樣和 LoRA 整合,讓 Hunyuan Video 和 Mochi One Preview 等模型在一般家用電腦上也能快速運作,並減少資源消耗。 片中以 ComfyUI 為例,逐步示範如何設定與使用,包含壓縮儲存、整合 LoRA 模型等步驟,讓使用者能輕鬆高效生成各種風格的影片。
ComfyUI Flux 模型換衫教學
它能利用兩個新的 Flux 模型(Flux Fill 和 Flux Redux)將衣服穿戴在人物模型上。能精準且智慧地將各種服飾,例如襯衫、褲子、鞋子、眼鏡和帽子等,甚至多件服飾同時,完美地套用到圖片中的人物身上,實現以往難以達成的穿衣效果。
免費 AI 工具拍攝史詩電影![ComfyUI 教程 + 免費工作流程]」
影片作者 Mickmumpitz 展示如何利用 ComfyUI,以及幾個開源 AI 影像模型 (例如 Co video x, LTX Video, Machi 1, Hyan),將自家拍攝的影片轉化成具有電影感的史詩級畫面。影片重點在於如何使用這個 AI 工作流程,包含設定、模型選擇 (不同模型各有速度與畫質的優劣)以及控制網路 (Control Net) 的應用,以達到精準控制影像生成的目標,例如保留演員表情和動作,或轉換角色外貌。影片也提供免費及付費兩種工作流程,付費版本提供更進階的功能,例如臉部替換和更精細的畫面調整。最後,作者展示了一部以這個方法製作的短片,說明其應用實例。
從零開始構建一個 AI 代理
ComfyUI 上使用 Hunyuan 影片模型
騰訊開源模型 Hunyuan (混元) 能生成高品質 AI 影片,具有出色的動作穩定性、場景切換和逼真的視覺效果。ComfyUI 官網介紹了如何免費使用「Hunyuan Video」模型首先必需安裝幾個主要檔案:
hunyuan_video_t2v_720p_bf16.safetensors
(主要的影片生成模型) 放入 -> ComfyUI/models/diffusion_models/
clip_l.safetensors
放入 -> ComfyUI/models/text_encoders/
llava_llama3_fp8_scaled.safetensors
(文字編碼器) 放入 -> ComfyUI/models/text_encoders/
hunyuan_video_vae_bf16.safetensors
(變分自動編碼器 VAE) 放入 -> ComfyUI/models/vae/
模型亦支援生成靜態圖片,只需將影片長度設定為 1 即可。最後亦提供了一個 JSON 格式的工作流程範例,方便使用者快速上手。

Gemini 2.0 Video Analyzer 影片分析
本片中展示 AI Studio 上 Gemini 2.0 中的入門應用程式之一 「視訊分析器」,並詳細介紹如何使用 Python 程式碼和新的統一 SDK 從多角度分析影片內容。
AI Agent A-Z 英語詳解
一場關於建構 AI 研究代理程式的研討會。主要目的在於介紹 AI 代理程式的基本概念,並讓參與者獲得端到端構建代理程式的實務經驗。講者首先解釋何謂 AI 代理程式,並將其與大型語言模型 (LLM) 互動的方法,例如簡單提示和檢索增強生成 (RAG),進行比較,強調 AI 代理程式在處理複雜任務和個性化回應方面的優勢。接著,講者深入探討了 AI 代理程式的幾個關鍵組成部分:規劃與推理 (包含 Chain of Thought 和 React 等設計模式)、記憶體 (短期和長期記憶體) 和工具。最後,研討會的實作部分引導參與者利用 Langchain 框架,結合 Fireworks 模型和 MongoDB,一步步建構一個可以提供研究協助的 AI 代理程式,其中涵蓋了工具的建立、代理程式的設計,以及記憶體的添加。
ComfyUI + Live Portrait 教學
短片說明如何在 ComfyUI 中使用「Live Portrait」,將靜態人像圖轉換成具有動態表情的動畫。 教學涵蓋了安裝及設定自訂節點、建立工作流程、以及微調動畫以達到寫實或風格化效果等步驟,並詳細解釋如何調整臉部設定(眨眼、嘴部動作、俯仰角度等),以及如何使用預錄影片或手動設定來製作動畫。 此外,也提供了影像及影片素材的選擇建議,以及處理解析度和裁切等常見問題的方法,目標是讓使用者能有效地將靜態圖片轉換成生動的動畫人像。 最後,還以指令範例說明如何設定動作的播放時間與間隔。