AI 已經深度進入影視產業

Will AI Replace Filmmakers?

AI 已經深度進入影視產業,包括腳本輔助、分鏡、配樂、剪接、去噪、Roto、魔術遮罩、背景生成、群眾演員替代、配音克隆與去老化特效等。​​

導演主張未來是「AI 和創作者」的混合模式,而不是二選一:AI 強化視覺與流程,人類負責情感、品味與敘事判斷。​​

真正的風險在於資方把 AI 當成「捷徑」來節省人力成本,壓縮藝術與勞動,而不是把它當作創作工具。

AI 帶來的正面影響

  • 降低門檻:個人或低預算團隊可以用 AI 產生概念設計、Previs、Temp Score、色彩參考、AI 群眾、甚至中小規模的特效鏡頭,拿到過去只有大片級別才有的視覺能力。​
  • 工具像 Premiere、After Effects、Resolve 裡的自動重構圖、Roto、Magic Mask、noise reduction、content-aware fill,本質上已是內嵌式 ML/AI,大家早就在用,只是沒有意識到。​
  • 新型平台(例如 Higgsfield)特別擅長「把實拍素材再加工」:加火焰、煙霧、能量特效、季節變換、時間流逝等,讓小團隊也能做出接近六位數 VFX 預算的效果。​​

負面與爭議點

  • 大型影業可能以 AI 取代人工流程:例如用 AI 頭像掃描替代群眾演員、用生成片頭取代概念藝術家,衍生的是勞權與報酬問題,而不是純技術問題。​​
  • AI 訓練大量依賴既有作品,若片商過度依賴模型產出的劇本與影像,容易導致故事同質化:同樣的角色類型、橋段與對白套路被不斷重組再利用,讓真正原創聲音更難被看見。​​
  • 數位分身與聲音授權(如 James Earl Jones 將達斯維達聲線交給 AI)讓「人」被長期複製使用的邊界變得模糊,這也是 2023 SAG-AFTRA 罷工 AI 議題的核心之一。​​

影片裡給電影創作者的建議

  • 把 AI 當成 電鑽 而不是建築師:好木工拿到電鑽只是更快完成作品,沒有手藝的人拿電鑽只會把牆鑽爛;AI 也是一樣,是加速器不是替代品。​
  • 最有價值的使用方式是「在人已經完成劇本、拍攝、剪輯基礎之後,用 AI 來加強畫面與敘事效果」,而非一句 Prompt 生成整部片。​​
  • 導演舉例 Star Trek 粉絲短片《Unification》:實體演員與場景全部是真的,只是用 AI 做去老化,效果甚至優於好萊塢,說明「有靈魂的創作者+AI 工具」可以打贏純資本堆出來的流水線作品。​​

最後的價值觀立場

  • AI 能寫笑話,卻無法「理解」觀眾為什麼笑;能複製一個場景,卻無法體會創作者背後的痛苦、快樂或正義感,這些仍然只屬於人類。​​
  • 拒絕學 AI 不會讓它消失,盲目使用 AI 則同樣危險;對創作者而言,最關鍵的是理解它、設定邊界,並用它來服務自己的世界觀與敘事,而不是被平台與演算法牽著走。​​
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